Для начала перераспределил очки характеристик, полученные за достижение шестого уровня, очко навыка пока потратить некуда, так что пусть пылится.
После начал отрабатывать создание сразу двух воздушных молотов. Когда стабильно получались оба молота одинаковой силы, делал один сильнее, после стал делать один слабее. Затем принялся за отработку изменения площади заклинания. И нет, это совсем не то же самое, что "влить больше энергии - будет больше площадь и больше сила". Фактически, конечно, так оно и было, но изнутри работало по-другому. При вливании эфира/маны увеличивалось давление, оказываемое заклинанием, условная "сила". Эта "сила" стремилась занять как можно большую площадь, а в идеале вообще сравняться уровнем "давления" с атмосферой. Однако, этому мешала структура заклинания, НО она не всемогуща. Удержать давление равное 1000 атмосфер в одном кубическом сантиметре - невозможно, а вот 10 атмосфер в сотне кубиков - с лёгкостью. Потому вычислительная часть заклинания (Да-да, я уверен, что она есть) автоматически увеличивает площадь заклинания с увеличением силы. При желании эту самую площадь можно менять, оставляя уровень "силы" неизменным. Всего час копания в смутных ощущениях, и я уже понимаю, что надо делать для изменения параметров заклинания. Вот только после этих двух характеристик меня ждал добрый дядюшка Облом Обломович. Я не мог поменять ни форму, ни траекторию, на характер, ни стихию заклинания. Просто не было "регуляторов". Подозреваю, что создатель заклинания и не закладывал возможность оперировать характеристиками в столь широком спектре.
Кхм-кхм, что-то я увлёкся. В общем, трюк с созданием воздушных платформ был освоен, пускай я и мог сейчас сделать лишь один шаг. Но в перспективе я смогу скакать по воздуху не хуже обезьяны по деревьям. В опытах дошло до того, что я чуть из зоны "Улучшения" сундука не выскочил. Да, была и такая, при активации мне понятливо очертили вокруг сундука зону радиусом в четыре шага.
Как и всегда, при занятиях любимым делом время прошло непростительно быстро. Для меня стало сюрпризом, как по прошествии тех самых десяти часов белая полоска света огороженной зоны сжалась в сундук, заставив тот полыхнуть.
Внешних изменений никаких не произошло, даже звёздочек не добавилось. А вот вещи выпали интересные: мешочек с монетами (которых теперь было около 6.000), свитки разных заклинаний, разнообразные зелья (даже усиливающие, которых прежде не видел), копьё (Оно, как и вся экипировка, лежало в виде карты) и самое интересное - карта заклинания «Поступь ветра», которое увеличивало скорость передвижения.
Для чего нужны были монеты - не понятно, но они хранились в виртуальном виде, зачисляясь на счёт системы, а потому проблем не вызывали. В этот раз выпало довольно много интересных вещей, чего только одни свитки заклинаний стоят. Около часа ушло на ознакомление и распределение вещей, а потом я отправился в сторону комнаты сокровищ.
В этот раз передо мной были «Огненный пилум»(C), «Стихийная трансформация: Воздух»(C) и «Паника»(С). Первое и последнее - это заклинания, а второе - навык. Суть огненного копья была предельно ясна, описание навыка не давало точного ответа на вопрос, что же можно с ним делать, в отличие от «Паники», где, насколько я понял, смысл сводился к ментальному удару по врагам. Я подумал-подумал, да решил взять первые два. Есть у меня некоторые сомнения касательно того, сможет ли ментал воздействовать на обращённых. Или проверить? Нет, лучше в следующий раз, сейчас я, можно сказать, на разведке. Так как ограничений на количество посещений нету, шанс ещё представится.
Из артефактов выбрал «Знак отличия: Жизнь»(В), который позволял чувствовать потоки жизни в окружающем мире. Тут было то же сомнение насчёт работоспособности, вот только второй вариант был ещё хуже. По началу я прикипел взглядом к «Знаку отличия: Вода»(В), который сильно облегчал работу с водой, но потом вспомнил, что водных заклинаний у меня так и нету. Плак-плак. В любом случае, взяв артефакт жизни, я ничего не потерял, получив возможность проверить, считаются ли обращённые нежитью. Потому что если это не так - некроманты не такой уж сильный класс, как успел нафантазировать Саша.