Выбрать главу

Легкое оружие - 2 Круг (Посохи 3 Круг)

Тяжелое оружие - 0 Круг.

Стрелковое оружие - 1 Круг.

Мобильность - 1 Круг (2 Круг за расу)

Магия - 2 Круг. (3 Круг за расу и 4 Круга в Псионике и Иллюзиях)

Довольно сильный маг разума. Использует жезлы и посохи, но так же может быть довольно подвижен. Второй Круг Мобильности делает его одним из самых подвижных магов.

И каков вердикт?

Во всем этом есть плюсы и минусы.

Плюс. Полная уникальность. Я пока единственный из Эрелзиров, так что точно смогу удивить. Враг не будет знать, что мне противопоставить. Уникальность классов крайне интересная и забавна, а вариативность поражает.

Минус. Именно уникальность. Если будут преследования, а они будут, то затеряться будет сложновато. Я такой один. Да и с билдом беда. Поскольку других как я нет, то искать или ждать нормального билда нет смысла. Все придется делать самому. А это большие затраты, особенно на Обнулители. Ведь все придется проверять самому.

Хотя это не такой уж и минус.

Мне некуда торопиться, некуда спешить, потому можно и экспериментировать. Да мне всегда хотелось создать собственный билд. Так что я очень хочу попробовать. Нужно только закупиться Обнулителями. У меня к тому же деньги есть за работу, теперь будет куда их тратить. Хотя в ближайшие месяцы цены за них точно будут большими.

Ну что же.

Скиталец снов. Я хочу быть воином, а не магом. А воин-маг, так вообще радость.

Ваш класс определен - Скиталец снов.

Классовые бонусы:

- Следопыт грез - Скиталец получает опыт за поиски и выслеживание целей.

- Путник мечтаний - Магия разума и иллюзий потребляют на 20% меньше маны.

Классовые умения:

- Сигнальная сеть - Способность эрелзиров. Создает волну ментальной энергии, которая фиксирует все псионные волны в радиусе действия. Радиус действий 20 метров. Затраты маны 50 единиц. Восстановление 30 секунд.

- Метка мыслей - Способность эрелзиров. Позволяет поместить на цель метку, по которой можно всегда найти эту цель. Время действия метки 15 минут. Затраты маны 30 единиц. Восстановление 1 минута.

- Псионный след - Способность эрелзиров. Позволяет различать ментальные волны разумных существ, и отслеживать их по этому следу. Позволяет работать со свежими следами.

- Клинок кошмара - Способность эрелзиров. Покрывает оружие ментальной энергией, наносящий дополнительный урон от магии разума. Ментальный урон наносит 15% от физического урона. Затраты маны 25 единиц. Время действия 5 минут. Восстановление 1 минута.

- Гончая грез - Способность эрелзиров. Призывает из Грез творение снов, которое будет подчиняться, резервируя часть магических сил. 50 единиц маны. Перезарядка 1 минута.

- Иллюзорный покров - Способность эрелзиров. Покрывает тело использующего ментальной пленкой, которая скрывает его от окружающих, пока он неподвижен. Затраты маны 2 в секунду. Восстановление 1 минута.

Открыто древо Талантов.

Доступные очки талантов - 2.

Вот и все.

Умения неплохие.

Первое позволяет разведывать обстановку и искать спрятавшихся врагов, когда их не видно. С ростом умения радиус действия увеличится. Так же есть пассивки на его улучшение.

Второе позволяет пометить цели, чтобы ту потом легко найти.

Третье пассивное умение, оно позволяет разделять ментальные волны, а так же читать, ментальны следы. Я пока слабо себе это представляю.

Четвертое умение покрывает оружие, ментальной силой увеличивая урон, добавляющийся еще от ментала.

Пятое обычный призыв собаки, которая мне будет помогать.

Шестое это возможность прятаться. У меня нет скрытности, красться я не могу, но если заныкаюсь где-нибудь, то стану необнаруживыемым для них.

Неплохо.

Надеюсь этого нам для побега хватить.

Следом я переоделся в обновку. Куртка, пояс, штаны, сапоги, рубашку, капюшон, перчатки, новая сабля на поясе. Не все из моих вещей является кожаными доспехами, но пока сойдет. Теперь я могу носить кожаную броню и потом куплю ее себе.

Когда облачился стал раскидывать статы.

Уровень у меня 11. Очков накопилось 20.

Сейчас очень нужна мана. Я вообще прикинул немного и заметил первый минус данного класса. Ему как магу и как воину очень нужны Сила и Ловкость, но так же нужен Интеллект, чтобы магией пользоваться. Маны мало на все не хватает. Поэтому первое время играть будет тяжело из-за недостатка то урона, то магии. Вот и придется мне страдать.

Но на данный момент очки распределю так.