Выбрать главу

Сейчас вам надо будет производить деформацию слоя. Щелкните по слою Layer 2, чтобы сделать его активным. Теперь выполните команду Filter | Distort | Polar Coordinates (Фильтр | Исказить | Полярные координаты) и выберите метод Polar to Rectangular (От полярного к прямоугольному).

Данный метод растягивает изображение, после чего его удобно деформировать другим фильтром (рис. 19.4, 19.5).

Примечание:

Этот фильтр используется довольно часто благодаря своей особенности. Метод с применением описанного фильтра позволяет деформировать слой, исказить другими фильтрами и вернуть в исходное состояние перед деформацией (но с искажениями, сделанными другими фильтрами).

Рис. 19.4. Полярные координаты

Рис. 19.5. Результат искажений

Шаг 5

Пришло время воспользоваться фильтром Wind (Ветер). Выполните команду Filter | Stylize | Wind (Фильтр | Стилизация | Ветер) и выберите метод Wind (Ветер), a Direction (Направление) — From the Right (Справа). Нажмите ОК.

Выполните комбинацию клавиш <Ctri>+<F>. Как видите, повторился фильтр с теми же параметрами. Метод Wind (Ветер) при использовании одноименного фильтра самый удобный, он создает, на мой взгляд, лучший эффект.

Шаг 6

Повторите шаг 5, используя метод Direction (Направление) — From the Lefl (Слева) (рис. 19.6, 19.7).

Рис. 19.6. Диалоговое окно Wind

Рис. 19.7. Результат применения Wind

Шаг 7

Для дальнейших искажений фильтром Wind (Ветер). Вам придется вращать холст. Именно холст, а не слой. Если вы будете вращать только слой, то после применения фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты), вас ждет неприятный сюрприз. Концы не будут сходиться, и ореол (думаю, вы догадались, что мы делаем именно его) будет прерывистым, а это нам совсем не нужно. Выполните команду Image | Rotate Canvas | 9 °CW (Образ | Вращать холст | 90° по часовой). Повторите шаг 5 и шаг 6 (рис. 19.8).

Рис. 19.8. Результат повторения действия

Шаг 8

Продолжаем вращать слой, сейчас вам необходимо вернуть его в исходное положение. Выполните команду Image | Rotate Canvas | 9 °CCW (Образ | Преобразовать | 90° против часовой) (рис. 19.9).

Рис. 19.9. Изображение после выполнения шага 8

Шаг 9

Теперь вернитее все на место: выполните команду Filter | Distort | Polar Coordinates (Фильтр | Исказить | Полярные координаты) и выберите метод Rectangular to Polar (От прямоугольного к полярному) (рис. 19.10, 19.11).

Рис. 19.10. До применения Polar Coordinates

Рис. 19.11. Изображение после применения Polar Coordinates

Шаг 10

Наберите тот же текст того же размера, только цвет должен быть в темных оттенках. При помощи инструмента Move (Перемещение) переместите его в центр белого текста (рис. 19.12).

Рис. 19.12. Черный текст на основном фоне

Шаг 11

Если ны хотите добавить цвет к логотипу (а именно к нему наше изображение можно отнести), то выполните комбинацию клавиш <Ctrt>+<Shift>+<Е> для слиянии всех слоев, затем создайте новый стой комбинацией <Ctri>+<Shift>+<N> и измените Blending mode (Режим смешивания) слоя на Соlor (Цвет) (рис. 19.13). Затем затейте его нужным цветом, например, B3FFB3. Если поработать над и изображением больше, то можно сделать неплохой фон к логотипу. Так, я использовал! матрицу для этого эффекта (рис. 19.14) Как создавать ее вы узнаете из урока 24.

Рис. 19.13. Изменение режима смешивания

Рис. 19.14. Финальный результат

Что нового мы узнали

В этом уроке мы научились:

— применять фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты);

— применять фильтр Wind (Ветер);

— использовать режим смешивания Color (Цвет).

Урок 20. Применение фильтров деформации и стилизации

Для создания эффекта коррозии нам понадобится фильтр Glass (Стекло).

Он создает эффект наложения различного вида стекла на слой и входит в состав галереи фильтров (рис. 20.1).

Рис. 20.1. Диалоговое окно фильтра Glass

Он имеет следующие параметры:

— Distortion (Деформация) — степень искажения;

— Smoothness (Гладкость) — степень мягкости применяемого эффекта;

— Texture (Текстура) — содержит набор текстур, применяемых на слое (рис. 20.2-20.5);

— Scaling (Вычисление) — определяет количество искажений на слое;

— Invert (Инверсия) — инвертирует текущую текстуру (цвета не меняются)

Рис. 20.2. Текстура Frosted

Рис. 20.3. Текстура Blocks

Рис. 20.4. Текстура Canvas

Рис. 20.5. Текстура Tiny Lens

Фильтры Glass, Emboss

Шаг 1

Создайте новый документ размером 540x235. Щелкните на инструменте Gradient (Градиент), выберите из списка в верхней части панели Violet, Green, Orange (Фиолетовый, зеленый, оранжевый) и заполните слой сверху вниз (рис. 20.6).

Рис. 20.6. Выбор градиента

Шаг 2