Книга "Developing a GUI in C++ and DirectX" из жанра Программирование - Скачать бесплатно, читать онлайн

 
Учитывать фильтр по выбранному жанру
...
 
Авторизация



или

Поиск по автору
ФИО или ник содержит:
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О
П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Все авторы
Поиск по серии
Название серии содержит:
Поиск по жанру

Последние комментарии
Dasha6
Испорченный
Очень понравился роман, прочла на одном дыхании. Смеялась вместе с главными героями, плакала над эмоциональным состоянием и жизнью героини...
Лира Мутовкина
Пропавшая девушка
это ужас в хорошем смысле.
Lulu1277
Похищенная
Интересный роман, немного замудренный, но прочитала с удовольствием.
Tararam
онлайн
Их сводная сестра
Развратно и пошло, в традициях автора. Не сильно обременено сюжетом, но для такого типа чтива вполне сойдёт.
Tararam
онлайн
Благодарю за неё
Розово-сопливая сказочка.
valyavik
Грейте ладони звездами (СИ)
 Книга понравилась,советую к прочтению,написано с душой.
Tararam
онлайн
Всего одна ночь (ЛП)
Это история чертовской жестокости и несправедливости жизни. Оценивать такой рассказ невозможно. Для меня, по крайней мере.
 
 
Developing a GUI in C++ and DirectX
Developing a GUI in C++ and DirectX
Автор: McCuskey Mason Жанр: Программирование Язык: английский Добавил: Admin 2 Май 12 Проверил: Admin 2 Май 12 Формат:  FB2 (29 Kb)  RTF (24 Kb)  TXT (26 Kb)  HTML (29 Kb)  EPUB (208 Kb)  MOBI (89 Kb)

Скачать бесплатно книгу Developing a GUI in C++ and DirectX Читать онлайн книгу Developing a GUI in C++ and DirectX

  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

At first glance, it may seem like I’m reinventing the wheel; Windows already comes with a very complex, very functional GUI. Unfortunately, while the Windows GUI is great for office apps, quite frequently, it’s not suited for many games. Games tend to want a more precise control over the GUI than Windows can provide (for example, games may want to use alpha-blending to implement partially transparent windows - easy if you’ve written your own GUI, but next to impossible using the Windows GUI).
This article will walk you though how to create a GUI using C++ and DirectX. The series is divided into several parts, each dealing with a specific aspect of GUI programming:
Part I: The Basics, and the Mouse
Part II: Windows
Part III: Controls
Part IV: Resource Editors and Other Madness
NOTE: This document was originally four separate articles on www.gamedev.net. I’ve concatenated all four into one for the XGDC, but they remain otherwise unchanged. - Mason

Объявления
Где купить?


Нравится книга? Поделись с друзьями!


Похожие книги
Комментарии к книге "Developing a GUI in C++ and DirectX"

Комментарий не найдено

Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться



 

 

2011 - 2018