Кроме червонного марьяжа, можно делать и марьяж в других мастях. Существуют две возможности: игрок может иметь на руках обе карты по сдаче, и тогда, объявив об этом, он получает по фишке от каждого игрока; если же марьяж образовался во время игры, то игроку, имеющему короля, все игроки платят по фишке, за исключением того, у кого была марьяжная дама на руках.
Марьяж не перекрывается никакой картой, и даже козыри и червонная дама не могут его расстроить. (Отсюда и название игры.)
Игрок, получивший при сдаче короля и даму червей вместе, должен тотчас об этом объявить партнерам. После этого каждый должен ему заплатить по две фишки. Кроме того, он выигрывает марьяжную коробку, и за каждого из двух (отдельно - дама, отдельно -король) еще особо.
Если король и дама в разных руках, то при сведении их на столе игрок, которому принадлежала дама, получает от каждого партнера по одной фишке, за исключением того, кто владел королем.
За бубнового валета игрок получает от партнеров по фишке, но только в том случае, если он не был перекрыт королем или дамой червей. Если же валет все же был перекрыт, тот, кто его снес, обязан заплатить фишку тому, чья была дама.
Когда на взятку кладут какого-нибудь короля, игрок, у которого есть на руках дама той же масти, должен немедленно положить эту даму. Следует даже перебить очередь! Если же этот игрок по рассеянности позволит перекрыть марьяж другой карте, то он будет наказан: уплатит по фишке каждому игроку. Эта изюминка придает марьяжу дополнительный интерес.
Промах в масти (ложный ренонс) оплачивается фишкой каждому игроку.
Задача наказывается таким же образом. Так же штрафуется и неверно составленная колода, но если игра с этой колодой доведена до конца, то такая игра все равно считается сделанной. Однако сдатчик платит всем игрокам заранее обусловленный штраф за свою оплошность.
■ «Трынка»
Обычно используется колода в 38 карт. Если игроков много, то можно взять и более полную колоду.
Из другой колоды выбирают шесть треф: туза, короля, даму, валета, десятку и девятку. Эти карты раскладывают на столе лицевой кверху особым образом:
По сторонам расклада ставят два блюдца: одно для марьяжа, другое — для трынки.
Трынкой называются три последовательные карты трефовой масти на руках. Например: туз, король и дама треф. Или — десятка, девятка и восьмерка. Или — валет, десятка и девятка.
-Имеющий на руках старшую трынку берет то, что положено в блюдечке-трынке.
Прежде чем раздавать карты, сдатчик приглашает игроков положить на каждую карту по фишке, а в оба блюдечка — по две фишки. На сдатчике лежит обязанность наблюдать, чтобы очередь не пропускали.
Когда фишки размещены, сдатчик раздает всю колоду поровну, и каждый игрок, оценив свои карты, объявляет (по очереди), какие у него на руках есть выигрышные карты.
Правила обмена и выигрыша фишек
1. Если у игрока одновременно на руках король и дама треф, то ему надо сразу же забрать две фишки с блюдца — марьяж. Взамен следует положить две фишки на то же блюдце.
2. Трынку получает тот игрок, у которого имеются на руках три последовательные карты трефовой масти. Однако если у другого игрока эти три карты значительнее, то первый должен уступить, выигравший трынку делает новый вклад в блюдце.
3. Так же следует поступить с теми шестью картами, чьи дублеты помещены в центре стола. Если у вас на руках трефовые туз, король, дама, валет, девятка и десятка, необходимо взять фишки, лежащие на этих картах. Однако тотчас же вносят новый вклад.
Розыгрыш
1. По окончании обмена и выигрыша фишек игрок, сидящий с левой стороны от сдатчика, выкладывает на стол столько карт, сколько у него их на руках. При этом масти не соблюдаются. Основная задача: поместить свои трефовые карты, чтобы вторично взять выигрыш.
2. Выкладывая карты, не стоит называть их вслух. Если вам попались выигрышные карты, нужно взять выигранные фишки, не заменяя их другими. Выкладывание карт прекращают, даже если у вас на руках есть еще подходящие для этого карты других мастей.
3. Игрок, следующий по очереди, продолжает выкладывать кучку с той карты, на которой сосед остановился. Его задача: в свою очередь сбросить выгодные трефы. Если у него на руках марьяж (король и дама), он имеет право, не останавливаясь на первой, класть и второго. Однако тогда придется прекратить выкладывание очередных карт и уступить это право соседу.
4. Промахнувшийся игрок, не положивший следующей карты, не имеет права исправлять свою ошибку. Если же карта, которую он «зевнул», была дублем выигрышной карты, то он наказывается Штрафом: кладет на дубль-карту столько, сколько уже на ней лежало. Подсказывать и предупреждать игрока посторонним не позволяется. Если подсказка все же была, то предупрежденный игрок все равно платит штраф.