Пассивные: Базовое владение мечом — (F) — 84,58%, Точность движений — (F) — 68,72%, Несокрушимая стойка — (F) — 64,59%, Базовое владение щитом — (F) — 6,02%, Начальное владение рукопашным боем — (G) — 34,3%, Крепость тела — (F) — 59,22%.
Что ж, навыки заметно подросли. Бойня с демонами F ранга изрядно их подкачала, и в пылу схватки я даже не заметил, как промелькнуло уведомление. «Адаптация» эволюционировала навык владения щитом с «Начального» до «Базового». Приятный бонус, но мысли витали вокруг характеристик. Я точно знал, что пороги на «8» и «13» открывают новые навыки, так что оставлять Энергию на шести — глупо. Поэтому вложил два очка.
Энергия 6+2=8 (0/8)
Перед глазами всплыло сообщение системы:
Достигнут первый порог характеристики: «Энергия 8»
Выберите навык.
Пассивное восстановление (F) — Нити энергии вашего тела позволяют восстанавливать одно очко энергии раз в час.
Энергетический буст (F) — Вы получаете перманентное увеличение резерва. Одна характеристика даёт две единицы энергии.
Адаптация не сработала. Жаль, но и этого хватит! Хотя… Всё ли я учёл?
Открыл инвентарь и пробежался взглядом по содержимому. Чёрт, точно! Браслет автодобычи камней энергии сработал во время боя с демонами, но тогда мне было не до того, чтобы разглядывать трофеи. В инвентаре покоилось одиннадцать новых камней.
Я достал один и осмотрел его. Он почти не отличался от прежних, разве что был чуть крупнее.
Средний камень энергии
Поглотить?
Да/Нет
Поскольку энергия была на нуле, я без колебаний выбрал «Да».
Энергия +9
Ни хрена себе! Вот это уже добыча! Отлично. Но какой навык выбрать?
Хотя… Правильный ли это вопрос? Восстановление могут выбрать какие-нибудь неудачники, кто уже скатился по уровням вниз и не может фармить камни.
Я вспомнил бой с демонами. Энергия заканчивалась слишком быстро, а поглощение камней отнимало драгоценные секунды. Так и чего тут думать?
Энергетический буст (F)
Теперь один параметр энергии даёт два очка.
Энергия 8 (9/16)
Я тут же поглотил ещё один камень, и он заполнил энергию до максимума. В инвентаре осталось ещё девять камней — отличный резерв! Но почему так много энергии с одного? Может, как-то зависит от уровней убитых демонов? Потом обязательно проверю.
Оставалось два свободных очка характеристик. Вложить их в силу? Я задумался, но в памяти всплыли моменты схватки: как я еле успевал подставлять щит, как не хватало скорости, чтобы увернуться. Сколько ран я получил из-за этого! К тому же знал, что, если вкачать характеристику до тринадцати — получу навык гарантированно.
А вот с «Силой» такой уверенности не было — система оставалась загадкой. Но догадывался, что вряд ли получу новый навык скоро. Да и всё-таки сила растёт на единицу с каждым уровнем. Решение напрашивалось само.
Ловкость 8+2 = 10
По телу прошёл уже знакомый импульс. Ну и что получилось?
Статус:
Уровень 11 (0/610 ОА)
Эволюционный Индекс — F
Характеристики:
Сила 16
Ловкость 10
Энергия 8 (16/16)
Свободные Очки: 0
Особенности : «Адаптация», «Путь силы».
Навыки:
Активные : Энергетический взрыв тела — (F) — 48,74%, Энергетический силовой рывок — E — 17,02%, Энергетический силовой всплеск — E — 12%.
Пассивные : Базовое владение мечом — (F) — 84,58%, Точность движений — (F) — 68,72%, Несокрушимая стойка — (F) — 64,59%, Базовое владение щитом — (F) — 6,02%, Начальное владение рукопашным боем — (G) — 34,3%, Крепость тела — (F) — 59,22%, Энергетический буст (F) — 0%.
Неплохо, совсем неплохо. Чувствуя воодушевление, поднялся со скамьи и крикнул:
— Вернусь через полчаса, заскочу в лавку крафта!
— Эй, да ты обурел! Я с тобой хочу! — Димон ослабил тетиву и побежал. — Думал, пойдёшь сливать свои ресурсы, а мы будем тут, что ли?
— Так не пойдет, Женя, — улыбнулась Олеся. — Нам тоже интересно, сможешь ли ты что-то получить.
— Юки, и ты туда же? — вскинул я бровь, наблюдая, как он вкладывает клинки в ножны.
— Знание — сила, Женя. Тебе ли не знать, — кивнул азиат.
— А что ты хочешь? Меч? Или Броню? — спросил Димон.
— Не знаю, вряд ли у меня есть ресурсы, чтобы выбирать, — вздохнул я. — Ладно, потопали.