Книга "ИГРАЙ! История видеоигр" из жанра Другая компьютерная литература - Скачать бесплатно, читать онлайн

 
Учитывать фильтр по выбранному жанру
...
 
Авторизация



или

Поиск по автору
ФИО или ник содержит:
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О
П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Все авторы
Поиск по серии
Название серии содержит:
Поиск по жанру

Последние комментарии
valyavik
Мне просто любопытно
Очень приятная для чтения книга на вечер,поднимает настроение.
Лека-а
Искалеченный мир (СИ)
Попаданка. Героиня-женщина за 50) Любви и взаимоотношений очень мало. Мне было скучно, к сожалению.
Tararam
Жизнь полна неожиданностей
Классика жанра: корпоратив, пьяные сотрудники, соблазнение шефа, беременность. Героиня белая и пушистая скромница, во всём идеальная и не-такая-как-все, поэтому хэппи энд с браком и идеальным бутузом.
Катя Чернова
Право обреченной. Сохрани жизнь (СИ)
Книга неплохая,но уж очень затянутая.Когда продолжение ждать?
Tararam
Заманчивые обещания
Роман неплохой, но аннотация обещала намного больше чем дала книга. Вполне читабельно, но всё равно немного разочарована. Есть непонятные места. Озорного ничего нет. Присутствует тайна, какие-то намёки
Катя Чернова
Обыкновенная фантастика
Не понравилось,даже не дочитала этот бред 
Ритта
Покер со смертью (СИ)
Автору спасибо , очень понравилось, увлекло с первой страницы. Единственное оконцовка оборвана как-то , но всё равно 5++++.
 
 
ИГРАЙ! История видеоигр
ИГРАЙ! История видеоигр
Автор: Донован Тристан Жанр: Другая компьютерная литература, Другие документальные Серия: Битый пиксель Год: 2014 Переводчик: Илья Евгеньевич Воронин Добавил: Admin 7 Ноя 17 Проверил: Admin 7 Ноя 17 Формат:  PDF (164073 Kb)

Скачать бесплатно книгу ИГРАЙ! История видеоигр

  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

ИГРАЙ! ИСТОРИЯ ВИДЕОИГР представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх. Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире. Кто в 1958 из посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории году, глядя на экран осциллографа,на котором отображались тонкие линии и точки, мог бы подумать, что из всего этого родится абсолютно новая среда с мощнейшим творческим потенциалом? Мало кто в этом был уверен и в начале 1970-х, когда в пабах и игровых залах стали появляться игровые автоматы со звонким именем Pong. Все смеялись и в середине восьмидесятых над нелепой, как всем тогда казалось, попыткой японской компании Nintendo вернуть видеоигры в культурный контекст. К середине нулевых, когда видеоигры обошли кино по прибыльности и интересу, уже никто не смеялся, а приняли это как должный факт. За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной среды. В своей книге "Играй! История видеоигр" британский журналист Тристан Донован дотошно исследует тот путь, который прошли видео-и компьютерные игры с момента своего зарождения в послевоенном мире. "Настоящая история видеоигр - это история человеческой креативности, которой помогает технологический рост, - объясняет сам Донован. - Цель "Играй!" -воспеть живучесть и богатейшее творческое воображение наиболее талантливых создателей игр и рассказать о том, почему развитие видеоигр пошло так, а не иначе". Донована интересует не технологическая гонка, вокруг которой, казалось бы, крутится все происходящее в игровой среде, а то, как с помощью технических средств человек реализует свои идеи, расширяя границы игровой среды. На 648-ми страницах довольно подробно рассказывается история становления и развития видео- и компьютерных игр не только на территории США и Японии, но и Европы и Азии. Рассказывается об истоках зарождения и эволюции всех основных игровых жанров. В легкой и увлекательной форме приводятся примеры активного влияния игровой среды на современную популярную культуру. Специально для российского издания Тристан Донован написал дополнительную главу о современных реалиях игровой индустрии и ее российской части. На русском языке это первая книга, в которой так подробно изучается история становления и эволюции видео- и компьютерных игр.

Объявления
Где купить?


Нравится книга? Поделись с друзьями!


Другие книги автора Донован Тристан
Другие книги серии "Битый пиксель"
Похожие книги
Комментарии к книге "ИГРАЙ! История видеоигр"

Комментарий не найдено

Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться



 

 

2011 - 2018