Выбрать главу

       Чернокнижница снова наслала на меня проклятия.

Получен негативный эффект проклятие порчи. Наносит 120 единиц урона от темной магии за 30 сек.

А проклятие порчи она подкрепила проклятием агонии, и мне наступил бы каюк, если бы я вовремя не приказал Агуре использовать усмирение, сбивая ее прицел. Тем самым проклятие агонии ушло в землю рядом со мной, образовав там черное пятно, зайди я в которое, обязательно бы получил соответствующий урон. Мне пришлось опять использовать исцеление Агуры, чтобы держаться под проклятием, но свои действия я подкрепил еще одним заклинанием Агуры из школы иллюзии. Ярость - перевела следующую атаку с меня на моего питомца.

       Лилит хотела наслать на меня проклятие ужаса, но попала в Агуру, заставив его, поджать хвосты и пятиться  от нее, но у меня еще оставалась зеркальная копия Агуры. К сожалению ее силы не хватало, чтобы снять с меня проклятие порчи, но она прекрасно могла лечить и атаковать пусть и с минимальным значением. Видимо решив, что Лилит не победит, пока не избавится от моего питомца, чернокнижница стала насылать проклятия на Агуру и восстанавливать себе жизни. Я не боялся его гибели, так как по условиям дуэли противник проигрывал, когда его жизнь опускалась до единицы, но в моем случае Агура просто выбывал из поединка.

     Бой длился еще порядка трех минут, и я только чудом смог выиграть этот поединок, да и то только потому что у чернокнижницы закончилась мана, а у моего питомца оставалось еще на один выстрел ледяной стрелой.

Получено 2200 очков опыта.

Получен 10 уровень.

Доступно три свободных очка характеристик.

Доступны одно очко первичного навыка и одно вторичного.

Получено достижение Дуэлянт первого уровня. За победу над игроком Лилит вы получаете 2200 очков опыта.

Получено 5000 кинар. Выигрыш ставки.

Информация бестиария животных обновлена.

Вы достигли десятого уровня. Удача новичка прекратила свое действие. Отныне весь получаемый опыт будет делиться между вами и вашими питомцами. Приятной игры!

       - Уфф... - устало выдохнул я и сел прямо на землю. Агура лег возле меня и высунул язык, а я никого не стесняясь прилег прямо ему на бок.

- Нееее... - протянула чернокнижница, - как только прибудем в столицу, обязательно пойду к наставнику и сменю специализацию на демонолога. Фигня все это, что пишут на форумах, про звероловов, но играть я бы все равно за него не стала. Уж больно сложно контролировать питомца и еще и отвлекаться на себя.

- Что верно, то верно, но я уже привык, да и к тому же мне просто повезло с питомец. Будь на его месте кто нибудь другой, я бы проиграл.

- А почему ты вообще выбрал зверолова, а не стал играть, как все? Да еще и сатир в компании, у меня это в голове ни как не укладывается.

- Все просто, я всегда играл за петоводов, - пришлось опять мне врать, - я их просто обожаю. Ну, а сатир финансовый гений, он просчитал, что именно характеристики и навыки сатиров обеспечат ему самые удачные сделки, - выручил я товарища.

- Но ведь есть же, к примеру, демнолог или некромант, или же шаман с элементалями! Почему не выбрать их? По сути те же самые петоводы, только выглядят по-другому.

- Слишком ограничено, - не уступал я. - Насколько я знаю, демногологи заключают контракт с признанным демоном, и никогда не знаешь, какой демон ответит на призыв, хотя этот вариант имеет огромный простор для игры. Я бы и сам выбрал демонолога, но в отличии от него у зверолова ясно кого ты приручаешь и на что способен питомец. Некромант и шаман вообще ограничены.

- Ладно, вижу, ты не приклонен, но спасибо за этот бой. Теперь я обязательно стану демонологом и тогда мы сразимся еще раз, - улыбнулась чернокнижница и пошла к шаману, наверное, обсуждать дальнейшую игру, а я же приступил к разбору информации.

       Первым делом я открыл меню персонажа и ожидал увидеть огромное количество опыта, необходимое для получения следующего уровня, а именно тридцать тысяч четыреста очков опыта, так как необходимое количество опыта всегда увеличивалось в два раза. Но цифра в семнадцать тысяч меня приятно удивила. Видимо до десятого уровня была специально замедлена прокачка уровней, чтобы игрок мог расценить выбранный класс со всех сторон. Теперь дело с уровнем пойдет быстрее. Следующими были параметры. Я опять раскидал свободные очки на силу, привлекательность и удачу. Ну, и последним был Бестиарий животных.

       Агура получил тоже десятый уровень и стал сильнее. Я открыл журнал бестиария и принялся изучать новую информацию. Заклинания магии жизни стали из слабых обычными и теперь исцеление восстанавливало сто очков здоровья, а очищение и снятие проклятия убирали негативные эффекты вплоть до двадцатого уровня. Так же к магии жизни добавилось новое заклинание Искра жизни. Агура мог воскрешать погибших с 35% очками здоровья.

      Магия льда тоже стала сильнее. Ледяная стрела теперь отнимала сто очков здоровья и тридцать очков выносливости.

Кристаллизация теперь поглощала до трехсот пятидесяти урона за один удар. Ну, и в эту школу соответственно было добавлено новое заклинание Кольцо льда. Оно наносило. пятьдесят единиц урона от холода в радиусе десяти метров и примораживало к земле всех, попавших под действие заклинания на шесть секунд.

       Школа иллюзий тоже стала сильнее. Зеркальная копия теперь имела тридцать пять процентов силы Агуры и существовала целую минуту. Усмирение и ярость теперь действовали на противников до двадцатого уровня, и к этой школе добавилось новое заклинание. Вспышка - ослепляла цель на три секунды. Ну, и, конечно же, все показатели и навыки питомца росли с каждым уровнем, а на пятнадцатом меня ждала новое улучшение, что не могло не радовать. Даже сейчас Агура уже был сильнее, чем сам я, и имел пятьсот очков здоровья и тысячу маны. Вообщем своим звероловом я, как и был доволен, так и остался им довольный.

       От моих размышлений меня оторвал оклик Марона.

- Василиск, долго ты там еще будешь на травке нежиться? Караван отправляется дальше.

- Иду, - буркнул я и поспешил занять свое место в повозке, где уже расположились все остальные и как только я забрался в телегу, караван двинулся дальше.

- Вот, что ребята, - обратился к нам шаман. - С вами очень интересно, но нам пора на отдых, поэтому мы кидаем привязку к каравану и в реал до завтра. Удачи!

      Сказав это, шаман и чернокнижница покинули игру, а Марон посмотрел на меня.

- Предлагаю сделать то же самое и идти спать. Я кидаю привязку на нас двоих, как лидер группы, и ставлю маяк, который сообщит нам о какой либо опасности. Мы валим с игры, оставляя персов онлайн, а сами заваливаемся спать прямо в капсулах.

- Отличная идея, - поддержал я товарища, - честно я жутко спать хочу и сейчас с удовольствием бы завалился даже в капсуле. А вообще я хочу попросить техника настроить мне капсулу для длительного погружения, мне-то в реале особо делать нечего.

- Ты это погоди! Мы сегодня еще в бар с тобой идем, еще и Жанку прихватим, или ты забыл?

- Нет, конечно же. Я обеими руками за!

- Вот, там это и обсудим, а сейчас все, привязку я кинул, маяк настроил. Теперь можно идти на заслуженный отдых, - и мы тоже покинули Авалон, но наш путь все равно продолжался.

Конец восьмой главы.

       Треклятый будильник разбудил меня в семь часов вечера, нещадно вырывая из сладкого царства морфея. Я натянул рубаху, брюки, уселся в коляску и поехал в комнату отдыха сотрудников.