Выбрать главу

Вещи эти неплохие, но мне бесполезны. Можно продать за неплохие деньги, но лучше поискать тех, кто готов обменять их.

Первым делом обратился к тем, кого знал сам. За когти от Дафны получил два золотых, у нее там ничего не нашлось полезного для меня, но зато ей когти были нужны. А мне деньги пригодятся.

Зато у Кроу удалось получить за тетиву кое-что крутое.

Книгу. Небольшая книжица в красном переплете. Но вот суть этой вещи...

"Великий странник: Саламандра. Том - 1".

Автор - Тайон.

Ранг - Эпический.

Увеличивает сопротивляемость огню на 5%.

Вот это очень крутая вещь.

В Арессии есть один вид довольно редких книг. Их, правда очень немного, они редкие и ценятся очень высоко и называются они "Великий странник". Книги вообще очень полезны в Арессии, но особые книги это кое-что невероятно ценное. Они дают какие-то разные постоянные бонусы.

Книги серии "Великий странник" написанные неким великим магом дают игрокам сопротивляемости тем или иным стихиям.

У игроков не растут резисты к определенным видам урона. Разве что к ядам, но тех такое большое количество, что на всех не напасешься. Единственными способами повысить сопротивляемости разного вида эффектам это экипировка, дающая такой резист, а также баффы.

Но есть еще и такие книги, которые постоянно дают подобный эффект. Найти такие книги большая удача. Проблема лишь в том, что одну книгу можно прочесть только один раз. То есть прочел я эту книгу и если найду такую же, то ничего она мне не даст. Нужно будет искать второй том. И томов всегда ограниченное количество. К двухсотому уровню что-то да найти можно, но всегда это очень ценно и дает немалые деньги, если продать. К тому же книга исчезает после прочтения.

- Уверен? - спросил я у Охотника.

- Эту уже читал. Трофейная от шамана гноллов. Бери.

- Спасибо.

Книгу я принял и приступил к чтению. Там особо ничего важного не было написано. Разве что только несколько сведений о самих саламандрах. История рассказывала о неком путешественнике, который прошел самые опасные и жуткие места и в итоге стал великим магом. Вот это одно из его приключений в землях огня.

Сопротивляемость огню +5%.

Чудно.

Рукавицы никто меня не стал, зато удалось продать их высокоуровневому рыцарю. Получил всего один золотой, и то удалось выторговать хотя бы его. Тот вообще платить не хотел и думал так забрать, но когда понял, что за такое ему все окружающие голову оторвут решил быть скромнее.

Когда все торгово-собирательные дела были завершены, телеги отремонтированы, а раненые из тех, кого нельзя было вылечить погружены на телеги, мы двинулись дальше к своей цели.

Я уселся на своего конезайца и также спокойно поехал в конце.

У меня, кстати, очков много стало лишних, потому решил сразу распределить.

По четыре в Силу и Ловкость, по три в Тело и Дух, а остальное в интеллект.

Имя: Маруку

Раса: Эрелзир

Класс: Скиталец снов

Уровень - 15. Опыт - 28/2250.

Жизнь - 124. Выносливость - 194. Мана - 214.

Сила - 20 (+6)

Ловкость - 17(+4)

Тело - 11(+1)

Дух - 18(+8)

Интеллект - 20(+3)

Силу и Ловкость поднял, Тело и Дух тоже нужны, но сейчас сильно мана нужна, чтобы нормально магию применять. Все же пес пока много маны резервирует. Пока это много, так хоть буду менее стеснен в магических искусствах. Ну, а в Баттене уже как следует магией займусь. Куплю себе ментальные заклинания, но это все потом. Вот статы повысились, даже от предметов виден эффект.

Да у меня и так способности за этот бой немного прокачались.

Рывок спасителя стал третьего уровня, Бросок кобры тоже на уровень вырос, пассивка Бегут на уровень поднялась, Дуновение поднялось до четвертого уровня, и все. Без пасивок, но и так нормально.

К деревне мы подъехали уже ближе к вечеру. Сказывалось состояние телег, да и раненых было много.

Деревня Дикко - это одна из стартовых локаций, для игроков начинающих свой путь в Империи Арав. Это обычно люди, гномы, хоббиты, баллуки, иногда орки или гоблины. То есть те, чьи расовые квесты или не столько важны или проходятся на более высоких уровнях, а потому начинать на своих расовых местах не обязательно. У фейри вот расовый квест крайне важен, а потому начинаем мы исключительно на своей земле, у орков и эльфов так же.

Дикко деревня не очень большая. Всего в два десятка домов, окруженных частоколом. Дома все деревянные и все стоят на сваях, видать сказывается соседство с озером Интан.