Система "Мотивации за проценты" даст макакам знание, сколько заработано, и осознание того, что им перепадает доля малая, которая ещё и делится на всю стаю. То, что ни хрена они бы не заработали без корабля и организации, дядей предоставленных, а кое-как тянули бы лямку за кожуру от банана, быстро будет помещено в игнор. Капитан это сообразил очень быстро и зашевелил мозгом с такой интенсивностью, что волосы зашевелились. Ему же эту мартышечью стаю держать в рамочках, а не кому-то там ещё, что резко повышает уровень нагрузки. Ну и на офицеров, конечно. Ну и я подкину ему аргументов на то, что данная система не является таким уж безусловным злом:
- Думаю, команда сумеет оценить такие изменения должным образом, особенно если доля каждого будет расти с каждым годом беспорочной работы.
Ещё одна связка: работаешь долго, не допуская серьёзных косяков - зарабатываешь больше. Это тормозит желание побузить на тему "дядю нахер!"
- Откуда будет браться увеличение доли?
Разумеется, кэп не был бы тем самым педантом, если бы не уточнил все детали.
- Из тех же процентов, капитан. Просто новички будут получать долю поменьше, давно работающие - побольше.
Детали, нюансы и нюансики, моменты и уточнения к ним... Разговор вышел ожидаемо долгим. Разумеется, я всё заранее рассчитал и на бумаге изложил. Вроде бы всё просто: работай чётко, не бузи и будет тебе счастье, но чтобы весь механизм расписать, со всеми деталями, как и за что доли увеличиваются и уменьшаются - пришлось потратить немало времени.
Ознакомив капитана с этой "мотивацией персонала", что не вызывало у него особого неприятия, того же интереса получилось изрядно побольше, перешёл к, скажем так - финишной прямой, подводящей к главной теме, а именно к пиратству.
Здесь нет Карибского моря, только Недремлющее, что не мешает этим господам и дамам процветать. Конечно, государственные ВМС что-то там предпринимают по этому поводу, но это всё так себе. Не потому, что не стараются - таки ещё как напрягаются, но проблема вот в чём: у законных сил нет магов в качестве корабельной защиты и тяжёлой артиллерии, потому что церковь не даёт, а если и даёт - то редко и за большие деньги, а у пиратов - есть. На постоянку, за долю в добыче и без нахлебников-храмовников, за которых тоже церкви платить приходится, и которые ни хрена не делают на кораблях полезного, только за магами присматривают. Чтоб не сбежали, не призвали демонов, никого не заколдовали и так далее. Между прочим, иногда все их "усилия" идут по женскому половому органу, и пиратский флот пополняется очередным сбежавшим малефикаром, что автоматом почти всегда добавляет пиратскому флоту ещё один корабль. Пиратский корабль без мага долго не пиратствует, как правило, становясь строчкой в статистике успехов государственных ВМС, ибо есть нехилая разница между всякими метательными агрегатами и живыми метателями фаерболов. В Тедасе применяются всякие стреломёты типа древнеримских "Скорпионов", баллист и катапульт, но на кораблях они мелкие, лёгкие и не обладают ни высокой дальнобойностью, ни мощью. Попадать из них, стреляя с борта качающегося на волнах корабля - тот ещё цирк, а маги наводятся куда как легче. Да и стрела или камень, пусть и проламывающие борт, не идут ни в какое сравнение с огненным шаром, который покрывает радиус в десять-двадцать шагов, мгновенно поджигая всё, что попало в этот круг. В тесной абордажной схватке маги не так опасны сами по себе, но навешивание бафов на оружие и самих пиратов тоже ничего себе такое дело. Обычный смертный, с неразвитой ВС, становится вполне себе сравним с уверенными пользователями нижних уровней, только не так ограниченным "ВС-резервом", и использует усиление непрерывно, а не в отдельных моментах, что его ставит почти вровень с довольно развитыми бойцами. Плюс ещё оружие, имеющее баф на нанесение урона огнём, холодом или электричеством.