Прошло часа два, прежде чем удалось завалить колдуна. Во-первых, много ушло на реген хитпоинтов, но потом я пытался отделить Костиков от мага. Скорость его атаки каждый раз мешала это сделать, сбивала полёт и снова подо мной разлеталась посуда. После я долбил уже на авось, полагаясь на крепость брони. Большими стараниями дело было сделано. С лёгким чувством удовлетворения я взобрался на трон и тоже теперь могу посмотреть туда, куда пялился заснувший командор — полудикую площадь, финальную часть этой локации, где беспокойно шныряет туда-сюда дух лича.
Смотрю и тихо охреневаю. Тут банальная связка «ком плюс маг» высосала все соки, а внизу меня ждёт не просто заклинатель кала какой-нибудь, а целый лич! Ещё и при поддержки двоих командиров и кучи рядовых скелетов. И что теперь делать?
Снова пришло время для долгой осады. Хватит уже спешить, словно выход из данжена рядом. Сейчас он закрыт для меня на семь замков. Опыта для эволюции тоже не хватает и остаётся только искать уязвимости навроде той, что была рядом с королём кобольдов. Признаться, после победы там, я почти поверил в свою силу и в то, что точно смогу выбраться из ловушки подземелья. Наблюдая, как внизу мечется лич, моя уверенность начала испаряться.
Перво-наперво надо разведать, что там за масштабный зал-пещера. Я осторожно пополз влево и пренебрегая лестницей, двинулся по стене. То что здесь грубый камень, а не гладкие стены — очень хорошо. Могу смело по нему ползать и разведывать территорию. С другой стороны, отсутствие сложного потолка, не позволяет мне вести наблюдение, как в других местах и внезапно падать на головы. Сталактитов здесь нет, цепляться особо не за что.
Эту часть локации можно поделить на две условные части: поле будущей битвы в виде ровной каменной площади и возвышение-подиум в рост человека. На нём большой саркофаг, стол для инструментов и свершения обрядов, а на дальней стене масштабная фреска, изображающая истории великого человека, который впоследствии и стал личом. Ну и зарешеченная дверь выхода.
Открывается она скрытно, через рычаг и его я успел заметить просто ползая вокруг под самым потолком. Тем самым появился вариант вообще избежать схватки и тупо сбежать. Приятный и желанный, но с которым нам совершенно не по пути. Двадцать девятый уровень сам себя не сделает. Пусть будет хотя бы два очка, чтобы не идти на рейд босса совсем безоружным. Два очка опыта — как промокоды на участие в розыгрыше. Целых две попытки испытать удачу. Используй, не то проиграешь!
Мне позарез нужно перевернуть этого лича. Надо только узнать, чем одарила его «нейросеть-природа». Лучше всего подойдёт огонь: вся магия медленнее движется, выше шанс уклониться, а пойманные эффекты проще снять. Самое худое — вода, с её функцией заморозки, а что касается электричества, то в отношении личей появляется нюансик ставящий аспект на второе место по опасности: стан после каждой молнии. Он короткий, прям меньше секунды, но лич может лупить по ка-дэ и это почти один к одному. Как я буду сваливать от его орды помогаторов?
Когда идёшь патькой, справляться с этим проще. Напоминает бой команды на команду: вражеский маг дебафает твоих соратников, ты находишь, как снять эффекты и проделываешь то же самое с его сокомандниками. Апаешь статы своим, добавиваешь массовым заклинанием. А теперь я, в некоторой степени, играю в реверсивный режим: серьёзные противник в роли меня, с претензией на рейд босса, нападает на группу во главе с сильным магом, двумя танками и кучей мелких полу-дамагеров с возможностью усиления характеристик.
Да хрен с ним! Надо уже признаться, что мне просто страшно. Расслабился после выживания под обвалом. Хочется чего попроще. Так что сейчас возьму свои огромные, не материализовавшиеся яйца, издам ими сокрушающий звон, чтобы эхо по всем локациям, и вперёд!
План довольно прост и странно, что он не пришёл на ум раньше: раз лич это мешок с маной, то если заставить потратить её всю, он мгновенно ослабеет и станет беззащитным. А может я вообще смогу вальнуть его ещё в процессе.
От автора: 200 лайков не 300, но тоже хороший повод порадовать продой) А ещё у публики назрел вопрос
Глава 31
Твист жуку под хвост!
Ага, щас! Стоило мне подгадать момент и ринуться на архи-колдуна в Рывке, как с него сначала «слетел» стан — ну тут ладно, всё же лич это высокоуровневый моб, сработала некая хитрая аура позволяющая избежать первого эффекта — если «то да сё» и куча описаний.
Далее он вместо атаки, и пока бегут помогаторы, быстро повысил себе защиту. Вызвал кольцо огня вокруг, бафнул несколько скелетов на урон и только после этого взялся за меня всерьёз.