Выбрать главу

А вот нашей Ярле повезло. Яйцо Чёрного грифа, которое мы нашли в гнезде, проклюнулось на вторую ночь. Чем прервало наши с ней плотские утехи.

Когда я ласкал её упругую грудь нежными поцелуями, послышался хруст скорлупы и походный мешок, в котором прибывало яйцо, начал шевелиться.

Мы второпях набросив одежду подошли к мешку, я развязал его и увидел птенца частично сидящего в скорлупе.

Птенец был похож на своего старшего родителя, отличался лишь тем, что вовсе не имел перьев и был как цыплёнок, покрыт однотонной серой шерстью или пухом.

Ярла тут же получила системное уведомление о приёме питомца.

Выберете имя для питомца:

— Хм, как символично. У меня, в нашем мире, был ястреб по кличке Клюква. Раз уж так завелось, называть ягодками, пусть будет Брусникой.

Чёрный гриф. Брусника.

Питомец 1 уровня. Владелец: Ярла.

Сила 4 ед. | Урон 2-4 ед.

Ловкость 6 ед.

Телосложение 3 ед. | ХП 50 ед.

Интеллект 1 ед. | мана 10/10 ед

Опыт 0/25 ед.

Пассивный навык:

Полёт.
Существо способно летать.

Активный навык:

Поиск 1 уровня.

Во время активации значительно лучше обнаруживает скрытые предметы, тайники, замаскированных аватаров,
ловушки и др. объекты скрытые от постороннего взора.
Дальность обнаружения: 75 метров шанс 80%, 150 метров шанс 50%, 300 метров 20%, 1000 метров 5%.
Активация 10 ед маны. Длительность активного состояния не более 20 минут.


Во время активации не может атаковать.

Мои поздравления, Ярла. Теперь у тебя есть подопечный.

Обняв девушку сказал я.

К сожалению у Ярлы не было медальона как у меня с Амодеем. Поэтому ей пришлось разбираться с управлением через меню питомца. Хорошо что быстрые команды можно было отдавать с помощью обычных фраз.

Утром собрав лагерь мы выдвинулись в дальнейший путь. По моим прикидкам идти оставалось пару часов.

Мы двигались по грунтовой дороге, кажется их называли трактом. Она проходила по большей части через лес, изредка выныривая на край, к полям с пшеницей и рожью. Что удивительно, за время нашего небольшого похода мы не встретили ни единого путника, хотя дорога выглядела как часто используемая. Неглубокая каллея от колёс телег, следы лошадей и крупнорогатого скота на земле, а так же их помёт. Может оно и к лучшему.

Спустя час, мы вышли из леса и на горизонте показалось поселение. Приземистые деревянные дома с расписными ставнями. Детвора играющая на улочках. Скотина на выпасе. Почти всё как в наших деревнях.

— Мир вам добрые люди! Подскажите, пожалуйста, где мы можем найти торговую лавку и местного кузнеца?

Спросил я у пожилого мужчины, коловшего дрова у себя во дворе.

Мужчина опустил топор в колоду, подошел к металлическому рукомойнику, умылся. Вытерся расшитым полотенцем. И подошел к нам.

— Здравствуйте путники! Какими судьбами к нам забрели, по этой дороге редко гости приходят.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

— Нам сказали, что у вас в деревне можно найти торговца и кузница. Собственно, это и привело нас.

— Не сочтите за оскорбление. Я вижу перед собой гномку, дриаду, но ваша раса мне не известна.

— Да понимаю, вы только не пугайтесь, мои намерения добры по отношению к тем, кто не желает мне и моим спутникам смерти. Ведет честную жизнь. Моя раса: Демон. И зовут меня АллДюббук. Можно просто Алл.

— Действительно мне ничего не известно о вашей расе. Меня зовут Николай, я староста деревни. Кузнеца вы найдёте, пройдя прямо по дороге до перекрёстка, потом налево третий дом. Вы не ошибётесь, кузницу увидите во дворе. А вот с торговкой чуть посложнее.

Николай свистнул. Из дома вышел мальчонка лет 10.

— Рома, отведи гостей к Вероне. Заодно заберёшь мою покупку.

— Следуйте за мной путники.

Мы прошли за мальчиком почти в конец деревни. Лавка ничем не отличалась от соседних домов, только серебряный колокольчик у двери выделялся на фоне соседних домов.

— Постойте тут, пожалуйста.

Рома зашел в дом не звоня в колокольчик и через пару минут вышел с мешком в руках в сопровождении девушки.

Золотистые косы по колено, милое веснушчатое личико, ярко зелёные глаза и приветливая улыбка.