Не смотря на низкую глубину у меня уже начали сбоить внутренние часы от погружений во тьму, и я уже и не знаю сколько дней прошло. По ощущением один, но я не уверен. Хм. Ладно. Торопится мне все же некуда. К тому же у меня новое событие, я построил сборщик транспорта и наскреб большую часть ресурсов на Мотылек. Еще начал осваивать свой новый дом по мелочи. Сделал себе стол со стулом. Думал есть на нем еду и только потом подумал, как будет глупо тащить рыбу вначале до Изготовителя, а потом до комнаты. Впрочем, стол не стал разбирать. За ним было удобно копаться в кпк. А то моя тушка уже начала привыкать к тому, что когда я принимаю вертикальное положение в кровати её клонит в сон. К тому же хоть какой-то уют он создавал.
Человек такая тварь что ко всему привыкает. Вот и я постепенно привык и даже стал заходить дальше и глубже. А уж когда у меня появился Мотылек… С этого момента началось мое полноценное обследование всех окрестностей. Была конечно неожиданная возможность. В Мотыльке была карта, которая срисовывала и записывала окружающие пейзажи. Так что пришлось еще раз проехаться по уже исследованным территориям, но после этого у меня была уже зарисованная карта, да еще и с пометками, которые я ставил. Где что расположено и что там есть. Так что теперь не придется все это держать в голове. Ну и естественно на новом транспорте было в разы удобней исследовать глубины. Мало того, что я мог в любое время пополнить запасы драгоценного кислорода, так там еще стояли мощные осветительные приборы. Благодаря этому я смог достаточно спокойно погружаться достаточно глубоко.
Первый пункт в исследованиях глубин был в проверке пещеры рядом с капсулой за номером 17. По лору там есть пещера с агрессивными змеюками. И хрен бы я туда полез, но это ближайшее место где можно раздобыть большую часть редких минералов, а мне сейчас очень нужен алмаз для производства резака. Да и от магнетита я бы не отказался. В общем я полез в глубокую задницу.
Проблема возникла еще на моменте полноценного погружения. Мотылек был сделан из говна и палок потому не мог выдержать давление воды в пещере. Пришлось оставить его на входе в пещеру. Впрочем долго плавать мне не пришлось. Почти сразу как я занырнул достаточно глубоко мне открылся вид на Пещеры медузных грибов. Они светились в темноте так что представшая мне картина была красива.
Так же благодаря свету, исходившему от растений удалось увидеть нескольких Крабо-змеев. К этим агрессивным червякам я подходить не желаю. Так что по стеночке сполз до дна и стал собирать в рюкзак нужные ресурсы.
Всего получилось сделать три подхода. Последний уже приходилось выгружать прямо в кабину мотылька. Просто потому что выкидывать столь полезные минералы я не решился. Так что плыл я назад нагруженный как мул и в неудобной позе. Ведь в транспорте и так места немного, а уж с дополнительным грузом пришлось скрючится в три погибели. К тому же скорость оставляла желать лучшего…
Благодаря этим ходкам я смог сделать нужный мне инструмент. Только я не стал бежать разбирать все обломки на запчасти. Ведь надо что-то сделать с радиацией вокруг упавшего корабля. И вариант у меня был один. Как в игре, так и в реальности нужно было влезть на корабль и стабилизировать реактор. Правда в игре мне не давали рецептов на йодные таблетки и не просвещали на тему последствий заражения радиацией. Там было еще и куча способов как можно избежать такой участи. С примерами и последовательностью действий. Только вот самый лучший способ был не приближаться к зоне заражения и после прочтения всех последствий я очень хотел его соблюдать. К сожалению, есть такое слово надо. Ведь реактор сам собой не починиться, а без ремонта он так и продолжит засорять все окружающее пространство радиацией, и я вот совсем не уверен, что он будет ограничен. Так и продолжит засорять все окружающее пространство забирая у меня все больше и больше места для жизни. Так что встаем и начинаем готовится. Заодно еще раз прочтем эту памятку, а то я в прошлой жизни как-то не сталкивался с подобными обстоятельствами.