Выбрать главу

129 малых настоек стифонуса

50 средних сфер опыта

24 эссенции тени

79 когтей скрытников

7 Б.С.О. (Большая сфера опыта)

5 средних настоек стифонуса

1 Великая эссенция тени

Теневой плащ

На создание купола ушло:

100 печени скворглов

100 мозгов скворглов

47 С.С.О.

50 когтей скрытников

1 Душа Великой тени

Ого! Неплохая такая цена... Хотя, если бы мы умерли, на том свете бы ничего не понадобилось. Немного жаль, что Душу Великой тени так и не хватило времени распознать, но зато есть другие вещи:

Большая сфера опыта - при активации даёт 1000 опыта.

Это я и так знал, но прогресс навыка лишним не будет.

Средняя настойка стифонуса - при употреблении даёт способность «мимикрия» на 15 секунд.

Великая эссенция тени - великая эссенция эпического качества. При активации великой эссенции родственной стихии шанс получить новый навык - 50%. При активации великой эссенции другой стихии шанс получить новый навык - 50%, шанс получить проклятье - 25%.

А вот и различия с обычными. Мало того, что шанс получить новый навык довольно высок, так и при активации великой эссенции другой стихии шанс быть проклятым в два раза меньше. В предвкушении активирую и...

Получено: 100 опыта.

Да вы шутите! Шанс 50% - и проиграл? Вот такая фортуна изменчивая...

Однако просмотр следующей вещи заставил меня отречься от всех предыдущих слов. Да, новый навык был бы довольно неплох, но тут обнаружилось нечто поинтереснее.

Обнаружен предмет родственной стихии. Желаете поглотить силу тени?

Не знаю, что это значит, но желаю

Навык «Теневой покров» преобразован в «Истинный теневой покров»

Теперь противники со Зрением не смогут вас заметить. Внимание! Не распространяется на существ с Истинным зрением.

Достаточно мутное описание, но, насколько я понял, скрытники и Великая тень именно Зрением и обладали. Теперь же я для них самый неудобный противник. Да и не думаю, что Игроков обделили таким навыком. А это могло бы сыграть очень злую шутку в бою. Порывшись на сайте, я узнал, что шанс выпадения подобной штуки всего 5% и что другим Игрокам плащ давал лишь способность мимикрировать 5 минут в сутки. Конечно, даже это очень полезный навык, но по-настоящему полезной эта штука становится в руках у теневиков.

Прогресс клана тем временем не остановился: достигнув третьего уровня базы (который появился после создания купола), появились новые возможности для создания: аура отпугивания, подземный бункер, трансформация в замок, круг возрождения... Стоп, что?

Я не верил своим глазам. Возможность, шанс на бессмертие, который так жаждали люди испокон веков, был здесь, в моих руках. Наверно, теперь эта возможность появится у всех членов кланов. Хотя, наверняка и для Игроков-одиночек будет свой вариант...

Я, конечно, знал, что этот мир изменился, но не настолько же? Что дальше? Путешествия во времени? Динозавры? Может, битвы богов? Уже даже и не знаю, плакать мне или смеяться...

 

 

 

Глава 17

Я думал, что всё будет чрезвычайно сложно: множество редких и эпических ингредиентов, заклинаний, зелий, определённая фаза луны в конце концов. На деле всё оказалось гораздо проще. Для создания круга возрождения нужно было только одно: опыт. И нет, я говорю не о жизненном опыте и подобной хрени, нет. Просто Игровой опыт. При нажатии на создание круга возрождения требований не было вообще. При этом местом воскрешения я выбрал гараж. В указанном мной месте просто появилась каменная пластина диаметром в три метра и высотой в несколько сантиметров. Поверхность всего круга была покрыта различными рунами и символами, образуя своеобразный узор, а над кругом висела надпись:

0/1000000

Больших мозгов не нужно было догадаться, что имеется в виду опыт. Поначалу я хотел просто передать свой опыт, хоть его и не хватило бы для активации, но потом опытным путём узнал, что круг принимает только сферы опыта, водружаемые на его поверхность. Не став мелочится, я выложил сразу все сферы, которые были у нас в кланхране, но хватило лишь на 32000.

Это провал. По моим подсчётам, на сбор необходимой суммы опыта у нас уйдёт не одна неделя, хотя... Теперь нам можно не скрываться, соответственно, на прокачку времени в несколько раз больше. Во-вторых, а что, если разделиться? Родители в паре легко и без меня справятся, а я тем временем поубиваю скрытников, ведь как показало соотношение добыча/сложность, они для меня самые оптимальные соперники. Да и, что скрывать, эссенции тоже было бы неплохо получить.