Теперь перейдем к краткому анализу активного репрезентативного содержания в соответствующих Я-моделях конфедерата и участника. Вы видите, что вначале мы рассматриваем только сознательное содержание.
Вставка 7.1
Конфедерация
PSM:
[Я* сейчас слышу указание].
ПМИР:
[Я* слышу указание остановиться на определенном объекте после окончания обратного отсчета].
Контекст:
〈 Участник не слышит этого.〉
Участник
PSM:
[Я* сейчас слышу слово].
ПМИР:
[Я* теперь слышу слова в наушниках, чтобы слегка отвлечься].
Контекст:
〈 Другой участник сейчас слышит другое слово.〉
Мы видим, что участник также обладает некоторым ложным интенциональным содержанием, а именно, имеет ложное мнение о себе (например, о цели своего текущего слухового опыта) и о контексте, то есть о роли конфедерата, которого он принимает за другого участника. Слуховые сигналы у обоих испытуемых несколько расходятся и интерпретируются в соответствии с совершенно разными внутренними контекстами. Важно также помнить, что первоначальный анализ показывает, что простое слушание целевого слова не приводит к остановке на названном объекте у участника. То, что происходит по ходу эксперимента?
Вставка 7.2
Конфедерация
Активация репрезентации цели, форвард-модель, выбор моторной траектории.
PSM:
[Я услышал наставление и теперь хочу его исполнить].
ПМИР:
[Такое поведение необходимо для того, чтобы я* выполнил указание].
Участник
Эффект прайминга активизирует визуальный поиск. Автоматическая попытка найти подходящий визуальный объект: Происходит построение аттенционного PMIR.
PSM:
[Я услышал еще одно слово. Мое визуальное внимание блуждает].
ПМИР:
Пока нет сдвигов в сознательно переживаемом объектном компоненте.
Вполне правдоподобное предположение гласит, что у конфедерата семантический ввод, переданный через инструкцию, приводит к активному представлению цели и очень быстрому моделированию возможных моторных действий, которые в своей конечной фазе будут соответствовать этой цели. Вполне вероятно, что у участника эффект прайминга через наушники может активировать визуальный поиск соответствующего предмета на экране. В самом деле, постэкспериментальные интервью показали, что у некоторых участников слушание слова приводит к переключению внимания. Таким образом, у этих участников фактически существовал предсуществующий PMIR - модель попытки испытуемого визуально найти определенный объект, уже присутствующий в их воображении. Объектный компонент подавался через слуховой вход, система пыталась построить успешный перцептивный PMIR в визуальной области. У людей, не имеющих воспоминаний о подобном опыте визуального поиска, можно, однако, представить, что у них повышена функциональная доступность содержания, соответствующего услышанному слову, для сознания благодаря тому, что Дэниел Вегнер в одной из своих ранних работ (1997) назвал "ироническим эффектом": те участники, которые действительно изо всех сил стараются не отвлекаться на это слово, могут создавать "иронический монитор", который применяется только к очень небольшому кругу искомых целей, тем самым делая этот поиск более эффективным, а соответствующее репрезентативное содержание - которое все еще остается неосознанным - более доступным для феноменального опыта, особенно в условиях когнитивной нагрузки. Можно предположить, что даже если очень маловероятно, что участники действительно активно подавляют слова, которые они слышат, может существовать автоматический процесс с аналогичным эффектом. Они могли бы - и это чистое предположение - добиться глобальной доступности (см. раздел 3.2.1), непреднамеренно запустив симуляцию (см. раздел 2.3) того, что не следует делать объектным компонентом их текущего PMIR (см. раздел 6.5). Давайте рассмотрим следующий шаг в текущем эксперименте.
Вставка 7.3
Конфедерация
Аллоцентрическая репрезентация целей интегрируется в самомодель.
ПСМ ("волевая субъективность"):
[Я* нахожусь в процессе принятия решения остановиться].
ПМИР:
[Я* принимаю решение остановиться на определенном предмете после окончания обратного отсчета].