Аннотация
Для облегчения понимания текста, обращу внимание читателей, что привычные вам термины мной чуть изменены.
Жизнь = целостность объекта.
Мана = наличие энергии в объекте, которое тратится на поддержание жизни и выполнение функций.
Эволюция, качественные изменения = Перенос данных.
Артефакты = детали, механизмы, увеличивающие возможности.
Опыт = оптимизация процессов, увеличение вычислительной мощности.
Умения = возможность выполнения функции быстрее и качественнее.
Симбиот = объединение живых существ и механизмов.
Квест = задача.
Сон = установка обновлений, снижение активности и потребляемой мощности.
??? = недостаточно знаний или уровня доступа. Не у тебя, конечно, мой любимый читатель, а у главного героя.
Что пишется с трудом, должно пониматься с трудом. Основной принцип программирования)
![Пятая книга про жизнь Шамана в Барлионе. СИ, полная версия от 23 мая 2014... Путь Шамана. Шаг 5: Шахматы Кармадонта [СИ]](https://www.rulit.me/data/programs/images/put-shamana-shag-5-shahmaty-karmadonta-si_347779.jpg)






![Человечество больше не существует, как вид. Но неведомые силы запускают проект «Возрождение». И вот, вчерашний авантюрист, бродяга и искатель приключений Сергей... Киллхантер [СИ]](https://www.rulit.me/data/programs/images/killhanter-si_541128.jpg)




Комментарии к книге "Проект "Декарт""