— До свидания, — поочередно попрощались друзья.
Еще около двух часов они пили, ели и обсуждали произошедшее, и вот, наконец, Алексей изучил кристалл по магии Света.
Оказалось, что среди её обладателей достаточно большое количество «классов», но вот пригодных для боя, всего ничего.
Жрец — основная направленность на снижение последствий от магии хаоса, негативных последствий отравления, облучения, ожогов, окисления. Лечение. Причем, в отличие от магии Жизни, направлено именно на восстановление, а не на собственную регенерацию и изменение тела.
Экзорцист, ритуалист — маг, чьими силами можно избавиться от одержимости духами и низшими демонами, очистить территорию от негативных последствий.
Демоноборец — чистый маг силы Света. Выжигающий любое порождение сил хаоса, как огонь сухую траву. Борцы с демонами и призванными существами. Они как маги огня, только более узкопрофильные.
Укротитель — маг света, чья сила направлена на борьбу с силами Тьмы и Смерти, легко успокоят, как ходячих мертвецов и скелетов, так и что-то более серьезное, например, костяного дракона.
Иллюзионист — как уже ясно из названия, за счет силы преломления, магии Света и еще бог знает чего, создают иллюзии. Очень сильный класс, полезный как в полевых условиях, быту, так и в бою.
Паладин — маг Света, больше воин. Полагающийся не только на силу магии, но и на силу усиления от неё. Усиление, укрепление, воодушевление и благословление себя и союзников, экипировки, снятие негативных эффектов, малое исцеление. Вот основной список их способностей. Как правило, превосходные воины ближнего боя.
Чародей — обладатель редкого сочетания магии Хаоса и Света, которое помогает ему накладывать чары с соответствующей стихией на всевозможные предметы. На оружие, броню, украшения, предметы быта, части зданий. Многие жители Аргоны, правители, стараются обезопасить свое личное пространство и жилье от проявления магии Хаоса и всевозможных тварей, укрепить и защитить стены домов, города, дворца.
Маг светлого призыва — пожалуй, один из самых редких магических классов. В отличие от обычных мастеров призыва, вызывающих подконтрольных им существ бездны, демонов и всевозможных монстров, эти, вызывают в мир существ Света, таких как ангелы, или их более сильных собратьев — архангелов, а еще пегасов и им подобных светлых существ.
Безусловно, есть еще множество вариаций взаимодействия магии Света с другими стихиями. Но это скорее не отдельные классы, а просто стихийные маги с дополнительными свойствами от магии Света.
— Ну, и что ты думаешь? — спросил у Лёши Кирилл, выслушав от него информацию по видам магов Света.
— А чего тут думать-то. Выбора почти и нет. Либо паладин, либо демоноборец.
— Не соглашусь. Иллюзионист может быть весьма полезен в отвлекающих маневрах. Укротитель в пирамидах так вообще бы пригодился. Там кругом магия хаоса и скелеты с мумиями. И это не говоря про хила, тьфу жреца.
— Да я и так понял. Но — нет. Кирь, какой из меня жрец? Иллюзии там всякие тоже не моя тема. Укротитель в пирамидах и правда бы зашел, но его к началу нашего похода я не освою. А вот хоть что-то из арсенала паладина или демоноборца, может быть.
— Лёш, выбирай сердцем, — присоединилась к обсуждению Света. — Вот кто тебе кажется ближе, тем и надо становиться. Мы не в игре Кирюш, тут класс в пару кликов мыши не сменишь. И то, что в одном «данже», — изобразила она пальцами кавычки, — нам будет полезно, в другом может помешать. Если бы выбирала я, то паладин, как мне кажется, самый универсальный. И для группы хорош и для ближнего боя. Возможно, и тебе бы понравился. Как считаешь?
— Да, я тоже к нему склоняюсь. И по башке настучать и пати пробафать может (игровой жарг. — наложить положительные эффекты на группу), — ответил Алекс.