Выбрать главу

Внешность — привлекательный внешний вид вашего персонажа. Влияет на начальное отношение неигровых персонажей (НПС) к игроку. Так же другие игроки, хоть и в меньшей степени, чем НПС, будут находить вас более очаровательнй и интересней. Чем больше данный параметр, тем изначально дружелюбней будут к вам настроены НПС. Позволяет торговать, уговаривать их (при достаточном Обаянии и Силы воли), открывает дополнительные возможности игры. Влияние внешности на НПС зависит от уровня НПС, т. е. чем больше уровень НПС, тем больше должно быть единиц в параметре внешность, поскольку это не статичный показатель. Пример: на уровне 100 нужно иметь в значение 15 в параметрах, чтобы не получать штрафы к отношению к вам.

Внимание! Эллирия очень социальная игра, при снижении параметра внешность менее 5 единиц на данном этапе игры, многие НПС, а также некоторые игроки, будут находить вашего персонажа очень непривлекательным, что будет своеобразным образом влиять на первоначальное отношение к вам. При значении параметра 1 или меньше, некоторые НПС будут вести себя по отношению к вам враждебно!

Эмм… Кто ж такие вещи пишет в самом низу, вдруг кто не дочитает? Хотя может на это и был расчёт разработчиков, будут тебя неписи постоянно сливать, как миленький, пойдёшь удалять своего персонажа, а значит и платить деньги.

Ух ты! Влияет на игроков?! И я со своей десяткой во внешности буду королевой красоты?? Интересно, как это осуществлено в игре?

Ну, Ромыч, держись!! Красоту ни за что теперь не поменяю, и даже, может быть, добавлю туда пару единиц.

Обаяние — Очень сильно влияет на общение с НПС. Позволяет более успешно торговать, уговаривать, очаровывать. На этом параметре базируются такие навыки красноречие, музыкальные и певческие способности, часть магических способностей и прочее.

Внимание! Эллирия очень социальная игра, при снижении параметра обаяние менее 5 единиц на данном этапе игры, цены у торговцев гораздо выше, а продать НПС что-то из трофеев будет очень сложно, кроме того, влияние личной репутации с НПС будет заметно снижено. При нулевом значении параметра, бонусы от личной репутации не будут работать, торговля с НПС будет заблокирована, будут доступны только расовые задания.

Лихо! Какой хардкорный вариант персонажа вырисовывается!

Итак, при том, что путь в производство мне закрыт, то торговля может стать своеобразным заменителем моей безрукости. Хотя может до этого дело и не дойдёт, если я всё время буду тратить на лечение Ромыча.

Описание к остальным характеристикам было следующее:

Cила — Влияет на переносимый вес персонажем, наносимый и принимаемый урон. Кроме того, большая часть оружия и брони требует определённый уровень силы для нормального использования. Высокие показатели в характеристике, придают вашему персонажу внушительный вид, что позволит запугивать и оказывать давление на некоторых НПС.

Внимание! Эллирия очень социальная игра, при снижении параметра сила менее 5 единиц на начальном этапе игры, ваш персонаж не сможет носить даже самую лёгкую броню, удары противника будут наносить вам повышенный урон, ваши же удары будут значительно слабее. При нулевом значении параметра, персонаж не сможет наносить какой-бы то ни было физический урон, в том числе и дистанционным оружием, а также, не сможет складывать в багаж вещи, кроме ограниченного запаса зелий и целебных мазей. Персонаж не может надеть на себя ничего, кроме тряпичных вещей без бонусов.

Ой! Что-то мне стало страшновато стало представить такого персонажа.

Телосложение — выносливость персонажа. От телосложения сильно зависит количество жизни, скорость заживления ран, скорость восстановления бодрости и сопротивляемость ядам, а также некоторым видам магического урона.

Внимание! Эллирия очень социальная игра, при снижении параметра телосложения менее 5 единиц на начальном этапе игры, будет негативно сказываться на параметрах, базирующихся на телосложении. При нулевом значении параметра, персонаж может погибнуть от кровотечения, даже при царапине. При отравлении вылечить персонаж сможет только специалист (например, опытные лекари НПС).