Выбрать главу

Моё настроение очень походило на этих жирных чёрных слизняков. Оно взлетало всё выше и выше, я радовался столь сильно, что в последний раз испытывал схожие чувства больше тысячи лет назад. А потом нейросеть поняла, чем я хакаю систему и быстро подлатала «дыру» — матки перестали умирать, если их кто-то скинет.

Как тяжело быть жуком… Остро хочется обдать всё кислотой, исцарапать стены, искусать обои с портьерами. Был бы я жуком-вонючкой, то просто засрать всем воздух. У меня нет рта, чтобы материться и нет квартиры админа, чтобы устроить там дебош. Я просто сидящий посреди локации жук, нервно дёргающий усиками. Как же всё надоело…

Мне так хотелось выскочить на новую стадию эволюции с тремя очками навыков. Вот на сто процентов уверен, что с таким набором я бы легко подобрал имбовый баланс способностей, а потом разнёс бы крысо-волков. Да что их — надо пылесосить весь данжен до того самого момента, пока я не решу проблему с человеческим телом.

Ливнуть с катки, удалить игру, долбануть нейромодулём о стену — этих золотых возможностей я лишён. Это меняет мышление. Со злобным торжеством стал поглядывать на скрывающиеся во тьме летучих мышей. Эти твари всё время мешали мне, а из-за одной из них я вполне мог неудачно шлёпнуться и обнулить весь наработанный прогресс. Я не хотел связываться с ними, потому что это, как качать отдельную ветку развития. Для чего, если можно обойти локацию, где мыши обитают и вложиться во что-то более полезное? Теперь передумал.

Менее значимой причиной была проблема, скажем, пешей доступности гнёзд летучих мышей. Благодаря цепкости лапок я могу карабкаться по стенам и почти не падать, в отличии от слизняков. В крайнем случае, применить крылья и снова вцепиться в стенку. Проблема в том, что входы в гнёзда находятся на потолке, а вот с него я срываюсь несколько чаще. В такой момент может вылететь мышь и тогда придётся всё начинать сначала.

Моя тактика следующая: когда под лапками есть твёрдая поверхность — могу сделать рывок и уйти с линии атаки. По окончанию манёвра окажусь скорее всего в воздухе, а значит нужна скорость для возможного уклонения. Совершенно не хочется тратить единицы навыка на дальнейшее развитие рывка, поэтому снова вложусь в Полёт. Но только на одно очко!

Да, это совершенно другое ощущение. Именно точное, комфортное управление, а не когда намутил с настройками и на каждое волевое усилие персонаж дёргается как неврастеник. Я с ещё большим контролем могу заставить тело жука зависнуть, сдвинуться немного в нужную сторону, «отпрыгнуть», если нужно резко отлететь с линии удара.

Вот теперь-то мы разберёмся, кто в этих подземельях сильнее: боевой жук или зубастая мышь?

У них там оказалась целая сеть ходов и сразу несколько гнёзд. Даже с трёхмерной картой легко заблудиться, так как отображается этот объём отвратно — фиг разберёшься. Пришлось выкарябывать шипом на конце лапки, знаки для себя. Это ещё хорошо, что игра и управляющая ею нейросеть, стремятся к реализму. Всякое подобное взаимодействие с миром объявлено изначально. Есть намного более аркадные игры.

Началась обстоятельная осада мышинной крепости. В принципе, пока близко не приближаешься к гнёздам они и не нападают. В некоторых местах требуется полёт, чтобы преодолеть дыры или когда ход, словно бы раскрывается, превращаясь в потолок тоннеля.

И Простая пещерная мышь и Зубастая сестра — убиваются с одного-двух укусов жвалами. В местах скоплений можно смело врываться в гущу и валить их. Проблема только в том, что мыши, во-первых, летают, а во-вторых, среди них есть прокачанные особи. Даже такой имбе как я не стоит дурить и соваться на шару.

Вообще я могу даже бросить зачистку, если удастся апнуть уровень на середине. Действительно, много трудов и риска ради незначительного опыта. Я даже пообещал себе, что если устану, то так и поступлю.

Реакция гнезда на нападение — общая ответная атака. Панцирь у меня крепкий, откусывают совсем по чуть-чуть, но часто. Если медлить — заклюют! Ещё один момент: не для каждого гнезда есть удобная позиция. Половина из них имеет дыры и колодцы ведущие в основные локации данжена. Я вынужден использовать крылья, а это резко повышается шанс быть сбитым спецнавыком мышей. Если дистанция для манёвра небольшая — применяю рывок, а в остальных случаях приходится рисковать.