Аннотация
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.
![Оглавление
Статьи
Космический лифт и космические сложности Автор: Алла Аршинова
НПП: стратегия есть, ждём тактики Автор: Евгений Крестников
... Цифровой журнал «Компьютерра» № 64 [11.04.2011 — 17.04.2011]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)




Комментарии к книге "Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов"