- И что я должен делать? - крутя головой по сторонам, и не понимая, что, в принципе, от меня требуется.
- Все просто. Касаешься любого герба, читаешь описание, и, если это происхождение тебя устраивает, выбираешь его. На твоем месте я бы сто раз подумала, прежде чем выбрать. От твоего выбора зависит очень многое. И да, - Калипсо задумалась. - Так как ты здесь в первый раз, то все происхождения перед тобой обладают хорошими бонусами, так выбирай тщательнее.
Я тяжело вздыхаю.
- Как же все сложно, - грустно произношу я.
- Это только по первой. Со временем привыкнешь, - послышался спокойный холодный голос в голове.
- С трудом верится, - отвечаю я искусственному интеллекту и касаюсь первого фамильного герба, на котором был изображен белый череп, в челюстях которого была зажата черная роза.
Ноктисы - древний род темных магов, практикующих некромантию и малефицизм. В связи с тем, что темные искусства вышли из-под запрета, Ноктисы начали набирать силу, становясь все более богатым и известным родом.
Начальный капитал - 500 золотых монет.
Уникальный сюжетный квест - Древнее проклятье (открывается на пятом семестре).
Уникальная магия тьмы.
Любой магический элемент, кроме магии света, по выбору.
- Поясню, - сразу же послышался голос Калипсо, стоило мне убрать руку. - Ты будешь жить в магическом мире, в теле ученика первокурсника ВМА. В этом мире многие владеют магией, но на обучение ей, принимают не всех. Ты, будучи трейсером, имеешь право выбора магического элемента, которым будешь обладать. Помимо этого, я подготовила тебе небольшой список древних магических семей, которые практиковали магию на протяжении веков, поэтому, как правило, имеют уникальные особенности ее использования.
- То есть если я выберу этих Ноктисов, я смогу использовать магию тьмы, плюс другой элемент по моему выбору? - на всякий случай уточнил я.
- Верно. Помимо этого, ты получаешь начальный капитал в виде пяти сотен золотых монет, а также сможешь поучаствовать в уникальном событии своей семьи в первом семестре третьего курса академии. Бонусы у каждой семьи разные. Выбирай те, что нравятся больше, - холодным монотонным голосом произносит Калипсо и замолкает.
Некоторое время я просто стоял и обдумывал полученную информацию.
- Ладно, начнем - тяжело вздохнув, произношу я и касаюсь другого герба, с изображение меча, чье лезвие было обращено вверх, а сама рукоять оружия была выполнена в форме креста.
Холикроссы - древний род экзорцистов, владеющие сильными боевыми заклинаниями магии света. Издавна стоят на страже добра и посвятили свою жизнь охоте на зло.
Начальный капитал - 300 золотых монет.
Уникальный сюжетный квест - Святая кровь (открывается на третьем семестре).
Уникальная магия света.
Любой магический элемент по выбору.
Бладторны - древний род полувампиров, в чьих жилах течет кровь самого Носферату. Будучи полувампирами - не страдают от солнечных лучей, серебра и святой воды, но гораздо слабее обычных вампиров.
Начальный капитал - 500 золотых монет.
Уникальный сюжетный квест - Зов крови (открывается на первом семестре).
Уникальная раса - полувампир.
Уникальная магия крови.
Любой магический элемент по выбору.
Герб в виде тернового куста, сплетающегося в узор в виде черепа.
Кагоцианты - древний род торговцев, стремящиеся стать монополистами на всех пяти континентах. Не обладают какими-либо выдающимися магическими способностями, но обладают другой силой - деньгами.
Начальный капитал - 3000 золотых монет.
Уникальный сюжетный квест - Власть денег (открывается на втором семестре).
Собственный дом в студенческом кампусе.
Особое умение - помощь семьи (раз в семестр есть возможность получить кругленькую сумму).
Любой магический элемент по выбору.
Герб весов на обеих чашах которого лежат мешки с золотом.
Праймары - древний род зачарователей, которые считаются лучшими на всех пяти континентах. Вещи, сделанные мастерами этого дома, уходят с аукционного молотка за бешеные деньги, а сила этих вещей сопоставима с артефактами.