Выбрать главу

— И тебе здравствуй. — Кивнула девушка, явно пытаясь скрыть облегчение.

Наверняка думала, что я ей без вопросов башку откручу. А я могу, это она права…

— Так кто же ты такой? — Повторила вопрос она.

И что мне сказать на подобное? Лаконичность, наверное, лучше всего. Ну что ж, попробуем.

— Орк.

Я с трудом успел заметить, как зрачки у чародейки расширились на мгновение от удивления. А она неплохо скрывает эмоции. Не будь у меня обостренных чувств, я бы наверняка не понимал, какие эмоции она испытывает. Да и чего удивляться? Или люди считают, что орков уже не осталось?

— А как твое имя? — Задала еще один вопрос она.

Я задумался. С одной стороны, я чуть по привычке не сказал свое реальное имя. И с этой стороны было бы гораздо легче, так как они бы сразу поняли, что я игрок. Тут и отношение другое сразу… С другой стороны, были плюсы и в том, что они думали, что я НПС. Значит, вопросов ко мне меньше будет. И ведь не имеет смысла мне раскрывать свою личность… Да ладно, мой ник тоже сойдет.

— Лют. — Ответил наконец я.

— А меня Норана. — Представилась девушка.

Ну здравствуй, Норана. Что ж ты хочешь от меня? Я уже пожалел, что зашел в эту деревню. Одни только проблемы от этого. Как бы тут охоту на орка не объявили…

— Скажи, Лют, ты будешь на нас нападать?

— От вас зависит. — На этот раз даже думать не пришлось.

Воцарилось молчание. Тяжелое такое, муторное. В реальной жизни после такого обычно начинались проблемы. По крайней мере опыт мне подсказывал именно такое развитие событий.

— Да убейте вы уже это отродье! — Выглянул из окна какой-то мужичонка.

Я оценил его лицо. НПС, скорее всего. Понятное дело, у него где-то на программном уровне заложена ненависть к оркам. Ну да ладно…

Честно говоря, додумать я не успел. Спереди мелькнула какая-то тень, я перевел туда взгляд и… Еле успел отдернуть голову в сторону. Просвистевшая у самого уха стрела обдала меня сильным потоком воздуха. И тут же ко мне подскочил один из мечников, прикрываясь щитом и занося меч для удара. После бога войны… Я хмыкнул. Войти в боевое состояние я успел, так что появилось немного времени все обдумать. Нужно мне с ними махаться? Скорее всего нет. Отстанут они, если я попытаюсь убежать? Опять же нет. Возвращаемся к первому вопросу: надо их обезвредить. А чтобы они мстить не лезли, постараемся как-нибудь поаккуратней. Пока у меня в голове проносились подобные мысли, воин уже почти завершил замах. Я сделал шаг влево и два шага вперед, правой рукой блокируя его руку с оружием, а левой ударяя его в область печени.

По правде сказать, это было первое мое настоящее боевое испытание. В этот момент я понял, насколько различны мои силы с силами обычных игроков, хотя и более высокого уровня. Здоровье воина упало на тридцать (!) процентов, а сам он согнулся в три погибели, даже выронив меч. Спорить не буду, больно, но бил-то я через кольчугу, так что ничего такого и быть не должно. На теле Ллоса лишь небольшие синяки оставались. И тут я заметил одну интересную особенность: Ярость упала на десять процентов! С чего вдруг? Пока я размышлял, мое тело на автомате добило и так уже недееспособного воина прямым ударом в лицо.

Уровень его жизни скакнул в красную зону ("красная зона" — последние двадцать процентов жизней персонажа), а сам он бесчувственным кулем повалился на землю. Краем сознания заметил, как Ярость упала еще на двадцать процентов. Я удивленно посмотрел на потерявшего сознание танка (танк — игрок, принимающий на себя основной урон от монстров, как правило обладают широким спектром способностей по привлечению внимания к себе), а потом перевел взгляд на свой кулак. Рука вроде не болит. С чего можно сделать вывод, что даже сильные удары вряд ли повредят мои же конечности. Ну и слава Ллосу! Я задумчиво перевел взгляд на остальную группу игроков:

— Так вот каковы бессмертные по силе? — Задал риторический вопрос я.

Кстати, только сейчас обратил внимание, что девушка, говорившая со мной, уже за спинами своих товарищей что-то колдовала. Здоровье раненого бойца постепенно поползло в зеленую зону, а его силуэт окутался легким туманом. Так девушка хил получается? (Хил — игрок, отвечающий за лечение союзников. Поддерживает союзных персонажей различными благословлениями (бафами) и проклинает врагов). Ну и что мне с вами делать, охотнички на монстров? Судя по всему, боец в отключке приходить в себя не спешил, так что я не стал мешать его выздоровлению. Да и некогда было.

Откуда-то сбоку, как черт из табакерки, выскочил латник с двуручной булавой, раскручивая свое грозное оружие над головой. Я, недолго думая, протянул руку и остановил движение на середине, схватив оружие за древко.