Выбрать главу

Ребята рассеялись, когда узнали, что хотели спасти вожатую Таню!

На обратном пути шлюпки вошли в прохладный и тёмный грот, где встревоженные крабы бегали по мокрым камням и радужные медузы небрежно плыли по волнам.

— Бутылка! Смотрите бутылка! — закричал Саид, поддерживаемый звонким лаем Кляксы.

Ребята достали из крепко закрытой бутылки свёрнутую карту. На ней были непонятные знаки и стрелки.

— Так это же план нашего лагеря! — догадался Вася.

Вначале стрелка вела ребят прямо по реке через набережную…

— Скорее присоединяйтесь к нам! — кричали им пионеры с борта теплохода. — Мы плывём навестить рыбаков на рыбацком корабле. Мы его видим вон там, на горизонте!

Наши друзья тоже желали повидать рыбаков, но прежде всего требовалось узнать, куда ведет карта загадочной бутылки…

Через аллеи и лестницы стрелка на карте привела ребят к главной площади, где пионеры рисовали на асфальте цветными мелками, а зрители выбирали какой из рисунков лучший.

Ким, Вася, Саид и Халида нарисовали голубой земной шар и взявшихся за руки детей. А Димка нарисовал своего друга Кляксу и получил в награду красивый шарик.

— Эй! Куда вы идете? Подождите! — закричали футболисты, когда наши друзья пробегали возле стадиона. Саид и Ким были лучшими игроками, а их команда явно проигрывала.

Но в этот момент, Кляксе, которая держала в зубах кончик нитки шарика, вдруг сильно захотелось залаять. Вратарь от неожиданости подпрыгнул…

— «Ура!!! Гол!!!» — кричали дети.

А вратарь рассердился на Кляксу. Потому что девочки занимающиеся гимнастикой всё-таки видели, что он спутал шарик Кляксы с футбольным мячом.

А вот и последняя стрелка на карте и вход обозначенный красным крестом. Каких только здесь не бывало чудес! Тут работали пионеры окруженные интересными корабельными приборами, якорями, скафандрами, уменьшенными моделями яхт и каравелл. Они учили вязать морские узлы. С ними занимался седоволосый капитан.

— Добро пожаловать! — сказал он ребятам. — Артековский морской клуб всегда рад новым друзьям. Мы вас ждём завтра утром.

Юные моряки нашли действительно шутливый способ, чтобы пригласить к себе!

Когда загадка бутылки была раскрыта, каждый вспомнил о своих срочных делах: футбольная команда ждала Саида и Кима, а Вася и Халида должны были идти на репетицию танца, который ребята готовили для вечера у костра.

Димка должен был приготовить букет цветов для Халиды, чей День Рождения отряд праздновал вечером.

Пока пионеры, помогавшие взрослым в саду, обрезали великолепные розы для Димки, Клякса успел испугать одну девочку, которая ловила бабочек.

В это время репетиция на костровой была в полном разгаре. Ребята исполняли весёлый украинский гопак и забавную русскую барыню… А когда маленькие матросы начали отбивать чечетку, Димка больше не выдержал и влез среди танцующих. Клякса долго и терпеливо ждал его, но потом обиделась и ушла.

Вернувшись, Димка не увидел Кляксы и пошел на ее поиски. На пути он встретил детей с рюкзаками и удочками в руках. Уставшие, но счастливые они возвращались с прогулки по озеру.

— Здравствуйте! — вежливо сказал Димка. — Я ищу щенка. Вы случайно не видели его?

— Конечно, конечно мы его видели! — ответили ребята раздвигаясь — Вот он!

Это была хорошенькая собачка. Она мило Димке завиляла хвостом. Но увы это была не она.

— Я ищу маленькую черную собачку с длинными ушами, — сказал Димка.

— Если она тебе нужна, можешь взять ее, — ответили девочки, протягивая ему великолепную маленькую собачку, которая удивительно напоминала Кляксу. Но это была просто игрушка.

Мы знаем, где твоя собачка! — сказали юные шахматисты, прервав на минуту свою серьезную партию. Она на самой большой лужайке у подножья Медведь-горы, где дети запускают модели самолетов. Когда самолеты падают в колючие заросли, твоя Клякса их приносит. Скорее беги туда, а то она будет вся поцарапанная.

И Димка побежал на луг. Но, к сожалению, конкурс на самую быструю и легкую модель уже давно закончился.

Но что это? Театр марионеток был устроен в тени старого дуба. Там были дети грустные и молчаливые, потому что бравый деревянный Буратино исчез и не осталось никого, чтобы защитить Мальвину от злого Карабаса-Барабаса. Но вдруг неизвестно откуда на сцену выпрыгнула Клякса и взялась за Карабаса, схватив его за длинную бороду. Дети закричали от радости и начали аплодировать, что еще сильнее раззадорило Кляксу.

На кухне Кляксу накормили. А еще Клякса ходила на задних лапках, делала колесо, бросала в воздух шишки…

— Возможно, она из цирка, — сказал иностранный гость Артека.

— Я хочу ее купить.

Тем временем Димка уже потерял всякую надежду найти Кляксу и загрустил.

Вдоль набережной с грозным видом шагал робот. Его создатели восхищались своим творением. Клякса, бегущая рядом, была ошарашена. Она никогда не видела ничего подобного. Она так сильно стала лаять, что Димка услышал ее и обрадовался.

После обеда все пошли отдыхать. Но разве можно заснуть в день захватывающей финальной игры между «Зелеными» и «Синими». В нее играют самые смелые и проворные ребята. Те, кто сумеет быстро собрать палатку, быстро оказать первую помощь, приготовить вкусную еду на костре и назвать сложные знаки дорожного движения. Сегодня нужно было найти флажок караульных, которые «синие» караульные прятали где-то в пещерах.