Не до смерти, но достаточно больно чтобы прокачивались имеющиеся умения.
Кто-то конечно может мне сказать, что логичнее было бы качаться на мобах и поднять еще один уровень, но я не согласен.
Во-первых, прокачанные до автоматизма умения с которыми ребята освоились, лучше вновь полученных и срабатывающих 1 раз из десяти, новых.
Во-вторых, слаженность, в сражениях с людьми, умение действовать, готовность к неожиданным сюрпризам и не стандартной тактике прокачивается, развивается быстрее. А когда идешь на боса, совершенно не зная какие у него способности, это то что надо.
Да и вид двух рейдов, сражающихся на тренировочной площадке целыми, днями изрядно способствовал притоку неофитов в клан.
Так сказать, наличие сильной армии впечатляет самим фактом ее наличия, хе хе.
Из свежего пополнения я отмечу Двуликого Ануса, без комментариев к имени пожалуйста. Парню всего двенадцать, бывший наследник большого состояния. Его сюда сплавил хитрый регент, причем насильно. Парнишка сначала горько плакал, потом озлобился и собирался здесь уже не позволять никому собой командовать. А так как его погибшие в странной авиакатастрофе родители были владельцами крупнейшей в Европе строительной компании, выбор профессии был очевиден. Так Михаэль стал архитектором и строителем, плюс каменщик и скульптор. Все что мне нужно в одном флаконе. Но вот игра все же требовала ресурсы для развития профессий. А существующие кланы интенсивно качались и помогать были готовы пока только шахтерам и кузнецам. Мои непосредственный к нему интерес Михаэлю польстил. Он то точно знал, что за его профессиями будущее. А никто этого не ценил. Ну кроме меня.
Лесорубов, плотников, двух кожевников и свеживателей, одного алчного алхимика, травника и геолога с загадочным именем Изя я затащил в клан уже ближе к концу подготовки рейдов.
Причем как это не странно для меня, имеющего определенный стереотип о выходцах из Израиля. Мой ровесник, на склоне лет так же, как и я обманувший костлявую. Всю свою жизнь реальную, скромный банкир Изя Бронштейн. Тут решил заняться делом для души. Алхимией. А присоединиться к нам решил после того как я ему по секрету рассказал, что мы будем убивать вампиров. А для алхимика с них падают редчайшие ингредиенты. Половину он сдаст в казну клана, половину пустит на развитие профессии. Оценив перспективы и мой подход к развитию клана, Изя проникся и пообещал помочь.
Так что из наглой демонстрации силы, я извлек максимум возможного.
Все оставшиеся деньги ушли на закупку химии (зелья и всякое такое), кожаных доспехов для магов и друидов, свитков порталов и новых, только появившихся, а потому стоивших крайне дорого свитков усиления для рейда.
Сами по себе тренировки тоже дали не мало. Ребята изрядно наловчились прерывать заклинания, избегать и прятаться от прерываний, не стоять столбом на месте, подхватывать танка при ротации лекарей и множеству иных умений, большинство из которых любому геймеру знакомо не понаслышке. А вот контингенту взрослых или ранее больных и сильно ограниченных в возможностях людей это все было в новинку. Приходилось учиться этому на бегу.
Мне тоже, как выяснилось. Теоретические вкладки это одно, а вот как создать групповое заклинание, когда на тебе весят два рейнджера и пытаются тебя быстро-быстро зарезать?
Нужный навык устойчивости я приобрел не сразу.
Повышение класса доспехов я оценил. Да восстановление манны падало. Это было заметно. Но защита. В тряпках я получал удар в живот, просто удар кулаком не сталью. И все. Сбитое дыхание, потом по лицу разок. Прощай заклинание. Толстая кожа держала даже стальные клинки. Если конечно не стоять столбом. Но читать заклинания и молитвы в любых условиях - это тоже навык.
По итогам всего мероприятия я распустил бойцов отдыхать на 1 день, назначив выход в рейд на раннее утро.
Полученным навыкам нужно было время усвоиться. А качество усвоения проверят уже вампиры.
Завалившись в кровать, за пять минут до того, как Морфей сморил меня. Мне пришло четкое понимание.
Если мы завалим вампира. Клану, гильдии, роду, царству, империи - быть!
А ежели нет, то все напрасно. Люди уверены, что, положив столько усилий - должен быть результат. Если его не будет. Собрать их снова будет очень сложно.
Чтож. Посмотрим, что будет завтра. С этой мыслью на меня навалилась тьма.
Глава 18. Рейдовые походы по-взрослому? Да ладно...
Итак перед рейдом подобьем статистику того с чем начинаем.
Рейд лидер - жрец Единого бога Людей.
В народе и на слэнге прист или клирик. Уровень 17. Ну ладно практически 18.
Танки, друидов шесть медведей. Уровень 16 трое и 17 трое.
Лекарей маги природы четверо, уровень 14 плюс.
Друиды со специализацией в лечение - шестеро средний уровень 14 плюс.
Рейнджеры разбойники десять тел. Средний уровень 16 плюс.
Рейнджеры лучники двенадцать тел. Средний уровень 17 плюс.
Магов двое. 16 и 13 уровень.
Паладин 16 уровень - 1 штука. Настя куда же без нее.
Всего 42 человека. Это боевой состав.
Плюс с нами шли в рейде, алхимик, два свеживателя, лесоруб и геолог. Как бойцы они не о чем, третий, четвертый, пятый уровень без специальных навыков. Но они как раз станут основным источником денег с рейда.
Расторговаться ингредиентами я планировал по полной программе.
Скрыть отправление полусотни человек в поход не реально.
Во всяком случае, пока это происходит по старинке, чуть ли не с проводами и маханием платочками в след.
Единственное что мне удалось, так это запустить аж три версии, куда мы отправлялись.
В версиях фигурировали: скрытое подземелье, логово гигантских орлов и повторная зачистка сразу трех обиталищ волков, кабанов и оленей разом.
Мы изрядно пропетляли по лесу, а разбойники прокачали умение скрываться и нападать из-засады на противников.
За нами шел целый рой одиночек думающих, что они одни умеют прятаться в тенях. Вот всегда такие пассажиры меня удивляют своей самодеятельностью.
Без обид, но в середине боя получить кинжал под ребро от жадной малолетки, меня совершенно не прельщало. Потому очень не привычно, для этого новорожденного и любопытного мира, мы поступали.
Жестоко отправляя на перерождение всех, кто крался за нами в тенях.
Простите великодушно, но игры стали стоить денег.
А когда речь заходит о них, все становиться слишком серьезно. Не могу я позволить рейду проиграть. Все деньги потрачены на поход. Люди специализировали умения. Если мы проиграем, потери мои, потери членов клана в целом - будут слишком тяжелыми. Так что пошли все нафиг.
Эту свою позицию я донес каждого рейдера. И нашел удивительное одобрение со стороны рейда.
Абстрактное добро тут никого не интересовало. Люди сбились в коллектив, чтобы работать, зарабатывать и достигать успеха.
Все тунеядцы шли лесом.
Отдельно про наших разбойников. Ребята и девчата, ладно хорошо. Ребята и всего одна дама, вошли во вкус. Добыча то с каждого убитого сыпется по полной программе. Деньги, оружие, доспехи. Все конечно полное "УГ" но все равно деньги. Некоторые охотники за чужим добром, ползающие по нашим следам, целые горки золотых монет оставляли. Не привыкли скрытные наши попутчики, что не только они могут прятаться и нападать со спины.
К вечеру мы удалились километров на 50 от города вглубь леса. Если за нами и оставалась слежка, то очень и очень профессиональная. Что даже учитывая масштаб рейда, в нашей глуши - маловероятно.
Разбили лагерь, выставив часовых, завалились спать. Завтра нам предстоял длинный переход.
Спать у костра в лесу, это конечно не в таверне на кроватке.
Но силы сон восстановил, остальное не важно.