А вот нашей Ярле повезло. Яйцо Чёрного грифа, которое мы нашли в гнезде, проклюнулось на вторую ночь. Чем прервало наши с ней плотские утехи.
Когда я ласкал её упругую грудь нежными поцелуями, послышался хруст скорлупы и походный мешок, в котором прибывало яйцо, начал шевелиться.
Мы второпях набросив одежду подошли к мешку, я развязал его и увидел птенца частично сидящего в скорлупе.
Птенец был похож на своего старшего родителя, отличался лишь тем, что вовсе не имел перьев и был как цыплёнок, покрыт однотонной серой шерстью или пухом.
Ярла тут же получила системное уведомление о приёме питомца.
Выберете имя для питомца:
— Хм, как символично. У меня, в нашем мире, был ястреб по кличке Клюква. Раз уж так завелось, называть ягодками, пусть будет Брусникой.
Чёрный гриф. Брусника.
Питомец 1 уровня. Владелец: Ярла.
Сила 4 ед. | Урон 2-4 ед.
Ловкость 6 ед.
Телосложение 3 ед. | ХП 50 ед.
Интеллект 1 ед. | мана 10/10 ед
Опыт 0/25 ед.
Пассивный навык:
Полёт.
Существо способно летать.
Активный навык:
Поиск 1 уровня.
Во время активации значительно лучше обнаруживает скрытые предметы, тайники, замаскированных аватаров,
ловушки и др. объекты скрытые от постороннего взора.
Дальность обнаружения: 75 метров шанс 80%, 150 метров шанс 50%, 300 метров 20%, 1000 метров 5%.
Активация 10 ед маны. Длительность активного состояния не более 20 минут.
Во время активации не может атаковать.
— Мои поздравления, Ярла. Теперь у тебя есть подопечный.
Обняв девушку сказал я.
К сожалению у Ярлы не было медальона как у меня с Амодеем. Поэтому ей пришлось разбираться с управлением через меню питомца. Хорошо что быстрые команды можно было отдавать с помощью обычных фраз.
Утром собрав лагерь мы выдвинулись в дальнейший путь. По моим прикидкам идти оставалось пару часов.
Мы двигались по грунтовой дороге, кажется их называли трактом. Она проходила по большей части через лес, изредка выныривая на край, к полям с пшеницей и рожью. Что удивительно, за время нашего небольшого похода мы не встретили ни единого путника, хотя дорога выглядела как часто используемая. Неглубокая каллея от колёс телег, следы лошадей и крупнорогатого скота на земле, а так же их помёт. Может оно и к лучшему.
Спустя час, мы вышли из леса и на горизонте показалось поселение. Приземистые деревянные дома с расписными ставнями. Детвора играющая на улочках. Скотина на выпасе. Почти всё как в наших деревнях.
— Мир вам добрые люди! Подскажите, пожалуйста, где мы можем найти торговую лавку и местного кузнеца?
Спросил я у пожилого мужчины, коловшего дрова у себя во дворе.
Мужчина опустил топор в колоду, подошел к металлическому рукомойнику, умылся. Вытерся расшитым полотенцем. И подошел к нам.
— Здравствуйте путники! Какими судьбами к нам забрели, по этой дороге редко гости приходят.
— Нам сказали, что у вас в деревне можно найти торговца и кузница. Собственно, это и привело нас.
— Не сочтите за оскорбление. Я вижу перед собой гномку, дриаду, но ваша раса мне не известна.
— Да понимаю, вы только не пугайтесь, мои намерения добры по отношению к тем, кто не желает мне и моим спутникам смерти. Ведет честную жизнь. Моя раса: Демон. И зовут меня АллДюббук. Можно просто Алл.
— Действительно мне ничего не известно о вашей расе. Меня зовут Николай, я староста деревни. Кузнеца вы найдёте, пройдя прямо по дороге до перекрёстка, потом налево третий дом. Вы не ошибётесь, кузницу увидите во дворе. А вот с торговкой чуть посложнее.
Николай свистнул. Из дома вышел мальчонка лет 10.
— Рома, отведи гостей к Вероне. Заодно заберёшь мою покупку.
— Следуйте за мной путники.
Мы прошли за мальчиком почти в конец деревни. Лавка ничем не отличалась от соседних домов, только серебряный колокольчик у двери выделялся на фоне соседних домов.
— Постойте тут, пожалуйста.
Рома зашел в дом не звоня в колокольчик и через пару минут вышел с мешком в руках в сопровождении девушки.
Золотистые косы по колено, милое веснушчатое личико, ярко зелёные глаза и приветливая улыбка.