Выбрать главу

Поток

Доступные Аспекты:

Лечение(Малое, 7 ед.; Среднее, 14 ед.)

(воздействие на био-системы)

Мощь

Доступные Аспекты:

Разгон(Малый ×2, 7 ед.; Средний ×3, )15 ед.

(энергетическое насыщение физио- и нейро-процессов)

Слово

Доступные Аспекты:

Убеждение(3 ед.) (частотная модуляция для воздействия на биообъекты)

Запечатление(4 ед.) (интеграция руно-схемы с физическим носителем)

Тишина(4 ед.) (превращения энергии звуковой волны в энергию теплового движения)

Покров

Доступные Аспекты:

Эгида(15 мин. — 17 ед.) (дезинтеграция ментальных и эмоциональных/астральных компонент тонких энергий)

Соединение(5 мин — 15 ед.) (переход через барьеры ментальных/эмоциональных полей)

Рождение

Доступные Аспекты:

Слияние(12 мин. — 36 ед.) (резонанс-интеграция ментальных/эмоциональных полей)

Обращение

Доступные Аспекты:

Зов(7 мин. — 90 ед.) (подключение к доступному источнику внешних энергий)

Гармония

Доступные Аспекты:

— Связка(0,0 ед.) (компилятор руно-схем)

Реализация

Доступные Аспекты:

— Узор(0,0 ед.) (конструктор руно-схем)

Изучение

Доступные Аспекты :

Модель(за счет ментальной активности и жизненных сил) (аналитико-расчетный модуль)

Связь

Доступные Аспекты :

Канал(5 мин — 14 ед.) (ментально-астральная нуль-коммуникация)

Резерв Источника 190

Восстановление резерва 6 часов

Жизнь 140

Сила 15

Скорость 14

Глава 2

К Барьеру!

Первые тревожные новости пришли от моего товарища по Уртирской Академии — миттелийца Лориена Сориа. Он все последнее время помогал своему отцу с поставками амулетов и лечебных зелий, для воюющих соотечественников, а еще мы регулярно общались по нашим общим делам.

Потому как род Сориа, с некоторых пор, добавил к своему ассортименту и мой розовый «духоподъемный» порошок «Истинный рыцарь». А Лориену, для распространения «Виагры» автоматонского производства, был выдан эксклюзив на алерийские земли.

Пограничные крепости на юге Миттела, при помощи королевства Алерии, до сих пор удерживались сторонниками независимости Торговой Республики. Хотя, скорее все шло к конфедерации Алерии с Южным Миттелом и Баронскими Марками.

— Артон! Ты просил о магических странностях у нас сообщать. Помнишь, я тебе рассказывал, что наши отряды начали сталкиваться с какими-то непонятными Рыцарями Смерти?

— Ну да, странно, что азалийцы использовали своих мертвяков для партизанских действий. А что?

— Я думаю, их поднимали не азалийские некроманты! Наши патрули рассказывают, что натыкались в Старых Горах и в Иделлийском лесе — на следы боев азалийцев с кем-то… Уточняли потом — это не наши повоевали и не алерийцы. Зато маги засекли эманации некромантии! А вот трупы на местах схваток отсутствовали…

Вот же гадские сюрпризы! И что это за третья сторона конфликта у нас объявилась? Капитул решил масла в огонь войны подлить? Так и без этого, вроде, никто останавливаться не думает. Постоянно боевые стычки идут у Азалии и с Конфедерацией, и с военным союзом Хайдера и Фарлунга.

Проще говоря, Азалия воевала против всех остальных государств материка Унланд. Наступление азалийцев застопорилось, но они точно не проигрывали. Как ни крути, но это было самое сильное и богатое королевство в мире. А теперь еще и почти все земли Миттела и Хайдера захватили.

Еще я держал в уме вероятность, что чертов дух шамана мог добраться до старых земель. Но фиг ли он тогда не на родном Трезубце? А главное, использования некромантии я за шаманом не припоминал. Хотя его одержимые обезьянки, с подселенными духами из астрала, это смежная область магии, скажем прямо…

Загнав в Поток сознания с Моделью — обсчет сравнительных боевых характеристик поднятых мертвецов (правда, азалийских) и одержимых духами, я получил предварительный «выигрыш» одержимых. Выше интеллект, возможности астральной связи на средних дистанциях, при автономных действиях… Впрочем, о некромантии и шаманстве я знал не так уж много. Нужно с Координаторами пообщаться и… с герцогом-менталистом Ранье.