Я посмотрела на показатели его основных характеристик и присвистнула. На третьем уровне у него было уже 42 Интеллекта! Да, этот закопает зверушку с одного заклинания.
— Всё, идём. Интеллект дело наживное, а задание отличное. Где взяла, кстати?
— Беседовала на разные темы с обучающим НПС.
— Да? Расскажешь, как именно вышла на задание?
— Почему нет?
К тому времени, как мы спустились с Древа, я поведала печальную историю своего первого выхода в большой мир и вопросы об осквернённых животных, что я задавала Амариллис. Терн, в свою очередь, подсказал, как активировать расовую способность скрытного перемещения, и приземлились мы уже незримые (во всяком случае, так мы надеялись) местным агрессивным монстрам.
Моя старая знакомая осквернённая рысь не заставила себя ждать: едва мы сошли с листа, на Чипа набросилось нечто... странное. Этот представитель семейства кошачьих был покрыт шипами на манер дикобраза, вот только шипы были не костяные, а явно растительного происхождения. Ирх отмахнулся от зверя своей алебардой, с рук Терна сорвался сгусток тёмной энергии и рысь бесславно погибла до того, как я успела посмотреть её характеристики.
Получен опыт: + 80 опыта. До уровня осталось 37.
Получено достижение!
Гроза Животного мира 1 уровня (до следующего уровня — 19 убийств животных).
Награда за достижение: наносимый урон Животным увеличивается на 1%.
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.
— Опыта поменьше, зато надёжней, — удовлетворённо кивнул Терн. — В прошлый раз я завалил четырёх, получил два уровня, а потом нарвался разом на двух мобов и склеил ласты.
— Не знаю про мобов, — Чип зачем-то ткнул алебардой туда, где растаяло “тело” чудища, пошебуршил палой листвой и продолжил:
— Если б на меня в реальности где-нибудь в Конго такая хрень нарвалась — я б тоже завалил. Только свои штаны, изнутри и доверху. Я когда в Бухаре в кальянной завис по молодости лет — и то таких глюков не было.
— Ты что, из Африки? — удивился Терн. — А чего в Картосе делаешь? Вы ж на другом континенте стартуете.
— Тссс! — опять зашипел ирх. — Меня направили мои товарищи по борьбе в институт имени Патриса Лумумбы! Я — Бука Сука Димка, сын вождя масаев! — Чип выпрямился, гулко стукнул себя в грудь, и, оперевшись на алебарду, встал в странную позу — поджал левую ногу, упершись стопой во внутреннюю поверхность бедра правой.
— Ты там из психоневрологического диспансера играешь, что ли? — удивился Терн.
— Ты там что, уроки истории прогуливал? — в тон отозвался Чип. — Блин, надо учитывать тотальную политическую безграмотность этих жителей Азии… В общем, успокойся, бледнолицый брат, я просто шучу так. Компрэндэ, амиго? Так, товарищ комиссар, куды дальше?
— Я, конечно, не комиссар, но на вопрос отвечу, — принялся командовать Терн. — Мы с Лори в скрытность и всей толпой ходим вокруг по спирали, убиваем всё, что можем.
За два часа мы успели выполнить и перевыполнить задание Амариллис, убив столько осквернённых животных, сколько попалось нам на пути, а по итогам сданного задания я получила пятый уровень, Чип — седьмой, а Терн шестой. Интеллект за весь поход я подняла без малого на одиннадцать единиц и теперь горько жалела о потерянных сутках. Зато ещё пошаманила с логами боёв, убрав лишние уведомления об оставшемся до следующего уровня опыте. Утомляют ненужные цифры.
— Всё, мне пора спать и на работу. Ща быстренько убьёте меня и до завтра, — деловито сообщил Терн.
— Убьём? — наверное глаза у нас с Чипом были одинаковыми и размером напоминали блюдца. — Ты чего?
— Вы что, не в курсе фишки с убийцей? Ща объясню. В Барлионе если игрок напал на другого игрока, он получает статус убийцы на 8 часов. Всё это время он не получает опыта и другие игроки могут нападать на него, не получая статуса убийцы. Там есть ещё нюансы, но самое главное — за ликвидацию такого преступного элемента в городе можно получить вознаграждение. Поскольку я всё равно в ближайшие 12 часов в Барлиону не собираюсь, я нападу на одного из вас, получу статус убийцы, а после этого вы убиваете меня, получаете 100 золотых вознаграждения, а когда я вернусь — отсыплете мне мою законную треть. И так можно делать всякий раз, когда игрок собирается покинуть игру более, чем на 12 часов.
— А почему корпорация это разрешает? — удивилась я. — Это ж источник халявных денег.
— Чем больше твой уровень, тем чувствительнее для тебя потеря 30% опыта, да и 100 золотых — капля в море, не стоящая суеты. Если кто-то вместо активной игры будет только так вот дохнуть от рук товарища — всё равно получит примерно цену месячной проплаты аккаунта и разойдётся с корпорацией в ноль. А для такой мелкоты, как мы, это приятный бонус и замануха, иллюзия лёгких денег.