Выбрать главу

А вот и ещё один Волшебный квест!

Точнее, даже серия!

Серия квестов на прокачку фантазии, три квеста сразу.

Что же ты стоишь, подруга Волшебница? Терять времени совершенно нельзя. Нужно как можно скорее обойти остальные плохие локации, и изменить их в сторону Добра, пока туда не добрался плохой Водяной тролль или плохой человек с непомерно развитой фантазией. Если они ранее тебя изменят виртуальный мир в сторону Зла, исправить ситуацию будет сложно или вовсе не возможно…

Заброшенная ветеринарная больница.

Яма бездомного наркомана и алкоголика.

Подвал злого клоуна.

Отметить все три?

Точно?

Справитесь?

Да! Да! Да!

Решительно нажала я.

Помните! У вас есть три выбора – за добро, нейтральный и зло.

И первой в списке стояла…

Заброшенная ветеринарная больница. Я нажала кнопку в виде треугольничка, но музыки не было. Вместо музыки грянул старомодный индастриал в стиле KMFDM, под который звучал высокий отрывистый голос:

В тридцатые социалистическое правительство города пыталось создать здесь самую большую ветеринарную больницу в мире. Начинание было благим и оборудование самым современным. К сожалению, главврач был маньяком и нанимал сюда врачами только дураков и садистов. Само место основательно несчастливое. В прошлую войну здесь прятались дезертиры, а в позапрошлую войну здесь был пруд, из которого вволю пили холерные лошади перед тем как умереть тут же. После войны здание отдали под детдом для излишне агрессивных альфачей, в 50-е уплотнив и объединив его с заведением для омег-аутистов. В 60-е ситуация окончательно испортилась, когда к вышеупомянутым добавили штрафников-солдат и алкоголиков в период ремиссии. Не возможно объяснить, почему большинство жильцов и постояльцев питало трудно объяснимую привязанность к этому месту, и искало все способы, чтобы поселиться здесь навсегда. В 70-е здание стало аварийным, и не боялись селиться здесь только больные СПИД-ом сатанисты. И всё это время сумасшедший ветеринар продолжал свои опыты, под конец жизни скатившись до скотоложества и некромантии. И вот с 80-х годов ходят легенды о его отпрыске Патрике, не взрослеющем мальчике лет одиннадцати, крайне жестоком, изворотливым и хитром. Ему приписывают всё – от аварии, в которой погиб Цой, до недавнего массового исчезновения домашних животных и маленьких детей в округе. Однако это только слухи. Вы же волшебница и можете выбрать его судьбу.

Нету никакого Патрика, вся эта история бред сумасшедшего. Индастриал мне вообще не нравится. Да, и металл тоже. Всё-таки пойду я отсюда куда подальше.

Помешанный или полоумный подросток поселился на плохом месте, вот и всё. Ни металл, ни индастриал ни готика тоже нет, мне не нравятся. Выключи вообще, иначе я выключу сама!

О да! На самом деле ситуация и с домом, и с Патриком ещё хуже. Зло есть, если вы позволили ему войти в мир, и я собираюсь сделать именно это, ха-ха! Господин Патрик, разрешите войти?

Я выбрала второй вариант. Если бы я была писательницей ужасов, то выдала бы что- нибудь вроде «кубики, разбросанные ребёнком злого великана». Но нет. Обычный недострой, каких в нашей стране полно ещё со времён царя-батюшки. Внизу одного из бетонных блоков виднелась решётка, из-за которой доносились довольно громкие звуки. Индастриал сменился чем-то другим. Это был трэш, металл, спид, гранж, но только не музыка.

Игра предложила мне волшебный квест «выключи радио», однако сделать это не так-то просто. Меня отделяла от бывшей ветеринарной больницы непролазная глина и грязь. Итак, попробую подумать логически. Кто тут действительно нужен, так это Волшебница – квест именно волшебный, а глина и грязь это ловушка на начинающую волшебницу. Она побоится влезть в грязь, чтобы не испачкать шелка и не потерять обувь. Пойдёт сюда в серебряной обуви, сразу потеряет один башмак или оба. Только она уйдёт с локации, приедут тёмные эльфы с маленькой тачкой и за несколько эпизодов распилят башмак, чтобы сдать на металл… Зря начинающие волшебницы стереотипно в первую очередь учатся творить серебряную обувь и шёлковые одежды. Здесь везде можно запачкаться и застрять.

…Теперь один мой деревянный ботинок в грязи, а другой в глине. Зато я возле решётки, а это уже половина дела. Не так далеко за решёткой стоит радиоприёмник. Там я запачкалась в ржавчине «ох и скучный же этот квест», паутине «ещё не известно, чего она на ту стройку бегает» и извёстке «что мне, больше всех надо?» но всё-таки выполнила задание, приглушив звук на радиоприёмнике. Для этого мне пришлось присесть на корточки, просунуть руку за решётку и всё-таки изловить непослушный прибор. Я не стала выключать его полностью, приглушив звук до половины. Однако за решёткой что-то зашевелилось, и тут же притихло.