Выбрать главу

Глава 20

24 ДБЯ

Космическое пространство неподалёку от Рилота

Лёгкий крейсер "Плеть" класса Гозанти.

Гудение активированного на секунду светового меча разрывает тишину ангара и очередной ящер получает в качестве украшения небольшую и весьма привлекательную дырку в груди. Правда сам разумный такому обстоятельству явно не рад, потому как вздрогнув и зашипев пытается развернутся в мою сторону. Живучие гады, ничего их не берет. Быстро укрывшись в тени контейнера, я меняю позицию, уходя из зоны видимости смертельно раненого трандошанина. Хорошо быть маленькой и тощей. Лёгкость и стремительность перемещения вызывают у меня острые приступы зависти и горькую нотку грусти. Раньше-то я так двигаться не умел. Не помню как оно там было, в моей прошлой жизни, но почему-то мне кажется что моя тактика раньше была другой. Например, развернуться к врагу мощной грудью и помахивая косой саженью в плечах медленно и неотвратимо подойти к нему вплотную, после чего ухнуть молодецким кулаком по его наглой рыжей морде. Понятия не имею почему рыжей, но это свершено точно.

Увы, мне приходится сдерживать подобные порывы. Такая тактика теперь разве что с джавами сработает, да и то не факт. Я и росточком-то не сильно от них отличаюсь. Поэтому сейчас меня спасают только скорость и гибкость моего нового тела. Именно им я и завидую! И это странно, ведь теперь это тело моё, а завидовать самому себе по крайней мере глупо.

А грусть... Грусть была из-за того, что потерять память оказывается совсем не страшно. Её больше нет, и ты не знаешь что потерял. Страшно становится, когда старые воспоминания время от времени всплывают и напоминают о себе, заставляя сожалеть о прошлом. Забыть, всё забыть. Я начну новую жизнь. Жизнь, в которой не будет боли и войн. Вот прямо сейчас и начну. Разберусь только с оборзевшими в край ящерами и сразу начну.

До моего слуха донесся звук упавшего на палубу тела. Криво улыбнувшись я мысленно уменьшил количество оставшихся в живых противников. Но их всё ещё немало, поэтому дальше так продолжаться не может. Слишком опасно давать врагу шанс на ответный выстрел. Опасно и глупо. Если можешь с одного удара полностью уничтожить врага — сделай это. Единственное что меня раньше останавливало, это крайне низкие навыки фехтования световым мечом. Если держать его включенным слишком долго, то есть шанс покалечиться самому. Немаленький такой шанс. Да и бегать с шашкой наголо в полутёмном помещении так себе идея. Проще выйти на свободное от контейнеров пространство и громко заявить о себе. Эффект будет тот же.

Хотя, с того момента как я взял в руки меч во мне всё сильнее и сильнее крепла уверенность, что я смогу им правильно воспользоваться. По крайней мере понимание основных принципов и ударов в моей голове присутствовали, что подозрительно, так как ранее я никогда светошашкой не фехтовал. Ничего подобного не наблюдалось и когда я только-только получил трофейный меч. У меня правда и времени-то не было для того чтобы потренироваться с ним. А сейчас я совершенно точно знаю, как выполняются некоторые движения Шии-Чо. Да я даже название этого стиля знаю! Хотя может и раньше знал, но только название! И откуда это всё? А ещё понимание правил обращения с кристаллами для светового меча. Видимо в голокроне что-то случилось, но как всегда я об этом ничего не помню.

Обидно.

Возникшую передо мной спину трандошанина я развалил надвое косым ударом меча. Сарлакк в действии или Сай Ток. Руки предательски задрожали, попытавшись увести моё оружие с опасной для разумного траектории, но я сумел завершить начатое. На этот раз ящер умер мгновенно, не успев даже осознать что именно с ним произошло. Разве что разрез получился кривоватым. Как не эстетично. Отступив я выключил клинок и сжал правой рукой трясущуюся левую. Гадство! Ну конечно, это всё джедаи виноваты, с этой их философией Шии-Чо. "Поражение врага без нанесения серьёзных увечий". С одной стороны, этот стиль затруднительно применять для убийства, он именно что останавливающего действия. По крайней мере на моём уровне. Хот мастера этого стиля не гнушаются убийством противника если чувствуют, что только так они могут его победить.

С другой стороны — широкие, размашистые движения меча. Явно для нанесения ударов нескольким противникам одновременно. Ну не для увеличения же пробивной силы, в самом деле. Световой клинок чужд инерции и его не остановит лёгкая броня пехотинца. Как же в таком случае обеспечить нейтрализацию врага без причинения ему смертельных ранений? Сплошные загадки. Нет, этот стиль мне явно не подходит, но другого у меня пока нет, а потому придется привыкать к этому.