В этой игре (Ллос подери мою память — надо выяснить уже название игрового мира) НПС могут вступать в гильдии, образованные игроками, как и игроки могут вступать во фракции, основанные НПС. В этом плане и те, и другие довольно равноправны. Понятное дело, что спустя три года существования игрового мира уже давным-давно определились топовые фракции. Но создать небольшое сообщество игроков под себя… Кто мне мешает? В принципе, так и поступлю.
Так, я отвлекся! Думай, орк, думай! Цель! Четкая, ясная, простая! И ничего в голову не идет. Хотя нет, идет. Стать сильным. Я, конечно, и сейчас многим могу навалять, но не всем. А я хочу иметь возможность победить кого угодно. Не то, чтобы мне хотелось всех избить, но… Сама возможность — довольно привлекательно… Тогда решено! Цель номер один: Побить Ллоса. Цель номер два: Ушатать Тиамат. Цель три: Найти всех остальных богов и им подобных и сделать с ними то же самое! Вполне достойная цель для достойного орка! Особенно, если он Потрошитель! Отлично. Аж полегчало. Теперь можно подумать, как бы достичь мою далекую, но такую заманчивую цель. Для начала надо бы хотя бы сотый уровень поднять. Думаю, к тому моменту сформируется мой личный стиль ведения боя. Надеюсь на это.
Уже сейчас я начал сомневаться, что полностью вливаться в навыки РДД как-то не очень хорошо. Учитывая, что я по сути одиночка, ближнего боя мне не избежать ни в какую. Конечно, дальние спеллы тоже пригодятся, но и о ближних абилках тоже следует позаботиться. Конечно, пока что мои рефлексы и умения, наработанные у Ллоса, вытягивают в сложных ситуациях, но не сказал бы, что это панацея. Если бы тот дракон догадался взлететь… Или те работорговцы закидали бы меня стрелами и заклинаниями из леса… Туман мне явно пригодится. Даже если не для восстановления здоровья, то просто для ограничения видимости противнику. Стрелы тоже пригодятся. Урон аховый, но скорострельность будет хорошей, это радует. Копье хорошо для инициации боя (увеличение шанса критической атаки — это хорошо). Получается, только три активные абилки… Интересно, а сколько у среднего игрока сотого уровня?
Не особо долго думая, я просто пошел и спросил у Наяды. Конечно, это меня немного демаскирует, но я и так уже вряд ли вписываюсь в рамки обычных НПС. И следующий вопрос Наяды тут же это подтвердил. Написан он был, собственно, на бумажке:
"Разве НПС знают о возможностях игроков?" — Было написано там.
М-да. Конспиратор из меня никакой. Может, правду сказать? Да не, отбрехаюсь как-нибудь.
— Игроков… — Произнес я последнее слово из записки вслух, — Игроков… Игроки — должно быть Бессмертные?
Наяда неуверенно кивнула. Отлично, семя сомнений посеяно! Главное — это убедить ее (да и всех остальных окружающих) что я всего лишь не в меру любопытный НПС.
— Ну, кое-что я действительно про вас знаю. — Кивнул я, — Приходилось общаться с вашим племенем… Но знаю я очень мало. Потому, собственно, и интересуюсь.
В принципе, как легенда для начала сойдет. Дальше буду потихоньку дорабатывать эту версию вымышленными деталями. А сейчас…
— Я знаю, например, что у вас есть какое-то окно, где содержатся сведения о персонаже, а еще карта, да и много еще подобных интересных, как вы же и говорите, плюшек. — "Добил" я Наяду.
Представьте, что вам постоянно говорят, что огонь холодный. Вы слушаете это утверждение год за годом, но не имеете с самим объектом обсуждения никакого контакта. И со временем вы просто начинаете в это верить. Вот и суждение о том, что НПС никаким образом не реагируют на фишки, свойственные только игрокам, выдвинули сами игроки. Конечно, это произошло потому, что неписи действительно никогда не интересовались этим. А я вот рушу стереотипы! Вот такой я хулиган. И я, прямо как тот огонь, сейчас вероломно "обжигал" обманутого игрока.
— Так что там насчет количества умений?
Наяда вышла из ступора и схватилась за ручку. Я жестом остановил ее:
— Давай лучше в устной форме.
Ну надо же мне тренировать у нее речевые навыки. А то будет молчать как рыба. Мы же в ответе за тех, кого приручили, верно?
— Не знаю, сколько должно быть… — Собрав решимость ответила Наяда.
А голос у нее все еще не разработан. Хрипотца никуда не пропала. Придется ее конкретно погонять в этом плане. Раз сама не хочет, придется заставить.
— А у тебя сколько?
— Часто использую не больше десяти. — Наяда пожала плечами.