– Не спеши с выводами, Ся Я. Возможно, у него был умысел посложнее… – Фан Чэн, казалось, видел меня насквозь. – В общем, не только у Чэнь Хунцзяна, но и у других тоже мог быть мотив для совершения преступления, даже домохозяйки и ученицы средней школы не исключение.
Я ничего не успел сказать, как вдруг выражение лица Янь Сяохуэй резко изменилось.
– Вы… откуда вы знаете?
Фан Чэн медленно закрыл папку и принял удивленный взгляд журналистки.
– А вы откуда? – парировал он. – Эти двое же никогда не ходили на встречи.
Два человека, которые никогда не встречались с другими оффлайн…
– Адский Обруч и дядя Шу? – Я ничего не понимал.
– Для моего материала я хотела как можно больше разузнать о каждом… – Янь Сяохуэй сдерживала эмоции, но все еще казалась обеспокоенной. – Юйвэнь помог мне с IP-адресами – я знаю, что это не очень хорошо, – и мне несложно было выяснить все по журналистским каналам.
– Фантастика! – воскликнул Фан Чэн. Было непонятно, в искреннем он восхищении или нет.
– Но я не понимаю, как вы…
– По их именам.
– Именам?
– Если быть точнее, по их прозвищам в игре. Вашего персонажа зовут Золушкой, – естественно, потому, что ваше имя уже содержит схожие по звучанию слоги[101]. Мое беспочвенное предположение заключается в том, что во времена студенчества какой-то глупый однокурсник дал вам прозвище Зола[102] или что-то в этом роде. А вы доработали его и объединили со сказкой о хрустальной туфельке.
Похоже, он попал в точку – журналистка покраснела.
– Ситуация с Юйвэнь Чжуном похожа на вашу. Хотя он просто перевернул свое настоящее имя, это больше похоже на совпадение. Я хочу сказать, что прозвища игровых персонажей часто отражают личную информацию игрока. Конечно, сама информация может отличаться от человека к человеку – вы и Юйвэнь Чжун преобразовали настоящие имена. Прозвище Мастер часов Чэнь Хунцзяня соответствует его интересу коллекционера.
– А что насчет Мозгов? – спросила Али, немного сомневаясь в логике Фан Чэна.
– Тут то же самое. Мозги – это тщательно обдуманное прозвище. Его цель понятна: чтобы у товарищей по команде появлялись сообщения «Мозги появились в игре» или «Мозги покинули игру». Мы можем предположить, что владелец персонажа, вероятно, любит пошутить. Поэтому здесь отражен характер игрока.
– Даже если так, материала для предположений не очень много. – Янь Сяохуэй покачала головой. – Как можно угадать занятия игрока, основываясь исключительно на его кличке в игре?
– Что ж, давайте попробуем вместе, – спокойно сказал Фан Чэн. – Итак, Адский Обруч. Больше всего внимание привлекает появление такого весьма нетипичного слова «обруч», его ведь нечасто встретишь. Насколько нам известно, ассоциация со словом «hello» вовсе не входила в планы владелицы, да и букву «о» человек проассоциирует скорее с кольцом или нулем. Почему же обруч? Если мы спросим Ся Я, думаю, он скажет нам, что давать персонажам имена – задача не из простых. Нужно долго ломать голову, прежде чем придумаешь что-то подходящее. Когда игроки дают имена персонажам, они неизбежно сталкиваются с теми же муками выбора. Придумывая имя, они неосознанно смотрят по сторонам и ищут вдохновения в окружающих их вещах.
– Она увидела обруч?
– Похоже, что так. Но зачем было добавлять «Адский» перед ним? Наверное, можно предположить, что вид обруча напомнил ей о какой-то жуткой ситуации. А жуткая ситуация, связанная с обручем…
– Похудение! – сказали хором Али и Янь Сяохуэй.
– Уф-ф, это в самом деле ужасное занятие. Неудивительно, что она использовала это слово. Поскольку речь идет о похудении, эффективней было бы пойти тренироваться в спортзал или бассейн или же бегать на свежем воздухе. Но она не стала этого делать – почему? В игре она с легкостью разбрасывалась слитками, чтобы наряжать своего персонажа, так что, вероятно, причина не в деньгах. А бегать на улице можно вообще бесплатно. Скорее всего, причина в отсутствии свободного времени – нет возможности выходить из дома на два-три часа. Домохозяйки используют любую свободную минутку между домашними хлопотами, чтобы заняться собой. Поэтому я предположил, что она домохозяйка.
Журналистка без возражений приняла объяснение Фан Чэна.
– А что насчет Крысиного дяди Шу? – спросила она.
– Это еще проще. Мы можем предположить, что слово «Крысиный» каким-то образом прочно связано с человеком помимо его воли – вряд ли найдется иная причина, чтобы назвать себя так. Так что дядя Шу должен был родиться в год Крысы: в семьдесят втором, восемьдесят четвертом или, может быть, девяносто шестом году. Кстати, возможно, Адский Обруч никогда не ходила на встречи именно из-за того, что результатов от занятий с обручем не было; она не хотела показывать свое настоящее тело и разрушать идеальный образ в игре. Но что дядя Шу? Ни у кого не было ожиданий по поводу его внешнего вида. Даже если б он был пузатым лысым дядей, в этом не было бы ничего постыдного. Так что он не то чтобы не хотел, а просто не мог прийти.
102
Зола в китайском языке обозначается иероглифом 灰 (