Выбрать главу

Попросите кого-нибудь из зрителей снять карты около центра, и посмотрите карту на дне колоды, которую он снял. Он снимет так, что навязанная карта окажется нижней.

Перед выполнением этого фокуса хорошо бы узнать, как этот зритель снимает карты: по длинным или по коротким сторонам колоды. Если он снимает карты по длинным сторонам колоды, то вам необходимо сделать «мост» по длине (как на рисунке), если же он снимает по коротким сторонам колоды, то вам необходимо сделать «мост» по ширине, когда снимаете вы. (Большинство людей снимает по коротким сторонам колоды.)

Пассы

Пасс — это, как правило, очень трудный, требующий ловкости рук фокус, во время выполнения которого выбранная карта переносится в нужную часть колоды. Однако следующий вариант пасса очень легок. Зритель берет какую-нибудь карту из колоды, возвращает ее обратно, а затем вы незаметно переносите ее наверх колоды.

Разложите карты, и пусть кто-нибудь выберет одну карту. Перетасуйте колоду и правой рукой снимите ее в центре. Попросите зрителя вернуть выбранную карту, помещая ее наверх нижней части колоды, оставшейся в вашей левой руке. Держите карты в ладони вашей руки, обхватывая большим пальцем с одной стороны и остальными пальцами — с другой.

Переместите часть колоды из вашей правой руки наверх части в левой руке, но во время выполнения этого переноса незаметно вставьте кончик мизинца левой руки между двумя частями. При этом смотрите прямо в глаза зрителю. Не следите за своими руками!

Перетасуйте карты, беря их большим пальцем правой руки сзади, а остальными пальцами — спереди (со стороны зрителя) и держа мизинец левой руки в промежутке.

Тасуйте карты до тех пор, пока не убедитесь, что все карты выше вашего мизинца левой руки перешли на дно колоды. При этом верхняя карта (которую вы держите в левой руке) и будет картой, выбранной зрителем.

Основные принципы

Принцип одинаковой ориентации подразумевает использование колоды, картинка на «рубашке» которой неодинакова сверху и снизу. Это означает, что рисунок «рубашки» имеет определенный верх и низ (предпочтительнее, чтобы рисунок «рубашки» выглядел симметричным относительно вертикальной оси) и вы могли бы сказать, перевернута ли «вверх ногами» одна из карт.

Используя этот принцип, расположите карты так, чтобы рисунки «рубашек» карт были одинаково ориентированы. Разложите карты, и пусть кто-нибудь из зрителей вытащит одну. Если вы разложили карты левой рукой слева направо (сверху вниз), то, когда кто-нибудь выберет карту, закройте веер в том же направлении (не меняя ориентации «рубашек».) Пока вы будете выравнивать собранные карты, незаметно поверните колоду так, чтобы рисунок «рубашки» перевернулся «вверх ногами».

Вложите выбранную зрителем карту обратно в колоду, и пусть зритель перетасует ее или перетасуйте карты сами. Теперь поверните карты лицевой стороной к зрителю («рубашкой» к себе), и пусть он убедится, что его карта в колоде. Пока он высматривает свою карту, вам будет очень легко найти ее, так как это будет единственная карта с «рубашкой» «вверх ногами».

Принцип ключевой карты — это использование одной карты для поиска другой. Запомните нижнюю карту колоды. Пусть зритель выберет карту.

Пока он запоминает ее, снимите колоду и попросите его возвратить карту наверх части, которую вы сняли с колоды. Теперь поместите оставшуюся часть колоды сверху выбранной карты. Это приведет к тому, что выбранная зрителем карта будет находиться прямо под той ключевой картой, которую вы запомнили.

Теперь поверните колоду лицом вверх в ваших руках и ищите свою ключевую карту. Если вы будете перебирать карты слева направо, то выбранная зрителем карта будет находиться справа от вашей ключевой карты.

В следующей главе вы найдете легкие для выполнения фокусы, в которых используются эти принципы, а также многое другое.

2. Карточные фокусы

Четыре вора23

Что у вас на уме24

Четыре туза25

Четыре туза (вариант)27

Тайна выбитой карты29