На психологическом уровне оказывать влияние на других персонажей может лучше всего одна раса, Волшебница. Поэтому логично, что я начала играть именно за неё. К тому же именно для волшебниц игра по-настоящему глубока и загадочна – если реклама не врёт, то волшебницы смогут видеть не только персонажей, но и Архетипы, Тени, стоящие за ними – а значит, в игре на каком-то уровне должны существовать внутриигровые верования и боги, созданные Искусственным интеллектом – в конце концов, не чудо ли это? Волшебница – самая защищённая игровая раса, хотя крайне не выносливая и весьма слабая телесно. В то же время, возможности, которые у них есть, просто огромны. Только они могут превратить кого-либо в кого-либо другого или превратить один игровой предмет в другой. Именно к волшебнице бегут, когда нужно что-то вылечить или просто остановить кровь шепотками, именно они лечат игровые хвори и могут даже глубоко корректировать поведение других игроков.
Первая игровая неделя показалась довольно скучной. Мне выдали картонный набор предметов одежды для девочек, который надо было научиться с помощью эмпатии превращать в шёлковые, тканые, деревянные и прочие вещи. Жизнь скрашивал огромный выбор первоначально картонных заколок, резинок для волос, браслетиков, клипсов и сережек, у каждой из которых, в отличие от настоящих, были какие-то волшебные свойства. У эльфиек тоже немало таких волшебных вещей – правда, им по умолчанию разрешены пирсинг, яркие педикюр и маникюр, блёсточки, тени для век, чёлки, чулки, цветные волосы, бритьё налысо, татуировки и многое другое, что для волшебниц, изначально скромных, запретно (ну или разрешается поменяться с эльфийкой на часть силы волшебства).
На второй игровой неделе мне несколько раз удалось задействовать свои волшебные свойства, чтобы помогать другим. Один раз помогла девочке хоббитессе, которой капнули на ногу. Второй раз мальчику, которому разбили коленную чашечку. Третий раз девчонке, которая по глупости и упрямству заразилась грибком – в самом деле, неужели можно поверить, что персонаж, имеющий классическую внешность чёрта, способен дать что-то доброе? Я сделала себе деревянные башмаки в голландском стиле, платье из овечьей шерсти, и в целом приоделась, как целомудренная немка – не стремясь сразу, как многие неофитки, научиться делать шелка или серебро. На третьей неделе я уже осмелела и освоилась настолько, что самостоятельно вышла в Город загадок. Бояться правда, было нечего – в самом деле, кого может испугать пара калеченных белок и пара дошкольного возраста пацанов под большим дубом?
…И только в городе игра стала действительно интересной. Там, под старомодный и мелодичный панк-рок передо мной предстал…
Проклятый старый дом!
Плохие расы верят, что могут найти в этом доме что-то полезное. Люди рассказывают о нём страшные истории. Гномы не любят даже говорить о нём. Эльфы обнаружат сложный и опасный для себя квест. Хоббиты почти не лазят сюда, ну разве что в поисках предметов для коллекций. Вы же Волшебница, вы видите суть вещей. А суть в том, что дом заброшен, и его давно не посещал хозяин, Фридрих Сметана.
Но вы – Волшебница, и поэтому…
Выберите его судьбу!
Он мёртв.
Его никогда не существовало.
Он жив, но далеко и не может вернуться.
Он заточён где-то внутри дома.
Я немного подумала и выбрала третий пункт. Доброта моя была вполне щедро вознаграждена. Передо мной предстал обаятельно сложенный молодой человек в старомодном костюме и роговых очках, правда, давно не стриженый и весь какой-то всклоченный и пыльный.
Внимание!
Фридрих Сметана хочет пообщаться с вами.
Принять или отказать?
Я нажала «принять»....
И передо мной появилась новая табличка!
Выбор хороших и плохих качеств.
Ну что ж! Этот человек благодарен вам за спасение и мало помнит о том, кто он. Несколько минут вы обладаете повышенным даром внушения, и ваша задача максимум узнать и получить от Фридриха Сметаны, пока он не начал, по своему обыкновению, исчезать или замыкаться в себе. Вы – Пигмалиона, а это ваш Галатей. Вы вызвали его к жизни после долгого забвения. Только от вас зависит, каким будет этот персонаж. И с этим характером он и останется до виртуальной гробовой доски (собственно, отсчёт его жизни и начался сегодня). Он где-то далеко, но время от времени его можно вызвать на локацию, которая была его домом.