Выбрать главу

Наш навык Пиротехники повышен + 1.

Итого: Пиротехника 1.

Шанс успешного создания пиротехнического предмета повышен на 1%

  Глоссарий - Пиротехника производящая профессия. Создает салюты, взрывчатки и бомбы. Внимание! Для корректной работы данного ремесла вам нужно изучить ремесла Инженера и Алхимии.

Задание выполнено! Пороховые надежды.

Награда. 5 опыта. Ремесло Инженера. Ремесло Пиротехника.

  - Молодец парень. Ты справился, главное не бросай, и совершенствуй свои навыки. И когда-нибудь сам станешь гранд-мастером.

  - Все благодаря вам. Спасибо за науку гранд-мастер, я буду стараться.

  - Похвально слышать, как молодые стремиться к совершенству. Ладно, поздно уже. Удачи тебе Маруку.

  - Приятных вам снов гранд-мастер Гоггенги.

   Внимание! Ваша репутация Подгорье повышена на 55 очков. До дружелюбия осталось 945 очков.

   Ого, вот это хорошо. Если доведу до Дружелюбия, то буду получать у гномов скидки на товары и услуги. А дальше, лучше. Будут даже скидки на заказные вещи.

   Гном ушел, кузня тоже опустела. Но я еще поработал, и переплавил все куски меди на слитки. Потом думаю, пригодятся или продам. Благо это не так сложно, а формами в кузне можно пользоваться, хоть и платно, но я сын старосты, так что мне скидки 100%. Но все равно пока не наработал навык, потратил почти всю руду. Только два слитка получилось. Но итогом моей сегодняшней работы в кузне стало только поднятие живучести на +1.

   И так какие можно сделать выводы на сегодня? Я умер и воскрес в игре. Я игрок ГМ, фей. Я прохожу начальные квесты и так далее. Сегодня я понял несколько вещей. Во-первых, для меня мир немного иной, и я это чувствую. Что будет дальше, я не знаю. Но скучно не будет, в этом я уверен. Во-вторых, я окончательно убедился, что рогой я быть не хочу. Ходить с кинжалом и скрываться ото всех я не смогу. Нервов не хватит. Без щита я очень скованно себя чувствую. Я не двурукий и не умею пользоваться двумя оружиями, или двуручным, так что щит единственный выход. Завтра же раздобуду меч и щит. Затем надо научиться алхимии, и пройти второй шаг. Дел не мало, все надо успеть.

   На дворе ночь. Я вернулся в дом старосты и улегся спать. Сегодняшний день был насыщенный и продуктивный. Мой первый день как часть игры закончен. Посмотрим, что будет завтра.

   Глава 3. - Колпак.

   Проснулся, и с удовольствием потянулся. Отлично отдохнул. Выспался на год вперед, и готов к новым свершениям. Новый день жди меня. Вот только почему так темно? Посмотрел в окно. Темно. Темно?!! Да на улице ночь!!!! Посмотрел на игровые часы? 1.39 ночи?!!!!!!!!! Это как?! Я что проспал всего чуть-чуть?! Надо бы спросить, что делать?!!!

   - 'Вызываю Админа'!!! - Мысленно позвал я.

   - 'Что случилось Мару-кун? - Спросил японец. М-да кажется, к моему имени именной суффикс не подходит. Он бы еще 'Маруку-кун' сказал. Хотя мне и так кажется что я 'ку-ку'.

   - 'Я почему-то не могу уснуть, хотя работал целый день, но проспал всего ничего. Отчего это'?

   - 'Ты мертв, не забыл? Для нас сон это лишь миг. Нам он почти не нужен'. - Ответил он. Да уж очень хорошо.

   - 'Что делать тогда'?

   - 'Гулять. Займи себя, чем ни будь'. - Ответил он. Очень информативный совет.

   - 'Ладно, а что с моей просьбой?'

   - 'Решаю пока'.

   Он отключился. М-да беда. Квесты ночью сложно взять. Но только в стартовой локации. В больших городах, ночью тоже жизнь кипит. Для многих ночью начинается самый сок. Корчмы, бордели и бары, ночью посещать намного лучше, там порой собираются многие крутые игроки или НПС которые могут дать интересные миссии. А тут, даже мобы спят. Ладно, сидеть тут бесполезно. Пойду на тренировочную площадку. Надо навыки оттачивать.

  Из дома выбрался легко и прыжками добрался до площадки. Убрал крылья. Отдохнул. Нашел забытый деревянный щит, размером всего сантиметров тридцать пять, теперь он послужит высшей цели. То есть мне. Щиты в игре вещь нужная и важная. Это только в кино крутой герой мечом отбивает стрелы и пули, тут повезло, если спрятаться успел. Щиты есть легкие, тяжелые, одноручные и даже двуручные. Есть отдельный класс, где нужно даже использовать только щит. Хотя многие игроки недооценивают щит, считая его только инструментом защиты, и он нужен только для танкования. Но это не так, кулачным щитом обычно не блокируют тяжелые удары, а отклоняют, парируют и отводят, а так же им можно не слабо приложить. Хомячок скептически посмотрел на это убожество. Ну, терпи хома, будет еще праздник на нашей улице. Утром куплю меч, а пока терпи. Да разбаловал я своего хомяка высокоуровневыми подарками. Вот теперь он чахнет и страдает. С самого начала всегда кач сложный, а когда раскачаешься, то будет лучше. К счастью я знаю несколько тайных локаций, и там смогу быстро набить много уровней, но только когда выберусь из этой дыры. Как только стану десятым лвлом, выполню все нужные квесты, тут же рвану в порт и сяду на корабль до Империи Арав.

   Я глубоко вздохну и стал в стойку. Сначала медленно, выверяя каждое движение. Удар сверху, снизу, косой, выпад, парирование, отвод щитом, подсечка. Низкая стойка, высокая, средняя. Мне всегда нравилось играть за воина, маг это конечно круто, но я никогда не любил много колдовать за чужими спинами, мне больше понравилось сражаться лицом к лицу. Это незабываемое чувство, когда ты бою с противником намного сильнее тебя и побеждаешь своими руками, видя все перед собой. Это невероято. Чувство победы, чувство невообразимого счастья. Я порой был готов сражаться не ради вещей, опыта или денег. А только ради этого чувства. А когда в нашей группе нужно было решить, кто станет танком, я первый поднял руку. Хоть я и не любил носить тяжелые стесняющие движения вещи, но ради друзей которые спасли мою душу я не жалел себя. А теперь я одиночка.

   Теперь я сражаюсь только за себя. Буду легким щитовником. Странник. Так их называют. Очень интересный класс. Я еще тогда мечтал им стать, когда еще прочел в первый раз, но орку сложно двигаться ловко, а менять перса не стал, по известной причине. И иногда когда я был один, всегда вот так ставал в стойку и выверял удары и движения. Топор мне всегда был не очень удобен, но у орков бонусы при использовании топоров, а на высоких уровнях это было очень нужно. Но теперь это пепел, тлен и пыль. Я мертв, меня нет, я лишь набор цифр и кодов. Сейчас я другой.

   Странник... это класс, который особенно любят игроки одиночки. Полу-дамагер-полу-танк. Щит и повышенная ловкость дают шанс выжить в сложных ситуациях. А быстрые атаки, скорость и умелая защита спасают игрока. Этим классом могут играть только опытные игроки, которые умеют сражаться. Странникам за лвл дается прибавка +1 к ловкости, а это очень хорошо. Именно по этой причина за уровень дается только 4 очка, а не как стандартно во многих играх 5. Одно очко дается в подарок к классу. Это совмещенный класс. Но пользуются им только одиночки. Хотя таких в игре осталось сотни, если не меньше. Одному сложно играть и скучно. Но мне выбирать не приходиться. Возможно, найду себе фамильяра в поддержку. Танковать странником очень сложно, и он не рассчитал на группу. Тут важным фактором является не больной хп а умение ускользать от ударов противника и очень быстро бегать. Танк для одиночек. За ним нельзя стоять, только бежать рядом или поддерживать магией. Отвлекаю и вожу за собой, останавливаться нельзя, это верная смерть. Только уклонение и работа щитом. Также использование ловушек и других вещей в помощь игроку. С группой врагов связываться не стоит. А для ПК этот класс самый геморрой. Бегают быстро так еще и 'сдача' у них большая, скрыт, хорошо прокачан, на это тоже бонус дают.

   Отрабатываю удары, блоки, парирование и стойки. Каждое движение. Все четче и четче. Быстрее и быстрее.

   Я прекрасно понимаю, что в реальном бою все не так как в тренировке. Не факт что я успею среагировать на удар противника, он может оказаться быстрее, или опытнее меня. Он может лучше владеть оружием. Его лвл может быть настолько большим, что мои техники будут не эффективны. Или просто быть настолько огромным, что фехтование не поможет. Но я тренируюсь, чтобы быть готовым. А умения, которые я получу, очень помогут мне.