Выбрать главу

Пробуем! Инерция в игре есть, но многое зависит от характеристик персонажей. Сейчас она сработала, и самый дальний карлик из отряда тоже покатился кубарем к пропасти. Я чётко поймал момент и рванул, к не успевшему поменять выражение рожицы, лекарю да и выкинул его в провал.

Он даже крика не издал, но что-то там булькнуло!

Второго, докатившегося до края, но не упавшего, ненадолго объяло ядовитым туманом. Для верности, щедро обдал его струёй кислоты, а сам повернулся к бегущим навстречу коротышкам.

Влево-вправо! Брошенные цепи пролетели мимо. Когда полтора суток бьёшься белугой об лёд, нападая на топовых кобольдов, уже на инстинктах знаешь, что звиздюки что-то бросят, зацепят крюком или накинутся сразу впятером.

Я кританул ближайшего и снова взлетел. Тот, что может сбить меня всё ещё жив. Держится особняком, но мы ещё посмотрим. Шанс не стопроцентный.

От его молотка удалось увернуться. Я разорвал дистанцию и начал кружить, заставляя коротышек бегать и сбиваться в тесную кучу. Ждал разблокировки Рывка.

Пришлось ещё немного погонять баранов, чтобы ключевой инженер оказался ближе к краю. Затем, как огромный бильярдный шар, я разбил ёлочку с кобольдами, а самого опасного из них зафиналил в пропасть.

Ещё один шар в лузе.

С остальными пришлось повозиться. Большой опасности они не представляют, существенного опыта не дадут, а если из-за просчёта угодить в объятия тумана, то будет досадно. Нет, не подохну, но придётся лететь в зал на реген, думать про жучинную жизнь и снова биться с карлосами.

Перещёлкал оставшихся обычным образом: Рывок, Стрёкот, Жнец и ещё парочку на посошок. Я даю им себя коцать и подставляюсь под удары. Переживаю, как бы нейросеть не возбудилась. Пусть жизни будет около половины, на всякий случай.

Когда с дальним отрядом было покончено, я оказался на лёгкой развилке. Теперь ничто и никто не собъёт меня над обрывом, если лететь по большому радиусу. Локацию вообще можно уже закрывать. Нафига стараться и страдать, если ни золота с этих засранцев не получить, ни опыта нормального?

С другой стороны — хочется упороться и выкосить всех мобов. Но это уже блажь, совершенно недопустимая при моих раскладах.

Да и кто такие это кобольды? Мерзкие ублюдки, а значит пусть там ерошаться сами с собой. Короля я их выкосил, воинов тоже. Ключевые точки все собрал на локации.

Не прошло и нескольких минут, как оказался возле решётки. Замок услужливо щёлкнул, мне дали поощрительного опыта, а для пытливых усиков открылась ещё и новая локация.

Стоит признать, что я пересмотрел шкалу приоритетов и теперь считаю, что здесь красивее всего. В предыдущей обитал только один змей и, разделавшись с ним, я забрал место себе, здесь же кишмя кишит жизнь. Не уверен, что получится расслабиться, как в той, но хотелось бы.

Очередной большой грот стал биомом для множества завязанных друг на друга тварей. С потолка свисают каменные сосульки с которых льётся или капает вода. Образованные этой капелью ручьи стекают в небольшое озеро, что образовалось ближе к другому краю локации. Естественно, кругом ползают Слизистые черви и их братья по слизи — улитки, отчего-то прозванные Сахарными. Надо будет потом узнать, почему.

Вместо лягушек, крыс и хорьков, в этом биоме держат власть жуки. Мелкие желтопузики тоже есть, которые Мраморные, но это скорее массовка, а именно властвуют — жужелицы. По величине кружков опасности на радаре я разделил их на четыре группы. Знакомиться придётся с каждым. Здорово встретить собратьев, но это такие же агрессивные мобы, как и другие.

На корм жукам, помимо слизней и улиток, идут бабочки — этих летает много и все разные. Есть какая-то невзрачная моль, есть тоже серенькие, но большие мотыли, а так-то, лучше всех видно ярких красавиц. Выделяются махаоны, что иногда дёргано проносятся мимо. Я стою почти под самым потолком, где у бабочек сейф-зона. Причём, вреда от них вообще никакого нет и можно считать за элемент декора.

К этому всему, роскошную локацию надо как-то освещать и тут у игры есть, чем порадовать мой зажравшийся мозг: вода подсвечивается сразу и голубым, и красным; с потолка свисают лианы дающие дневной свет; по стенам ползают желтопузики; над полом грота парят медузы. Из скального тела, словно кости глубин, высовываются кристаллы кварца — также заливающие пространство голубым свечением. Бабочкам нужно где-то собирать нектар и для этого обильно цветёт Кварцевая лилия. Над освещением очень постарались. Не думаю, что смогу тут обосноваться, но как декор к моим приключениям — шикарно!