Толку от этого, правда никакого: он как охранял девушек, так и продолжает, но если дамам приятно, что кто-то их защищал и даже пострадал (!) в процессе, то пусть тешутся.
С каждым сражением наше снаряжение становилось всё более совершенным и совершенным, порванная кольчуга Ивана сменилась Латным нагрудником, плотные джинсы сменились штанами из смеси ткани и дублёной кожи с металлическими пластинами в области бёдер и голеней. Мы набрали достаточное количество навыков, классов и заклинаний, но далеко не каждое подходило. Например, у нас с одной из первых стычек пылится карта заклинания "Древесный щит", но никому он не нужен, потому было решено оставить его на обмен или продажу.
С заклинаниями вообще забавная ситуация выходит. Насколько я понимаю - количество навыков ограничено слотами под них, а заклинаний можно набрать сколько угодно. Казалось бы, бери тогда все заклинания подряд, не знаешь, когда что пригодится. Такая точка имеет место быть, если у тебя идеальная память и десяток лет боевого опыта, ибо в критический момент тебе потребуется применить именно то заклинание, которое при наименьших тратах даст наибольший эффект. А для этого надо вбить заклинания себе в подкорку, что требует большое количество времени и громадное количество усилий. Так вот, к отличиям заклинаний от навыков, всё дело в том, что навык позволяет более обширно использовать "навык". Как пример - моё управление водой. Я могу управлять не только жидкостью, но и её твёрдым состоянием, а также газообразным. В противовес этому моё новое заклинание "Водный щит" было строго фиксировано, как бы я ни пытался его изменить. Щит имел форму линзовидную форму, диаметром два метра и защищал от атак, направленных строго с одного направления. Если я пытался самостоятельно создать этот щит, то его обороноспособность значительно падала, и больше не мог без последствий остановить огненный шар, приходилось создавать дополнительный слой. Однако в противовес этому получал возможность его изменять: создавать отростки для атаки, менять форму и размер, перемещать его. В общем всё, что душе заблагорассудится.
Мы сидели перед громадными дверьми, по предположениям перед комнатой с боссом, и подводили итоги, обсуждали возможную тактику против разных архетипов врагов, Максим делился своим богатым геймерским опытом, чувствуя себя немного не в своей колее, когда на него обращён взор шести человек. А я анализировал прошедшие события.
Все взяли пятый уровень, а я, Виктор и Ваня взяли шестой. Могли бы и большего достигнуть, но после достижения пятого уровня мною было получено очко навыка, что гораздо улучшало владение им. Вода стала легче выполнять команды, время отклика уменьшилось, стало проще конденсировать влагу, затраты уменьшились. После этого Виктор подумал-подумал, да своим лидерским указом велел подготавливать "мешки опыта", как их окрестил Саша. Всё дело было том, что теперь мы не убивали скелетов, а отрубали им конечности, выводили из строя, связывали, мешая двинуться и предоставляли нашим дамам. Поднимали уровни сразу у всех одновременно, а не по очереди. Валя и Карина не решились тратить очко навыка, потому что от них всё равно не появилось бы пользы в предстоящем бою. А вот остальные быстренько их потратили.
Следующим этапом усиления были новые навыки и заклинания. Алиса взяла себе карту «Соколиный глаз»(С)(Пассив.) Ур.1/1 и особенное заклинание «Повышенная концентрация», что ускоряло мышление на несколько десятков процентов и позволяло проанализировать больше информации в единицу времени. Прокачка основной способности снизила нагрузку на мозг Алисы, уменьшила траты энергии, а также давала чуть больше информации. Буквально на одну строчку, но кто знает, когда она может спасти жизнь, информации мало не бывает.
Валя стала владелицей навыка «Холодный разум»(D)(Пассив./Актив.) Ур.1/3 необычного ранга, он позволял сохранять спокойствие в не самых предрасполагающих для этого ситуациях. Интересно, что тут всего три уровня.
Иван взял себе навык «Выносливость Медвежути»(С)(Пассив./Актив.) с эффектом аналогичным «Силе Огра» и заклинание «Несокрушимость», который повышал его устойчивость, когда принимал атаки на здоровенный башенный щит. Если удар проходит мимо щита, в доспех, то ничего не работает, проверено. С этим набором навыков Ваня стал настоящим бронепоездом: неутомимый, несокрушимый, способный снести кирпичную стену, если разбежится посильнее. Среди нас он был сильнейшим ближником, правда ему бы броню полную, а то как "Ряженый клоун" ходит (посмеивался про себя я), массивный латный нагрудник, из-под которого торчит кольчужная юбка, спортивные штаны, сыромятный шлем и берцы, на правой руке два отливающих серебром кольца. Справедливости ради, стоит сказать, что он перестал бухтеть о клоунах и их степени ряженности после того случая, когда ему кольчуга спасла жизнь.