Покинув его кабинет, мы около получаса комплектуем группу и объясняем план действий. Минут десять разбираемся с экипировкой. И наконец совершаем первый телепортационный прыжок. Через тридцать минут и четыре портации мы добираемся до Арнива. Города на востоке Сковара, о котором мне говорил еще Аганис и в котором расположен главный храм Токаста. Еще через полчаса занимаем места на втором этаже ресторана около центра города. С веранды открывается отличный вид на площадь. На которой уже начинают собираться люди.
Пока мы сидим и ждем, я еще раз обдумываю детали плана.
Через полчаса, на площади должен начаться ритуал жертвоприношения Токасту. По-восточному кровавый. Сначала перережут глотки полусотне бычков, следом за ними такому же числу свиней. И третьими пустят в расход пятьдесят девушек, предварительно посвятив их божеству. Обряд "посвящения" весьма бесхитростный, верховный жрец просто потопчется босыми ногами на каждой из жертв. Собственно он и должен появиться ближе к последней трети всего действа. Подобные празднества обычно устраиваются в честь какого-то особого случая по которому паства чествует своего покровителя. Как несложно догадаться, сейчас таким случаем стало убийство Синагора.
О чествовании Токаста объявили буквально утром. Поэтому даже сейчас, когда весь процесс должен вот-вот начаться, на площади с хлопками появляются люди. Местная знать и жрецы из удаленных храмов продолжают прибывать на праздник. По краям площадь плотно оцеплена храмовыми воинами. Свободно только относительно небольшое пространство перед вытянутым длинным помостом, внутри него и появляются те, кто опаздывает на церемонию.
Когда Лэргал выложил мне все это, то первой моей мыслью было, что он слегка переоценил наши возможности. Элита храмовых воинов, высшая аристократия города и окрестностей, их охрана, городская стража, представители "золотых" кланов. И масса жрецов Токаста. Этого хватит, чтобы устроить небольшую войну. А нашу группу они раздавят, как надоедливую кошмару. Когда алхимик с хитрым лицом озвучил мне их решение, я чуть не рассмеялся в голос.
Решение проблемы с охраной и наличием массы высокоуровневых воинов и магов всех мастей, сейчас болталось на поясе у Таркнова. Прочная и надежно запечатанная склянка с темно-зеленой жидкостью. "Зелье последнего желания", как его окрестили алхимики. Продукт, который они внезапно получили, когда создавали зелье для соблазнения женщин. Один из аристократов Барксоу хотел получить зелье, которое заставит любую женщину гарантированно раздвинуть перед ним ноги. Ему такое предоставили. А когда поняли, насколько громадный существует спрос, начали экспериментировать, чтобы получить максимальное качество.
То, что сейчас залито в невзрачную бутылочку на поясе паладина, это наиболее кардинальный вариант. Который не поступал в публичную продажу и ранее не использовался самими алхимиками "в поле". Действует универсально, как на женщин, так и на мужчин. Превращая представителей обеих полов в похотливых животных. Что самое главное в нашем случае, он выбивает из головы любые другие мысли. По мнению "Лиги" это должно нейтрализовать любую угрозу на площади. Нам только останется добраться через этот вертеп до верховного жреца и схватив его, телепортироваться в первый лагерь. Там нас ждет основная часть группы. Потом еще три прыжка и мы снова окажемся в подгорном убежище, которое мне так и хотелось назвать бункером. Еще одна склянка с таким же содержимым, на всякий случай есть у Мэрсит.
После настолько масштабного применения, зелье станет куда менее ценным, так как созданием защиты от него озаботятся все серьезные группы на континенте. Но по словам главы "Лиги", успешное выполнение задачи того стоит.
Перед отправкой, каждый из нас поочередно выпил три алхимических коктейля. Один, в качестве антидота от "зелья последнего желания", второй для маскировки наших реальных имен, уровней и статусов, третий для телепортации. Последний привязал каждого из участников операции к телепортационному кристаллу, который висит на шее все у того же Таркнова. Он обеспечивает десять прыжков в любом направлении. Из минусов не слишком высокая точность и ограниченная дальность. С запада на восток Сковара мы добрались за четыре прыжка. Впрочем, после каждого, алхимики ставили своеобразный маяк. Ядовито-желтый камень, на который можно "навести" кристалл при его активации. Так что назад мы пойдем уже по проторенной дороге. Без риска утонуть в реке, как чуть не произошло с одним из солдат "Лиги", портнувшимся прямо на середину водного потока. Вытаскивать его пришлось Нерону, который единственный из оказавшихся рядом, не был облачен в тяжелые доспехи.
— Еще вина, господин?
Снова официантка. Стройная смуглянка в коротких шортах и тканевом топе. Для нее мы "золотые" игроки, которые не вышли рангом, чтобы попасть на охраняемую площадь. Но и не настолько ничтожны, чтобы толпиться среди голодранцев, которые буквально окружили площадь со всех сторон.
Я киваю девушке.
— Да, принесите еще бокал.
Таркнов сидящий напротив, смотрит неодобрительно.
— Это уже третий. Ты бы сбавил обороты, скоро уже все начнется.
Поднимаю руки в успокаивающем жесте.
— Надо же чем-то заняться, пока ждем. Все лучше, чем пялиться в одну точку, как ты.
Орк покачивает головой, но ничего не говорит. Через минуту приносят вино.
Кроме меня, Таркнова и Мэрсит, на веранде еще пятеро алхимиков, Неканис и Осара. В лагере нас ждут Альгара с еще пятью бойцами культа, мои зомби и пятерка алхимиков. План не предполагает, что мы столкнемся с серьезным сопротивлением, так что этого числа должно хватить.
Какое-то время мы просто сидим на веранде, перебрасываясь ничего не значащими фразами. В прошлой жизни, это кажется называлось "светской беседы". О погоде, делах и заднице вон той аристократки.
Черт! Я же так и не дал имя культу! Как можно быть таким раздолбаем? Оставив Таркнова и Мэрсит болтать между собой, забираюсь в настройки. И останавливаюсь.
Как его назвать-то? Дать имя уже давно пора, но в голове крутятся какие-то безумные варианты. Толпа начинает реветь. Так. Похоже начинается. Мелькает мысль разобраться с названием позже. Ну нет. Если отложу еще раз, то следующий раз могу вспомнить еще через пару недель. Пару секунд размышляю над окончательным вариантом. И заполняю поле фразой "Живые анархисты". Надо же поддерживать единство бренда.
Выхожу из меню и переключаю внимание на площадь. Там уже вовсю режут быков, укладывая тела на землю. Рослый мужчина в оранжевой рясе и с тесаком в руке, убивает несчастных животин, одного за другим. Толпа что-то восторженно ревет. Когда он добирается до последнего, самые истовые из зрителей, пытаются прорваться к помосту, но их щитами отбрасывают храмовые воины. По слова Таркнова сейчас каждый из присутствующих чувствуют божественную ауру, мощь которой нарастает. Когда все закончится, она достигнет своего пика. И каждый из зрителей получит щедрую пачку бонусов на пару недель. Этим, отчасти, объясняется обилие "золотых", которые составляют не меньше пятой части из наблюдателей. Но если игроки просто получают бафы, то посвятившие себя Токасту местные, впадают в экзальтированное состояние.
На площадь выводят свиней и выстраивают их перед помостом. Процесс повторяется. Свиньи, одна за другой, заваливаются на землю. Интересно, почему животные не пытаются убежать? Их чем-то накачивают перед жертвоприношением? Или глушат инстинкт самосохранения при помощи магии? Ни одно из жертвенных животных не пытается сорваться с места и скрыться, хотя их никто не удерживает. Полная иллюзия добровольного согласия. Снова ждем и лицезреем кровавое действо.
Так. А вот теперь должна начаться финальная часть. На помост уже поднимаются первые несчастные. Никто из них тоже не пытается бежать. Хотя все сопровождение, это пара солдат. Будущие жертвы спокойно проходят на помост и укладываются спинами на доски. При виде вереницы обнаженных девушек, толпа взрывается ликующими криками.