Выбрать главу

Бьёмся! Когда выпадает альфа, от коронной комбинации можно снести кобольда за раз. Пока среднего, но ведь и я не стою на месте. Когда система посчитает, что надо больше совать инженеров, мои статы тоже вырастут. Мечтаю точно так же ломать и тех подонков!

Один бросил молотки и рванул в дальний угол. Я пересрался, что там может лежать какой-то схрон с бомбами и потому успел задержать коротышку перед самым его нырком в скрытый проход. Или это такой подарок от нейросети. Мой главный калибр клацнул, кобольд выдал издыхающий вопль и повалился на пол.

У меня вышло хапнуть новый уровень и открыть доступ в скрытую часть локации. Надо сначала восстановиться, а потом аккуратненько сунуть усики в проём.

Это большая, пыльная и величественная библиотека. Разрушенная ровно настолько, чтобы передавать власть времени над собой, но по-прежнему сохранившая суть. Кобольдам тут делать нечего, разве что, взять несколько трудов для вытирания жопы.

В полной темноте не будет вида, значит надо найти источник света, а где его взять в здании, расположенном большей своей частью в скале? Есть такой игровой цветок — Кварцевая лилия. Она растёт где попало, система просто размещает так, чтобы и корни куда-то вонзались, и ствол проходил красиво, но самое главное в этой лилии — один или несколько огромных цветков. Помимо света с них сыпется пыльца, которая тоже мерцает и сверкает. Эдакий серебристый дождик получается. Приземляясь, искорки гаснут.

Я внимательно сверился с радаром и смело пошёл рыскать по библиотеке.

* * *

От автора: а всё же, как бы звали этого супергероя в соответствующей вселенной? Мега-жук?)

Глава 22

Цыганские фокусы

Искренне полагаю, что раз я провёл целую тысячу лет в подземелье, то смело могу потратить недельку на неторопливое чтение. Пусть даже кобольды опять восстановятся — справлюсь!

Читать получилось не с первого раза, но я не оставлял попыток, научиться переворачивать страницы острыми крючками на лапках. Когда стало получаться, принялся искать интересные истории. Такие в игре имеются, ведь PvP-режимы подходят не для всех. Некоторые любят глубокую проработку ЛОРа. Как пример: встречающиеся в приключениях книги и история мира в них. Про Вересковых эльфов знают почти все игроки, а вот про трагедию всех семи колен гномов лишь самые любопытные.

Большие и сложные вещи пишутся не нейросетью. Этим занимается авторский коллектив проекта, отчего только интересней.

Всё, что можно обнаруживается в игровых книгах, можно разделить на несколько разделов: самый простой — информация по квестам и локациям; потом идут короткие рассказы для любителей почитать; третий раздел — свод длинных текстов раскрывающих, как ЛОР игры, так и развивающих его в формате «книга внутри книги» — писатель пишет о неком игровом писателе и детально передаёт продукт его творчества. Время чтения последних — от десяти до тридцати минут. Но есть настоящий Опус Магнум игры «Сказания Трёх королевств» — это не просто полноценные книги, а ещё и пополняемая серия. Сейчас в ней двадцать пять томов и я решил начать читать их.

Лафа закончилась на третьем. Интерес заставил меня перерыть всю библиотеку. Затея кончилась без результата. Многие полки придавило, поэтому книги из них не вытаскиваются. Я понимал, к чему эта хитрость и потому особо не пытался выковырять. Более того, тут есть разделы с совершенно скучным перечислением фактов и событий, к как выращивать картошку и прочая подобная ерунда.

Пол в библиотеке из дерева, с добротным лаковым покрытием, словно строительная бригада только недавно провела реставрацию. Мои крючочки прикольно цокают по паркету. За несколько дней я намотал не один километр и теперь, наконец, дошёл до дальнего угла, где оказался ещё один ход. Библиотека не стала тупиковой тайной комнатой, ходы к ней подходят с двух сторон.

Всё по классике: дёргаешь за рычаг и одна из высоких полок поворачивается. Для такого обстоятельного жука как я, найти крутящийся светильник не проблема. Заметив на стене следы, талантливо проработанные нейросетью, я встал на задние лапки и крутанул жвалами. Механизм сработал и я уверенно вбежал в открывшийся проход.