- Неужели ты до сих пор не поняла? – рассмеялась ангел, - Левиафан слишком чистое и невинное существо, которое слишком легко ко всем привязывается. Именно поэтому он помогает всем тем, кого хоть немного считает «другом». Ну а я… Я сделаю всё, лишь бы он был счастлив. К тому же это развеивает мою скуку.
- То есть, вам наплевать и на людей, и на драконов? – сделала вывод богиня.
- Ну конечно! Я делаю лишь то, что хочу. Я даже уничтожила бы этот мир ради веселья, но, боюсь, это расстроит Левиафана, поэтому делать этого я не буду, - беззаботно пожав плечами, сообщила ангел.
- А у нас с вами много общего… - пробубнила себе под нос богиня, но Кираналь её как будто не услышала.
Больше не проронив и слова, ангел покинула Пантеон. Теперь ей предстояло раздобыть все необходимые материалы для восстановления Анимуса.
Автор: "Это снова я! И я снова прошу не забывать ставить лайки, если книга вам нравиться и, самое главное, писать комментарии. Они очень-очень важны!"
Глава 3. Немного о грехах
Кира сидела в замке короля драконов и неотрывно смотрела в серую невзрачную стену. Это, по её сугубо личному мнению, облегчало ей мыслительный процесс.
Ей нужно было срочно раздобыть довольно таки большое количество плоти, причём, желательно использовать плоть дракона для создания драконьего тела для Линды.
Благо, поиски необходимых материалов сильно облегчали недавно приобретённые грехи, а именно «Acedia(Лень)» и «Avaritia(Жадность)»
Наверное, стоит рассказать о них немного по подробнее.
«Acedia», или же «Уныние», «Лень». Этот грех отвечает за контроль материи, а так же «душ». И, чем выше ранг материи или души, тем больше энергии требуется для их контроля. Например, чтобы просто-напросто обездвижить, допустим, Беатрис, нужно приблизительно двести единиц энергии в секунду. Что касаемо управления душами, то… «Acedia» может выхватить требуемую душу из межмирового круговорота перерождения или же и вовсе из-за «грани». Здесь расчёт энергии рассчитывается из расстояния до мира, из которого требуется изъять душу и ранга этой самой души. К примеру, на то, чтобы выхватить душу низшего божка из самого ближайшего мира, даже Левиафану энергии не хватит.
А теперь грех «Avaritita» или же «Жадность», «Алчность». Этот грех контролирует время и пространство. Его мощность тоже зависит от доступной пользователю энергии. Например, для перехода между мирами пользователю потребуется приблизительно… пятьдесят тысяч единиц энергии. И это только для путешествия между двумя смежными мирами. Что касается перехода на более дальние расстояния, то там количество энергии просто астрономическое. Однако, для перемещений в рамках одного мира требуется гораздо, ГОРАЗДО меньше энергии. Например, для перехода между Сорасом и империей Харена нужно всего лишь триста единиц энергии. С контролем времени всё ещё сложнее. В этом случае работает очень много факторов. Во-первых, то, какую именно манипуляцию со временем пользователь хочет совершить. Например, остановка времени требует пятьсот единиц энергии в секунду, а обычное замедление сто (чем меньше сила замедления, тем меньше стоимость). Но это ещё не всё. Есть ещё «ускорение времени», «обратная перемотка» и «межвременные переходы». Касательно «ускорения времени»… Эта способность ещё более энергозатратна, чем остановка или замедление. В этом случае, ускорение течения времени на одну секунду требует сто единиц энергии в эту самую секунду. Затраты возрастают с увеличением силы ускорения. «Обратная перемотка» - это способность, как и гласит название, отматывающая время вспять. Но… перемотка на одну секунду назад стоит пять тысяч единиц энергии. К тому же перемотка имеет побочное действие, а именно создание временных пластов и параллелей, переизбыток которых может просто-напросто спровоцировать самоуничтожение мира. Этот эффект можно аннулировать, но для этого понадобиться запредельное количество энергии. «Межвременные переходы» - вот как раз таки эта способность и нужна, для аннулирования побочного эффекта «обратной перемотки». К тому же, «межвременные переходы» позволяют путешествовать между этими самыми временными пластами и параллелями, которые присутствуют в каждом мире, причём, в огромных количествах.
Что такое временные пласты и параллели? Это возможные варианты развития событий, не случившиеся из-за той или иной причины. К примеру, в каждом мире есть основной временной поток, но так же есть и побочные, которые и называются пластами и параллелями. Обычно они создаются при значимых событиях, случающихся в мире. Допустим, в основном временном потоке убили правителя какой-либо страны. Тогда создаётся побочная параллель, в которой этого правителя не убили, и время там идёт своим чередом. Доподлинно не известно, зачем мирам эти механизмы, но они явно для чего-то нужны. Способность «Межвременные переходы» позволяет путешествовать между временными пластами одного отдельного мира, а так же даёт возможность уничтожать ненужные пласты, но и для того, и для другого необходимо колоссальное количество энергии.