Вот и началось, игра запустилась, но при этом девушке предстал лишь экран ожидания - бескрайний пейзаж, по которому летел игрок, наблюдая различных тварей из славянской (и не только) мифологии, резвящихся в небе и где-то внизу, крестьян, занимавшихся своими делами в деревнях, богатырей и витязей, тренирующихся в крепостях. Пушистые облака, синий океан неба, ковры пшеничных полей – завораживающий пейзаж довершал картину. Знакомый вид, знакомый ролик, но только… Не было возможности выбора партии. «Хорошо, кажется, багов будет ещё много», - подумала Ольга через двадцать минут лицезрения этого мира.
«Чёрт, а я окно закрыла!? – Неожиданная мысль пронеслась у неё в голове. – Нет, кажется, ёлы-пролы! Но ладно, там маскитка, ничего не должно случиться…»
Ещё ожидание, ещё полчаса… Включилась!
«Что за черт?»
Ольга, каким-то образом миновав меню игры и вступление в облике Ока, оказалась на поле. Вокруг стояло огромное количество мобов, а впереди сияло предзакатное солнце.
«Так, ну ещё один баг, понятно… Режим Ока бога!»
Речь не воспроизводилась, команды можно было подать только мысленно. Разумеется, никакой реакции не последовало.
«Не удивительно… Ну и как я буду играть?»
Ольга попыталась вызвать меню игры, но ничего не вышло – без голоса такое было сложно провернуть. Из всего функционала доступна была только амуниция. Разумеется, ни об облике, ни о хартии путей речи даже не шло.
«Если я не могу выйти в меню, то и из игры выйти тоже не получится. А если я не могу выйти из игры, то не могу снять шлем. За такой баг я точно получу круглую сумму…»
Представители всех фракций игры стояли на поле, а конца ровным рядам электронных воинов не было видно. Крестьяне занимались своими заскриптованными делами, где-то вдалеке блестели доспехи богатырей и витязей, различные ведуньи и волхвы, распределенные между отрядами, упражнялись в простой магии, поляницы стояли вокруг Ольги, рассматривая доспехи и оружие. Девушка решила последовать их примеру: если уже проявились столь серьёзные сбои в работе игры, то и от аватара не стоило ожидать ничего хорошего. Ольга опустила взгляд вниз: начальное обмундирование для поляниц, чуть лучше крестьянских лохмотьев. Просто прекрасно... Пошарила рукой за спиной, нащупала рукоять – меч. Самый обычный и слабый. С таким реквизитом девушка начинала развивать персонажа Ол1и, когда только открыла для себя эту игру. Не бог весть что, но сойдёт – в амуниции была даже пара зелий и хлыст, оставшиеся с предыдущей партии.
Мобы начали болтать немного громче, чем в начале: «Зададим жару басурманам!», «Подайте мне кощееву голову!», «Уже кулаки чешутся», «Мы славяне, с нами Даждьбог! В бой, да!» - стандартные фразы общим гулом заполняли поле.
Наконец, общая масса воинов пришла в движение. Ольга не последовала их примеру, рассудив, что при таком раскладе она никак не сможет добиться места в рейтинге, но зато за выявленный баг ей точно переведут достаточную сумму – если не за принесённую пользу, так хоть за молчание. Поэтому пока что решила повременить с активными действиями.
Через пару минут стало очевидно, что пересидеть на одном месте не получится. Общий боевой строй начал делиться на группы, некоторые мобы засуетились, перемещаясь к выбранным для них отрядам. Вокруг Ольги образовалась компания из тридцати воинов и направилась в сторону восходящего солнца.
«Значит, какие-то сражения всё-таки придётся переждать… - пронеслось у девушки в голове. – Может, я каким-то непостижимым образом попала в чужую партию?» Она помахала куда-то в небо наугад, туда, где предположительно находилась в данный момент точка обзора игрока. Для надёжности она даже попрыгала, привлекая к себе внимание, но никакой реакции не последовало.
«Ну и чёрт с ним».
Пока девушка пыталась обратить на себя внимание, её отряд отдалился на приличное расстояние, и она почувствовала лёгкий толчок. Невидимая стена подталкивала игрока в сторону бредущих вдалеке воинов всё сильнее, и ей ничего не оставалось, кроме как начать передвигать ногами в попытках сохранить равновесие.