Аннотация
Первая книга, седьмая в общей серии. Рассказывает о написании игр на Sinclair BASIC, Laser Basic, об использовании компиляторов Бейсика Tobos FP и MCoder II, пакетов процедур Supercode и New Supercode, а также генератора игр Games Designer. Описаны графический редактор Art Studio и музыкальный редактор Wham (версия для бипера).
![Вниманию читателей представляется книга о цифровой электронике. "От простого к сложному" рассматриваются примеры кода и схемы подключения наиболее популярных... Цифровая электроника для начинающих [Версия текста 1.4]](https://www.rulit.me/data/programs/images/cifrovaya-elektronika-dlya-nachinayushchih-versiya-teksta-1_510909.jpg)






Комментарии к книге "Как написать игру ZX Spectrum"