После ухода в инвиз, как я и ожидал, атаки не прекратились, но я наконец смог увидеть нападающих: три тени нападали на меня со всех сторон, пытаясь достать своими когтями. Теперь, когда цель была видна, на убийство у меня ушли считаные секунды.
Скрытник, ур. 20, погибает
Получено опыта: 800
Развеяв тела, которые, кстати, после смерти стали видны всем, я получил:
3 малые настойка Стифонуса
1 эссенция тьмы
1 ССО
3 когтя скрытника
Больше всего меня заинтересовала эссенция тьмы, которая выглядела как стеклянный шар радиусом 5 сантиметров с тьмой, клубящейся внутри. Её мне и захотелось опознать в первую очередь
Недостаточный уровень навыка
Так, а вот это не очень приятное открытие. Раньше я с подобным не сталкивался. Неприятное чувство... Ладно, опознаю тогда другой лут.
Малая настойка Стифонуса - при употреблении даёт способность «мимикрия» на 5 секунд.
Коготь скрытника - алхимический ингредиент редкого качества.
Уровень навыка Тьма Опознания повышен до 5
С внутренним предвкушением и надежной повторяю свою попытку и... успех!
Эссенция тьмы - эссенция эпического качества. При активации эссенции родственной стихии шанс получить новый навык - 1%. При активации эссенции другой стихии шанс получить новый навык - 1%, шанс получить проклятье - 1%.
Ого! А это уже интересно! Активация таких штук похода на русскую рулетку: шанс получить что-то хорошее равен шансу приобрести проклятие, хоть сам шанс и довольно невелик. Само проклятие, думаю, не самая приятная штука. Итак, активирую эссенцию и...
Получено: 10 опыта.
Серьёзно? Действительно, рулетка. Конечно, шанс был невелик, но в последнее время я довольно везуч... А опыт, судя по всему, утешительный приз.
Забрав вещи, мы двинулись дальше. Я никак не мог придумать, как родители могут помочь в этих битвах. Да и откат у моей способности довольно большой. Если учесть, что количество врагов будет постепенно увеличиваться, времени с учётом КД будет потрачено столько, что ужас.
И тут на ум пришла древняя как сам мир тактика нубов: собирание монстров в кучу. Да, если выйти из зоны агра, весь план полетит к чертям, но ведь эти ребята довольно шустрые. Думаю, если я не буду бежать на всей скорости, всё получится. Оставив родителей ждать меня (не знаю, как обычные люди справлялись бы, не видя противника), я побежал вперёд, не останавливаясь. Уже через минуту даже обычно бесшумные скрытники стали издавать тихий шелест, который был слышен, казалось, даже за километр от моей импровизации. В определённый момент я остановился, оборачиваясь и уходя в инвиз. Вот тут мне и поплохело. Как оказалось, я слегка переусердствовал: на меня надвигалась целая волна монстров. Казалось, их там было почти сотня.
Следующие минуты я помню отрывками: вот я, уворачиваясь сразу от нескольких мобов, пытаюсь кого-нибудь из них убить... Вот уже даже у меня не хватает сил и концентрации, из-за чего первый подвернувшийся камень стал причиной падения... Толпа монстров склоняется, желая разорвать на куски беспомощное тело и... внезапно все исчезают.
Отдышавшись, я увидел слегка сюрреалистичную картину: отец, стоя на месте, покрывался небольшими порезами, а Агнесс стояла в стороне, что-то колдуя. Конечно, будь я ещё в инвизе, была бы видна вся картина происходящего, но и того, что можно увидеть, достаточно. Порезы появлялись из-за изредка проходящих критов, но в данной ситуации это пока не критично. И вот стало понятно, что же делала мама: сверху со свистом начали падать кровавые сосульки, сделанные из крови тех скрытников, что были повержены до этого мной (а это не один десяток, хочу заметить). Через секунду из ниоткуда появились монстры, пронзённые острыми сосульками как бабочки булавками. Судя по улыбке отца, никого в живых не осталось. Почему я раньше не подумал про такую тактику? Ведь в любой игре против рог используют АОЕ заклинания, ведь только так модно найти того, кого не видно. А вот и они, системные сообщения:
Скрытник, ур. 20,погибает.
Скрытник, ур. 20,погибает.
...
Скрытник, ур. 20,погибает.
Всего таких сообщений было 32. Выходит, всего монстров было 96 штук, ведь мне идёт только треть опыта.
Получено опыта: 24800
Получен новый уровень: 21(55%)
ОХ: +2
Радиус карты увеличен до 250 метров.
Выходит, таким способом мы уничтожили три четверти всех монстров. На сбор всей добычи ушло ещё несколько минут, после чего мы с немного приподнятым настроением продолжили уничтожение скрытников, уже не казавшихся такими опасными. И вот последний из них пал, остановив прогресс уровня на 75%