Аннотация
Disclaimer: If you know anything beyond the word itself, you probably know more about matrices than I do. This discussion is a nonmathematical practical guide to using matrix math in OpenGL apps. The routines in the source code are for the most part drawn from standard textbooks or samples I found on the web. All I can say for the code is that it seems to work.


![В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы... Параллельное и распределенное программирование на С++ [вычитывается]](https://www.rulit.me/data/programs/images/parallelnoe-i-raspredelennoe-programmirovanie-na-s-vychityva_162393.jpg)





Комментарии к книге "A Monkey's Guide to Matrices"