Возможно, люди не особо и оборонялись, а набивали фраги и собирали прану, пропуская в окна и дверь только то количество противников, которых могли без проблем нашинковать и добраться до их тушек. А когда напор возрастал, охлаждали толпу «молотовыми» и другими способами.
Жуткий земляной монстр мог только стрелять издалека, я видел остающийся за ним шлейф рыхлой земли — как и раньше подметил, заражённые старались не нарушать зоны чужой охоты. То есть черховец рыл свои туннели далеко позади осаждающей крепость толпы и не приближался. Но и не уходил — наматывал круги вокруг.
Ладно, пора валить. Доберусь до своей группы, узнаю как дела, переночую, как белый человек.
Я обернулся на лавочке и огляделся. Пригорок примерно на уровне второго этажа и с добавлением высоты лавочки и моего роста видно было далеко и увиденное мне не понравилось. То тут, то там в свете фонарей виднелись одиночки или группы кадавров, которые стягивались к поляне. Среди многочисленных тёмных участков парка тоже было движение.
Из-за шелеста дождя, который белым шумом забивал все звуки драки у крепости, ничего не могло привлекать зомби, тем не менее, они все целенаправленно шли сюда. Мёдом им тут намазано что ли?
Хреново. Полярный пушной зверёк, как говорится. Прорваться будет сложно, а я так устал. Сжал в кулаке кулон Невидимости. Три заряда по минуте. И я до сих пор не изучил, можно ли заряды использовать без пауз — друг за другом. Но всё равно трёх минут никак не хватит, чтобы всех обойти. Зомбаков, привлечённых воем сирен, возможно в парке везде полно. Ввяжешься в драку в одном месте, сразу засветишься, набежит ещё компания, а я не терминатор. Как их водить за собой? Светло далеко не везде. Это первый момент.
Второй — куда прорываться? Дорожек в нужном направлении нет. Придётся частично рысить по дорожкам, частично по газонам, потом среди деревьев и кустов, буду долго пробираться в темноте, спотыкаться, напарываться на ветки и мертвецов. Плохая идея. Похоже, за меня всё решили. Сколько есть времени? Минут 5 ещё можно тут стоять. Я развернулся обратно к крепости.
В этом направлении больше всего напрягал земляной монстр. Надо зайти со стороны где кадавров мало, но подгадывать, когда черховец будет ползать где-то вдалеке вряд ли получится.
Я напряжённо смотрел за его траекторией движения, потом мне пришло в голову, что автодорога и ещё одна широкая кружная дорога без повреждений полотна от монстра. Присмотрелся, да, вообще все дорожки не повреждены. То есть, земляная тварь подныривала под основание дорог, видимо щебёнка, песок и асфальт или что там в комплекте, ей были не по нутру.
Значит можно двигаться почти до самой крепости по дорожкам — хорошие шансы, что черховец меня проигнорирует. А когда приближусь к зомби, там этой твари можно не опасаться. Только выстрела в спину — хаха. Как-то не смешно.
Так, остался момент, как попасть в здание. Вряд ли заколоченные окна или заблокированные двери быстро мне откроют, если я такой деловой подойду снаружи и постучусь. Скорее всего, даже желания такого у защитников не возникнет, если кто и услышит.
Сбоку башен были пожарные лестницы, одна из них в зоне, которую я наметил для проникновения внутрь. По ней я поднимусь на крышу, а там уже разберёмся.
Может использовать отводящую взгляды накидку? Нет, спасибо! Меня передёрнуло, стоило вспомнить про салатный нож. Буду использовать только те предметы, которые не нужно привязывать к себе как к владельцу. Явная подстава с этим дерьмом.
Всё? Двинулись.
Мне надо было пройти по периметру в лесу вокруг поляны 500–600 метров. Обычно непогода мне нравится, под дождём, снегом или ветром ходить, или ездить на веле всегда было в удовольствие, но сейчас… Землю освещал фонариком — это помогло избежать падения в пару больших нор, возможно вырытых собаками, а может и не ими. Может тут постаралась какая-то тварюга или лесной зверь, но одна нора была такая, что можно туда провалиться целиком. Брр. Не знаю как Алиса, а я с ума сойду, попав в тесную земляную кишку.
Все остальные развлечения от движения по ночному плохо освещенному лесу также прочувствовал, свет фонарика тут не помогал: мокрые листья, скользкие ветки под ногами, мягкая, хлюпающая влагой земля. Раздвигал кусты, обрушивая на себя целые водопады. Пока добрался до точки, откуда к нужной пожарной лестнице вела подходящая дорога, я упал три раза, напоролся лицом не на один сучок и собрал на себя килограммы грязи. Беспокоило ружьё, которое хоть и было хорошо замотано в дождевик, но я его задевал ветками, так что полиэтилен наверное порвался, приходилось прижимать плёнку одной рукой. Траханный парк меня затрахал.
Отсюда черховеца было не видно, так что, не теряя времени, я со вздохом активировал кулон и помчался по дороге. Авось пронесёт. Ну как блин помчался?
Побухал тяжелыми обляпанными ботами, а потом перешёл на быстрый шаг, чтобы так не шуметь. Такие звучные удары точно тварь под землей привлекут.
На пути никого не было — все зомби стояли у здания. Но за минуту даже до стены не дошёл. Где-то треть прошёл от нужного. Беда.
*** Таймер невидимости: 3 сек.
Упал на дорогу и замер. И не зря. Второй раз кулон я сразу активировать не сумел. Сука. Никаких сообщений в интерфейсе, просто вижу, косясь глазом на цепочку, что количество зарядов не уменьшается и нового таймера не появляется. Два заряда, что ни делай. Очередная подстава от Железяки. Выживание как есть.
Лежу ничком в луже, щекой и подбородком, как мог прижался к холодному камню, немного мешает шлем, но он же и маскирует голову, надеюсь. Камень и дерево вроде как экранируют от взглядов ходячих, может и металл также. В бок впилась часть от арбалета, рукоять топора больно давит на пах. Пошевелиться боюсь. Сверху льётся дождь, снизу лужа. Стараюсь вдохнуть одной ноздрёй, но во вторую при вдохе заливается вода с щекочущим мусором. Плохо получается дышать, короче. А вдохнуть очень хочется после интенсивной ходьбы. Подтянул кулак ближе к подбородку и оттопыренным пальцем зажал нижнюю ноздрю. Вот теперь можно нормально втянуть воздух.
После решения проблемы с кислородом, возник следующий вопрос. Где зомби? Меня заметили? Может черховец уже рядом, вылез из земли и прицеливается, чтобы накрыть залпом смертоносных дротиков. Я ничего не вижу. Вижу белые кости местного в паре шагов, вижу плывущую по луже жирную полураздавленную гусеницу, которая ещё дёргает лапами и держит курс в мою сторону, но это немного не то. Вот вляпался. Расчёт у меня был на активацию зарядов один за другим. А так, если до стены и дойду на второй невидимости, то она кончится аккурат под носом у зомби.
Наконец, очередная попытка сработала. В кулоне остался один заряд. Что за убогий интерфейс у такой полезной штуки, почему не пишется время задержки! Примерно 20 секунд пауза между использованием зарядов. Много, сука! Много! Не хватит времени за раз добраться до лестницы! Что мне там делать в эти 20 секунд!
Собрался! Собрался, я сказал! Хватит спать! Ты сможешь! По хрену на шум!
Я рванул с места как борзая на охоте, бухая ботинками по лужам и камням. До стены 300 метров с гаком, подбегая, отметил, что таймер показывает ещё 24 секунды. Замедлился.
Зомби расходились от стены, заинтересованно крутя головами, но меня не видели. Цепочка из десятков фигур разомкнулась, отходя всё дальше, кто-то столкнулся, кто-то упал, зацепившись ногами. Кадавры слышали от меня шум, но куда идти, кого ловить, не знали.
Я задыхался от бега, но смог аккуратно пройти между упавшими и оказался под лестницей. Подпрыгнув, понял что до нижней перекладины мне не хватает полметра. А твари услышали моё приземление и развернулись уже в обратную сторону.
*** Таймер невидимости: 11 сек.
Пока я пытался придумать, что делать, бледные лица вымокших мужчин и женщин с чёрными точками язв постепенно окружали. Челюсти рефлекторно клацали и снова разжимались, руками они тоже двигали, готовые вцепиться в жертву. Если свалить пару ходячих и подкинуть под лестницу, всё равно не успею забраться, остальные навалятся или схватят за ноги. Не смотри на них, думай, ты ж компьютерщик, ты ж всё могёшь!