Выбрать главу

(Рандом - В игровом сленге значит случайный) 

Гаргулья стояла не подвижно, видно была где-то линия, которую нельзя было перешагивать. Каменная голова повернула пасть в мою сторону и злобно зарычала. Шаг назад, все вернулось в прежние состояние. Ради эксперимента взял камень и швырнул в наглую морду. Ответной реакции не последовало, что подтвердило мою теорию о определенной границе. 

-Выбирай! Живо! Выбирай! 

В этот раз напугал не на шутку. Мало того, что громкий и страшный, так и в момент не подходящий. Подпрыгнув на месте, две ноги стояли за линией, позади образовался столб света. Мельком бросив взгляд, было понятно, что можно и ослепнуть. 

-Какого черта? Как я должен выбирать мать твою? 

Не знаю, возможно ругательства или правильно заданный вопрос, но владелец отозвался. Правда сказанное меня не порадовало. 

-Смертный! Видишь каменного стража? Так вот, иди к нему и возьми из пасти перчатки. Надень их, тем самым завершив выбор, во имя матери системы. - Голос был на удивление спокойный. 

Мелкими шагами, подошел,  к горящим и сверлящим глазам, существо недовольно рычало. Тянуть руку не хотелось, это как сунуть кисть в пасть голодного льва. К счастью рука и пальцы оказались целы, а перчатки оказались на мне. 

-Готово! Что дальше? 

Темнота сгустилась, стало вновь жутко страшно, в который раз меня пробирало до мурашек от подобной ситуации. Не привычно было находится в опасности, особенно такое большое количество времени. Чудеса словно на зло, на этом не окончились. Занесло теперь в тронный зал. Золото сверкало ото всюду, грозясь прожечь мои глаза своим сиянием. На обитателя этих мест нельзя было смотреть, он был ярче всех. Тонкие линии света отражались от каждого угла и резали взгляд, поэтому точно форму существа разглядеть не удалось. 

-Я рад твоему выбору кукловод. Пожалуй это очень подходит тебе. Ты ведь был тем еще прохвостом в том мире. Надеюсь и в этом ты не разочаруешь меня и подаришь веселье. Но прежде я хочу тебе многое объяснить. Слушай внимательно и вникай в каждое слово. 

«Правильно, а что еще мне остается?» 

-Ты попадешь в земли Баланса. Туда  стекаются все души и получают новый шанс на перерождение. В моей реальности все измеряется цифрами. За ними наблюдает система, которая называется тут мамой. Именно она и будет вести тебя по выбранному пути. Этот мир огромен, больше твоего. В нем должен царить баланс, но мои глупые дети Хаос и Порядок, забыли об этом. Сейчас силы добра склонили чащу весов, что опечалило меня. Твоя основная цель. Внести разрушения и злобу.  -Постой, о великий! Как я должен это сделать? Мне нужна для этого хотя бы информация о твоих детях! Как я должен работать без инструмента? 

Существо замолчало, но даже так, свет не ослабел и поэтому рассмотреть владельца этой реальности не получалось. Через пару минут оно все-таки ответило. 

-Так и быть смертный, знай мою доброту. Ты получишь три дара, которые в разы повысят твои навыки выживания. - На этих словах  у меня появилась улыбка от уха до уха. Заметив это Баланс сразу же уточнил. - Но появишься ты в землях добра. Тебе придется быть максимально хитрым, иначе ты умрешь, так и не познав истинной мощи. 

Послышался удар грома и сгустки тьмы вновь появились, забирая меня в темноту. Темнота развеялась, открывая глаза на новую и прекрасную картину. Лес, везде зелень и приятный свежий воздух, солнце пробивалось сквозь листву. Первое что зацепило это изменение в самом зрении. 

Внимание новая фигурка на доске!  Вам покровительствует создатель Баланса!  Вы получили три дара! Внимание ваше тело изменено волей владыки!  Внимание в вашем инвентаре появился новый предмет! Внимание вы получили профессию создатель кукл! Ваш полученный класс Безумец! Если вы хотите прочитать об изменениях и улучшениях, то советуем вызвать информацию о персонаже. Это можно сделать голосовой командой, жестом или мыслью. 

Остановился на последнем, решив попробовать, тут же ругнулся и отскочил. Окно в аккуратной черной рамке, голубого цвета и красным текстом. Всего было три раздела. Основная информация, характеристики, дополнительные характеристики, навыки и умения. Одежда была в отдельном окне, которая открывалась с помощью значка с броней в крайнем левом углу.  

Имя:Альмазар. Раса:Кукольник. Уровень:1 Профессия:Создатель кукол. Класс:Безумец.

Характеристики: Сила-1 Ловкость-1 Выносливость-1 Интеллект-30