Выбрать главу

Могучий кракен предстал настолько мелким осьминожкой, что Кирилл глядя на него аж застыл на пару минут, не веря, что из этой мелюзги должен сформироваться могучий кракен, что будет топить корабли.

Отрадой для глаза стал лишь маленький носорог, они с рождения достаточно тяжелы и могучи, выглядит мило и беззащитно, но всё же масса и рост у него уже есть. Его хотя бы на так страшно будет посылать на зомби, этот при удачном стечении обстоятельств и сам сможет справиться, затопчет кого-нибудь.

Вызвав всех разом Кирилл обнаружил одну неприятную вещь, контролировать он может только одного. Стоит на ком-то сфокусироваться, то он будто ловит команды хозяина и выполняет, что тот пожелает, а вот все остальные мигом пытаются разбежаться в разные стороны.

Отозвать их оказалось легко и не больно, каждый помощник обратился в цветной луч и туманом этого цвета направился к Кириллу и перетёк в свой инкубатор.

Лишь после покупки навыка «Порт душ» и выбора помощников система расщедрилась и утончила как же они будут жить, прокачиваться и лечиться.

Питание и лечение происходит исключительно в гнездах на руке. Каждый питается нужным ему видом. Кто-то маной, кто-то праной, есть те кто жрет астрал или ментал, в общем каждому своё.

Прокачка происходит путем получения боевого опыта. При этом между каждым уровнем им необходимо вернуться в гнездо и пережить трансформацию перехода на новый уровень.

Честно сказать всё выглядит очень геморойно. Правда есть и плюс от каждого из них. Каждый подарил защиту в один процент от атак своего типа, видимо поэтому интерфейс намекал на то, чтобы помощники были разноплановые.

Носорог — 1 % защиты от физических атак

Рух — 1 % защиты от магии воздуха

Кракен — 1 % защиты от магии воды

Псидак — 1 % защиты от пси атак

Дракон — 1 % защиты от ментала

Симаргл — 1 % защиты от вмешательство в Астрале

После этого Кирилл вздохнул немного свободнее, всё же польза есть, а как показывает практика ему удавалось уже несколько раз выживать из-за прокаченных характеристик и дополнительных умений, будем надеяться, что эти покупки когда-нибудь тоже смогут спасти жизнь.

Также Кирилл купил «Продление жизни», что обещало лишних десять лет только за первый уровень.

Дальше он прокачал плиту и в итоге получил тренажёрный зал как у Фурта, только внес несколько изменений. Создал небольшую комнату управления, чтобы ему могли помогать. Изначально управление было на стене с помощью меню, но это неудобно. Можно было его переключить на мысленное управление, что тоже не подходило, ибо он собирался сам тренироваться, а мысли они такие, могут и всё испортить, если будешь не справляться. Также создал на противоположных концах площадки, которые можно было активировать и на них вся мана и прана восстанавливались мгновенно.

После Кирилл добрался до своей кровати и рухнул, так долго и серьёзно, вдумчиво и глубоко ему никогда не приходилось думать, устал просто зверски, да и если честно, то руки чешутся немного, гнезда встали как надо, но к ним ещё привыкнуть надо.

Пробуждение не избавило от сотен мыслей, что как рой комаров летали вокруг и мешают жить. Ещё столько вопросов и столько проблем, а идеального решения как не было, так и нет.

Как бы не хотелось возвращаться на плиту, но надо.

В этот раз Кирилл стал массово все добивать до капа, точнее до десятого уровня. А то у него есть еще сто три тысячи опыта второй категории, к чему он пока даже боится прикасаться, ведь это будет выход за человеческие способности и к данному шагу лучше серьезно подготовиться.

За полтора часа Кирилл со всем управился и теперь с необычайной гордостью глянул на свои показатели, ух, есть чем гордиться.

КРЛ — 10 уровень (предел 1 категории), 44 уровень (2 категория)

Сила — 10 (предел 1)

Ловкость — 10 (предел 1)

Выносливость — 10 (предел 1)

Телосложение — 10 (предел 1)

Восприятие — 10 (предел 1)

Интеллект — 10 (предел 1)

Скорость — 10 (предел 1)

Прана — 10 (предел 1)

Мана — 10 (предел 1)

Дух — 10 (предел 1)

Ментал — 10 (предел 1)

Астрал — 10 (предел 1)

Пси — 10 (предел 1)

Навыки:

1. Регенерация — 10 (предел 1)

2. Иммунитет — 10 (предел 1)

3. Сонар — 10 (предел 1)

4. Каменная кожа — 10 (предел 1)

5. Наложение рук — 10 (предел 1)

6. Холод х2 — 10 (предел 1)

7. Кошачьи глаза — 10 (предел 1)

8. Манофуд — 10 (предел 1)

9. Материализация — 10 (предел 1)

10. Повелитель воздуха — 10 (предел 1)

11. Повелитель иллюзий -10 (предел 1)

12. Телекинез — 10 (предел 1)

13. Порт душ — 10 (предел 1)

14. Продление жизни — 1 уровень

15. Бессмертие: перенос души — 1 уровень

16. Повышение силы — 8 (предел 1)

17. Повышение ловкости — 7 (предел 1)

18. Повышение скорости — 9 (предел 1)

19. Повышение телосложения — 7 (предел 1)

20. Повышение восприятия — 7 (предел 1)

21. Повышение интеллекта — 6 (предел 1)

22. Повышение выносливости — 8 (предел 1)

23. Повышение маны — 10 (предел 1)

24. Пирамида маны — 10 (предел 1)

25. Колодец маны — 10 (предел 1)

26. Повышение праны — 10 (предел 1)

27. Спираль праны — 10 (предел 1)

28. Повышение духа — 10 (предел 1)

29. Повышение пси — 10 (предел 1)

30. Повышение ментала — 10 (предел 1)

31. Повышение астрала — 10 (предел 1)

32. Ультра скорость — 1 уровень

33. Ульта сила — 1 уровень

Дополнительно:

Плита — 10 уровень

Ключ — 10 уровень

Интерфейс — 10 уровень

Благодаря улучшение интерфейса стало более понятно как работают навыки «пирамида маны» и «спираль праны». Они только на первом уровне давали по +1 к восстановлению характеристики, а после уже по +2, потому теперь восстанавливается по 19 единиц маны ежечасно или каждые три минуты по единице, или же каждые сто девяносто секунд по единице.

Но по тому же принципу работает и колодец маны, потому к положенной тысяче за десять единиц в характеристике маны, колодец дает ещё тысячу восемьсот, в итоге получается почти три тысячи без двух сотен.

Ключ от всех дверей при получении десятого уровня ничем визуально не изменился, но интерфейс выдал подсказку, что теперь его невозможно украсть, даже если сам захочешь выбросить, он появится вновь на шее. Также теперь дверью может быть что угодно. Как пример, Кириллу показали картинку как маг холода создает арку из льда и прикладывает к ней ключ, и всё срабатывает.

Вот это просто отличная новость, теперь если мана есть, то всегда можно убежать и зомби не смогут ни о чём догадаться, ведь это исключительно его магия и после его ухода, та быстро растает, нечего будет изучать, разве что лужу воды.

Остатки опыта Кирилл решил сбросить на Кристину, себе оставил лишь пятьдесят тысяч и два антидота.

— Ты когда освободишься? — пробился телепатический посыл от Марго.

Кирилл было хотел ответить, но у него нет нужных навыков, похвалил себя, что не всё отдал Кристине, себе немного оставил, купил еще два навыка:

— Телепатия (навык позволяющий общаться/передавать сообщения «свободным» разумным на ограниченной территории (зависит от уровня навыка)

— Телепат-мост (навык позволяющий формировать послание, что будет получено адресатом, когда он будет «свободен», а также у него будет необходимый навык и соответствующий уровень.

Это уже стали 34 и 35 навыки. Места всё быстрее заполняются. Хотя уже пора думать о прокачке второй категории.

Кирилл сошел с плиты и его уже поджидали: Хельга, Марго, Ден и Игорь.

Друзьям он махнул, чтобы подождали.

Лидерша покосилась на друзей, но и только, никаких перекошенных лиц, шепотков, злобных взглядов.

— Тройка, ты мог бы меня взять в следующий поход в реальность?

Кирилл аж заморгал от неожиданности. По сути Хельга признаётся, что она ему полностью доверяет, ведь там у неё не будет защиты лагеря и она станет смертна как все.