Выбрать главу

— Итак, дамы и господа, все получили сообщение о повышении уровня и достижения? — Спросил я. Они кивнули. — Что ж, может, не так как хотели, но своей цели мы добились и даже быстрее чем думали. Жалко конечно до боссов и данжа не добрались, но лучше нам уйти. А теперь возвращаемся в столицу.

— Даа! — Поддержали мою идею.

Распрощавшись с офигевшими от случившегося Скелетолицыми, мы свалили наверх. Там нас все-таки нагнали и решили-таки наградить за то, что помогли. Вещи, что они давали, оказались редкими, так что мы их с большим удовольствием приняли. Эти вещички как сказал их глава их старые, так что они нам могут пригодиться. Арии вручили новый жезл, с навершением в виде головы попугая. Он наносит урон холодом и довольно удобен. Арии очень понравился. Ворону вручили новый композитный лук. Он очень обрадовался подарку. Принцесса получила очередной меч. Меч Бастард. Нил стал обладателем кольца с прибавками к силе Хаоса и Тьмы, а так же на увеличение силы Покрова тьмы. Элю досталась белая гитара. Даже Виу что-то перепало. Барсум как ни странно от подарка отказался. Сказал что ему не нужны вещи у него и своих полно. А вот я получил довольно хороший амулет, сделанный из истинного серебра.

Амулет светлых снов. Тип — Редкий. Материал — Истинное серебро. Прочность — 30. + 14 к интеллекту +10 к духу. Особое свойство — Амулет способен создавать мистический свет, что развеивает миражи.

Да хорошая вещь, к интеллекту и духу. Очень хорошо. Как доедем до столицы нужно купить себе новые кольца.

— Ну что народ. — Сказал Барсум. Он был верхом на большом сером волке. — Думаю пора прощаться.

— С нами не хочешь? — Предложил я. В затылке припекло от огненного взгляда Арии.

— Нет спасибо, я игрок одиночка.

— Ну как хочешь. Было весело, спасибо что спас.

— Ага. Еще увидимся.

— Надеюсь.

— Нет, мы обязательно встретимся.

— Ну, раз ты так уверен, смотри не погибни по пути.

— Ага. Я жив, и буду жить дальше. Пока народ. — Все попрощались. А затем развернулся и поехал в другую сторону. Забавный тип, но я так и не вспомнил, откуда его знал. Точно где-то видел. Эх, память.

Мы тоже отправились домой. Заодно я переоделся в обновку. Моя прошлая экипировка к несчастью не выдержала все издевательств. Сет Стремительного оказался чем-то похож на военную форму летчиков, только в черно-синих тонах. Очки и маска тоже очень интересны. Смотреть тремя глазами через них было не так сложно, можно привыкнуть.

А вот пистолет стал настоящей радостью. Патронов у меня пока мало, но потренироваться я смог. Ворон обещал потренировать меня в стрельбе.

Остальные тоже переоделись. Принцесса одела новые доспехи. Очень даже неплохо смотрится. Многие думают, что только откровенные вещи типа бронеливчика, подчеркивают красоту девушки, но эти доспехи справлялись не хуже. Шипованные наплечники и набедренники. Светлый небольшой нагрудник. Полосатые черно-золотые штаны и куртка. Шлем с ‘воробьиным клювом’. Ворон облачился в черно-коричневую экипировку охотника. Выглядел он крайне круто, с глубоким капюшоном, ремни и черный плащ. Эль тоже приоделся в обновку, довольно яркую одежу. Красно-зеленых оттенков. Котарди, короткие штаны, сапоги и большая круглая шляпа. Все это делало его похожим не на менестреля, а скорее на шута. Ржали мы долго. Нил был одет как темный маг, черная мантия расписанная рунами с глубоким капюшоном, в руках костяной посох, с черепом, на поясе его рапира. Костюмчик Арии это сапоги, короткая юбка, небольшой нагрудник.

Закончив с одеванием, мы уселись на животных и отправились назад.

Я пока распределил очки. У меня их не распределённых 52. Так отдам 30 в силу, 10 в ловкость, 2 в живучесть и по 5 в дух и интеллект.

Имя: Маруку

Раса: Синий фейри — Эрелзир

Класс: Странник

Божественное покровительство: Не выбрано

Уровень — 52. Опыт — 0/1 670 409

Свободных очков характеристики — 0

Жизнь — 1140

Мана — 650

Выносливость — 130

Переносимый вес — 202 кг (+20 за предмет)

Сила — 198 (+73 предмет)

Ловкость — 179 (+61 предмет)

Живучесть — 114 (+65 предмет)

Интеллект — 65 (+27 предмет)

Дух — 43 (+19 предмет)

Ну что можно сказать. Теперь я выгляжу не так убого. Сейчас я вполне могу потягаться с сильными противниками. Да, не плохо. Теперь разберемся с талантами. Первые три открылись, Неуловимый, Жесткие тренировки, Болевые точки. И так начнем. Неуловимый повышает шанс уклонения от атаки. Неплохо, но только для тех, кто использует Кукловод. Жесткие тренировки уменьшают время восстановления и затраты выносливости на умения на 10 %. Полезно, нужно. Болевые точки увеличивают шанс попадания в уязвимые зоны. Опять же, нужен Кукловод. Выбор очевиден. Так следующие три. Лишняя монетка, Удачная монетка, Ценная монетка. Тут сложнее. Лишняя монетка повышает на 2 % количество выпавших у врага денег. Повышение лута. Довольно полезное. Удачная дает возможность выпадения ценного лута. Кроме денег у врага будет еще что-нибудь интересное и ценное. Ценная монетка на 2 % повышает стоимость проданного лута. Но только торговцам НПС. Даже не знаю что взять. Думаю, возьму Удачу. Повышение денег это хорошо, но один ценный предмет может затмить любую лишнюю деньгу. А на цену можно и поторговаться или вообще продавать на аукцион. Все выбрал. Настроение вновь поднялось.