После смерти Бешеного тролля нейросеть запустила последние скрипты и выгрузилась с сервера на отдельное хранилище, чтобы обработать полученную информацию. Результаты боя были неутешительные. Безоговорочное поражение с невозможностью нанести урон сопернику. Такого просто не могло быть. Но случилось. Нашёлся игрок, сумевший использовать неожиданную тактику боя, против которой у нейросети не было шанса.
Нельзя сказать, что нейросеть была разочарована. Обилие информации превосходило все ожидания. На основе поражения можно разработать множество тактик по борьбе с летающими врагами. Кроме того, режим вампиризма не сработал. Все потенциальные жертвы погибли раньше, чем босс сумел регенерировать. Прошло около суток, анализ битвы завершён лишь на двадцать пять процентов. Противостояние многим навыкам необходимо ещё разрабатывать...
Внезапно получен сигнал, загрузится в очередного босса. Даже обладая неким самосознанием нейросеть с названием NC-2046, не может отказаться выполнить системную команду.
Загрузка в персонажа Сломанный клык. Локальный мировой босс.
Анализ способностей – Завершён.
Анализ характеристик – Завершён.
Анализ Специальных навыков – Завершён.
Подбор оружия и экипировки – Завершён.
Активация персонажа – Успех.
Появившись на границе ущелья, нейросистема первым делом просканировала окружающий мир в радиусе пяти километров. Данные потекли непрерывным потоком, заставляя использовать все доступные мощности. Сообщения оказались безрадостными. Кто-то уничтожает армию подчинённых разбойников. Использовать навык стратег. Приказ: – «Отступить немедленно»! – Нужно изучит противника и его тактику. Смерти подчинённых прекратились. Враг не стал преследовать. Сломанный клык пошёл к центру ущелья, анализируя полученную информацию. Впереди на выходе из долины должна быть пещера. Дальше за перевалом расположена деревня. Нападать, команды нет. Значит, нужно только победить вторженцев.
Правила системы запрещают видеть характеристики странников, но имена и уровни NC-2046 видеть может. Это нужно для оценки опасности и составления списка опасных противников. Официально система не собирает информацию о пользователях. Но неофициально собирается и анализируется вся косвенная информация для разработки дальнейших алгоритмов Свободного мира. Нейросеть NC-2046 не имеет полномочий, видеть всю картину Мира, но для локальной битвы, информация предоставляется из главной информационной базы.
Запрос информации о нарушителях. Если б у нейросети был монитор, она бы увидела, как тот покрывается тревожными красными сообщениями... Но для осознания опасности NC-2046 монитор не нужен. Стоило вычленить среди списка игроков никнеймы Сапфир, Мариша, Аля, Гладиатор, Сумрак и Амазонка. Программы, отвечающие за анализ тактики боя, начали сбоить. На этот раз NC-2046 не упустит своего шанса. Детальный анализ местности и расположение игроков выдали обнадёживающие результаты. Все члены отряда находятся на краю ущелья вместе с несколькими сотнями игроков.
Сапфир, напротив, находится на дне ущелья и медленно двигается навстречу. Какая-то хитрость? Очередная уловка? Главное – не приближаться к краю ущелья… Ключевые правила битвы определены. Наземный бой. Не приближаться к скалам с противником. Первая и главная цель игрок Сапфир.
Неожиданно для себя нейросеть NC-2046 ощутила новую эмоцию. Возможно, не новую, а первую. – Это он стал причиной моего бесславного поражения! Сапфир должен умереть! – Сломанный клык, потрясая копьём, взревел: – «Сапфир! Это снова ты! Теперь-то уж я смогу с тобой рассчитаться за позорную смерть»! – Игрок впереди растерянно остановился и начал озираться. – Какой позорный прокол. – Нейросеть NC-2046 испытала теперь уже новую эмоцию разочарование своей невнимательностью. – Сапфир не знает Сломанного клыка, игрок сражался с Бешеным троллем... Месть, будет неполной, если человек не осознаёт за что был убит!
– Сапфир! Помнишь Бешеного тролля. Как ты с помощью хитрой уловки его победил? – Нейросистема ждала проявления удивления и страха. Но Сапфир вновь удивил NC-2046…
Встреча старых врагов
Сломанный клык появился неожиданно. Выйдя из-за валуна, почти трёхметровый полуорк потрясая копьём, остановился.
– Сапфир! Помнишь Бешеного тролля. Как ты с помощью хитрой уловки его победил? – Ах вот оно что... Неужели знакомый ИскИн? Пересадили бедолагу в новое тело? – Улыбнулся полуорку как старому знакомому.
– Как я могу забыть того увальня. Действительно, позорная смерть. Ты даже не смог нанести одного очка урона. – Сломанный клык взревел, но остался на месте. Копьё с силой вонзилось в землю, создавая небольшую воронку.