Хелен продовжувала пояснювати колоду карт Рай негараздів. Вона сказала, що кожна колода карт має свою основну стратегію. Ця бойова стратегія залежить від мислення кожного літакоходця. Деякі літакоходці вважають за краще атакувати. Їхня колода часто може стати надзвичайно потужною за короткий проміжок часу. Наприклад, вони можуть використовувати деякі заклинання прямої атаки або швидко викликати армію істот для придушення ворога. Однак є і , які вважають за краще атакувати тільки після того, як ворог завдасть удару. Їхня колода добре контролюється. Вони використовують перевагу оборони для досягнення перемоги. Такі типи колод більш стійкі. Вони непереможні перед перемогою над ворогом.
,
Однак Рай негараздів трохи відрізняється від двох інших. Він має здатність швидко атакувати, але також має здатність захищатися та контратакувати. У цей момент Іна не могла не відчувати легку гордість. У Раю Негараздів є дві карти: Кузня Кошмарів і Гроза. Кузні Кошмарів мають атрибути як Божественних Створінь, так і Фігурок Духів. До них ставляться як до неживих об'єктів на полі і вони несприйнятливі до всіх миттєвих наслідків смерті. Крім того, вартість дуже низька і може бути швидко використана. Заклинання Гроза блискавки може дублювати кулю-блискавку для кожної кузні кошмару на полі. Чим більше Кузні Кошмарів, тим сильніше заклинання Гроза. Кошмарні кузні також можуть саморозмножуватися і швидко формуватися у великі масштаби.
, 1 ; 26 ; 1 .
Кошмар кує рай негараздів , 1 темний; Скарб — Фігурки духів Кошмару Божественної Істоти, Істота 26-го рівня; Ефект: Заплатіть 1 світло, щоб скопіювати похідну від себе. У кожному маленькому контейнері – справжній плач душі.
, 4 ; — ; . 5 ! —
Гроза Рай Лиха , 4 Енергія; Заклинання — миттєве; Ефект: Торкніться всіх кузень кошмарів на полі. Націлюйтеся на ціль і завдайте 5 справжньої шкоди кожній Кошмарній кузні. Зайдіть на кладовище після використання. Полумя! — командувач Екронійської армії Тилін.
.
Це заклинання зазвичай починає діяти протягом декількох хвилин, і насправді це не вся його сила. Іна трохи пишалася, Тобі пощастило. Тільки карта Рай чисто білого може забезпечити достатню кількість світлих елементів для саморозмноження Кузні кошмарів. Також власник не запечатав картку Тривожна хвороба в магічне коло. Інакше, при повторному застосуванні заклинання, Хвороба Тривоги може швидко продублювати десятки Грозових Бур на полі одночасно. Це справжній вбивчий хід Раю Негараздів.
!
Почувши це, Брандо обливався холодним потом. Він неодноразово бачив, як Голем-маятник кидав Грозу, і вона була жахливо потужною. Але тепер він вперше зрозумів, що у Маятникового Голема в руці немає карти Хвороба тривоги. Він міг уявити, що станеться, якщо хвороба тривоги дублюватиме десятки грозових штормів на полі бою одночасно.
!
Це перший вбивчий хід Раю Негараздів. Але цей вбивчий хід такий самий, як і інші карти швидкої атаки. У нього є явна слабкість. По-перше, чарам можна легко протистояти. По-друге, Кузні Кошмарів занадто слабкі. Як тільки цьому вбивчому ходу буде протидіяти, Рай Лиха увійде в Рай Негараздів. Оленяча Демонеса продовжила, тому що Відчайдушний Троянський Кінь є однією з основних карт у карті. Вона була підготовлена до цієї контратаки.
. -,
Функція троянського коня в глухому куті полягає в тому, щоб відфільтрувати чотири карти істот з колоди гравця і видалити їх з поля бою. Коли на полі буде більше сорока нечорних істот, карти істот, які були вилучені з поля бою, будуть розміщені назад на поле бою безкоштовно. Ви можете подумати, що не варто торгувати сорок на чотирьох, але подумайте про це. Що робити, якщо чотири карти істот у вашій руці дорогі та потужні, як Вічна травма? Іна загадково посміхнулася, Тому в Раю Лиха є два ходи, один на початку, а інший в кінці. Кожен з них є вірним прийомом. Мій учитель використав цю карту, щоб стати однією з головних фігур серед тринадцяти Літакоходців, поступаючись лише Туману, Одіну та декільком іншим.
, 25 ; – ; , 40 0. 40 - ,
Глухий кут Троянський кінь Рай лиха , 25 Темний; Скарб – Артефакт; Ефект Цю карту потрібно використовувати на полі бою. Огляньте свою палубу. Знайдіть чотири карти істот зі своєї колоди та видаліть їх із дуелі. Потім перетасуйте колоду. Натисніть, заплатіть 40 0. Ця карта має 40 лічильників. Після того, як ця карта вийде на поле бою, за кожну нечорну істоту на полі, яка загинула, зніміть з неї лічильник. Коли ви приберете останній лічильник, використовуйте його, не сплачуючи вартість заклинання. Помістіть карту, яку вилучили з поля бою, на поле бою. Можливість ховається посеред бурі, надія ховається серед відчаю.