Выбрать главу

АЛМАЗНАЯ НИТЬ

Учёные Канады освоили технологию производства нитей из углерода. Новое волокно отличается большой эластичностью и исключительной прочностью: нить сечением в 1 мм2 выдерживает нагрузку до 3000 кг. Основное сырьё для получения волокна — побочные продукты переработки нефти, поэтому оно очень дешево.

ЭЛЕКТРОННЫЙ ЧЕРТЁЖНИК

Автомат безошибочно чертит линии на ватмане. Он не только освобождает инженеров от механической работы, когда нужно, но и предлагает лучшие варианты решения той или иной задачи. Благодаря электронным чертежным машинам, сконструированным белорусскими кибернетиками, удалось усовершенствовать некоторые виды металлообрабатывающих станков.

Уголок юного конструктора

МАГНИТНЫЙ ИГРУШЕЧНЫЙ АВТОМОБИЛЬ

Может ли ездить автомобиль без двигателя? Настоящий, конечно, нет, а вот наш, игрушечный, может! Его приводит в движение постоянный магнит, перемещающийся под «дорогой».

Вы, наверное, сможете такой магнит купить в Магазинах «1000 мелочей». Он представляет собой магнитную защелку для дверей и шкафчиков. Магнит нужно вынуть из пластмассового корпуса и щипцами расколоть на две половинки. Одну половинку мы приклеем под шасси модели автомобиля, а вторая половинка магнита будет перемещаться под картонной дорогой.

Из деревянных планок (шириной 30 мм и толщиной 15 мм) сбейте прямоугольную рамку 1, рис. 1. Наружные размеры нашей рамки — 420х480 мм (размеры вашей рамки могут быть другие).

Снизу к углам рамки 1 приклейте ножки — кубики 2 (рис. 1 и 2), высотой 18 мм. В задней планке рамки в точке 3 просверлите отверстие и закрепите болт 4 (рис. 2). Этот болт служит для подвески под планкой механизма 5, управляющего магнитом 6.

После этого всю рамку оклейте тонким картоном или ватманом (1-а), загнув бумагу на боковые кромки планок.

На ватмане в центре можете нарисовать газон, а где-нибудь сбоку поставить картонный гараж 7.

Рукояткой II перемещают магнит под дорогой, благодаря чему наш автомобиль поедет по дороге.

Управление автомобилем — забавное занятие, после некоторой сноровки можно даже научиться въезжать в гараж «задним ходом».

Автомобиль 8 лучше сделать небольшим и легким. Очень хороша для этой цели какая-нибудь модель старого типа длиной примерно 50 мм.

Под шасси модели между передними колесами приклейте постоянный магнит 9 (рис. 2). Может быть, придется несколько опилить шасси автомобиля. Важно, чтобы кусочек магнита 9 был расположен как можно ниже, но не задевал за дорогу.

Магнит 6 и 9 (рис. 2) нужно установить так, чтобы они взаимно притягивались.

На рис. 2 показан вид механизма 5 для управления сбоку. Механизм 5 для управления магнитом 6 имеет форму пантографа и является основной частью игрушки.

Из тонкой пластинки, лучше всего, дюралюминиевой, вырежьте полоски и (шириной 17 мм и длиной 150 мм). Точно отмерив указанные расстояния, просверлите отверстия и соедините полоски между собой небольшими алюминиевыми заклепками . Рис. 3 объясняет устройство механизма управления (вид снизу). Соединительные заклепки должны легко, без заеданий, складывать и раздвигать весь пантограф. Отверстие 5d служит для подвески механизма управления на болте 5 (сравни рис. 2).

Крайние пластинки пантографа более короткие. Болт 10 предназначен для крепления пластмассовой пробки II (от бутылки). Пробка II играет роль удобной рукоятки для управления механизмом 5. Во время игры надо так нажимать на рукоятку II, чтобы магнит 6 прилегал к картону снизу.

Переднюю пластинку пантографа (рис. 3) можно изогнуть кверху, но постоянный магнит 6 (рис. 2) должен обязательно плотно прилегать к картону 1а.

После старательной сборки всех деталей, особенно механизма управления, наш магнитный автомобиль будет послушно бегать по нарисованным дорогам.

АДАМ СЛОДОВЫ

Мир в глазах физика