Выбрать главу

Ни Вэйпин (Nie Weiping) был первым игроком, который серьёзно поколебал превосходство японских игроков. В 1970е годы он регулярно обыгрывал лучших японских игроков. Часто он спасал китайскую команду от поражения в Супер-Го турнирах, обыгрывая лучших игроков, которых могла выставить Япония.

С конца 1980х годов, новый игрок, Ма Сяочун, начал доминировать в китайских турнирах. В настоящее время его превосходство оспаривает новое поколение игроков. Лучший из них Чанг Хао, которому только 21 год. В 1998 году он обыграл Ма Сяочуна в матче за главный титул. Два других молодых профессионала Дзу Хейанг (Zhou Heyang) и Ванг Ли (Wang Lei) успешно выступают не только в китайских национальных турнирах, но и в международных.

Несмотря на короткую историю профессиональной системы го в Китае, серьёзной разницы в силе лучших игроков Китая, по сравнению с лучшими игроками Японии и Кореи, нет.

Как Китайцам удалось стать такими сильными за такое короткое время? В первую очередь благодаря поддержке игры со стороны государства, ориентированной на школы. Благодаря этому талантливая молодёжь имеет шанс выигрывать местные и национальные го турниры, учась в начальной, средней и высшей школах. Китайские профессионалы говорят, что они многому научились у японцев, которые во время японско-китайского обмена вели себя как учителя. Им так же доступен весь материал, наработанный японцами за последние 400 лет.

Подробнее о запрещённых ходах

В прошлый раз я приводил несколько примеров запрещённых в игре го ходов. Если ваши камни не имеют дамэ, то они не могут находиться на доске. Поэтому запрещено делать самоубийственные ходы.

На Д.1 приведён ещё один пример запрещённого хода. Чёрные не могут ходить в «а», потому что у них не будет дамэ. Но три отмеченных камня на Д.2 находятся под атари, т.е. чёрные угрожают захватить их ходом в «а».

Получается, что ход ч.1 на Д.3 не будет самоубийственным, т.к. приводит к захвату камней белых. На Д.4 приведён результат этого захвата.

Ход ч.1 на Д.5 тоже запрещён, но если мы добавим два отмеченных камня на Д.6, то чёрным можно играть в 1, потому что при этом захватываются два белых камня. Результат показан на Д.7.

Глава 8 

Го в Южной Корее 

В Корее в го играли задолго до появления игры в Японии, но только начиная с 1956 года появились корейские профессионалы. В Корее эту игру называют бадук. Традиционно игра считалась всего лишь приятным времяпрепровождением, но в 1980 году игра была признана правительством как важное достояние культуры.

Корейскую Ассоциацию Бадук в 1955 году создал в одиночку Чо Нам Чул (Cho Nam Chul). Сейчас в ассоциацию входят более 150 профессионалов, которые разыгрывают призы в 16 различных турнирах, включая восемь турниров проводимых корейскими газетами и три телевизионных турнира.

С середины 1970 годов в Южной Корее большинство титулов выигрывал один игрок Чо Хун Хен (Cho Hun Hyun), девятый дан. В детстве Чо учился в Японии, но не стал продолжать карьеру за рубежом, как это сделал менее патриотичный Тё Тикун (Cho Chikun), и вернулся в Южную Корею с целью повысить уровень игры в свое стране. Его усилия принесли плоды. Его ученик Ли Чанг Хо (Lee Chang Ho) в возрасте 22 лет стал сильнейшим игроком Южной Кореи, и многие считают его лучшим игроком в мире. Он выигрывал большинство Корейских турниров и важные международные турниры. В Корее есть ещё один обладатель высших титулов – Ю Чанг Хёк (Yoo Chang Hyuk), тоже ученик Чо Хун Хена.

После блистательных побед в национальных и международных турнирах Ли Чанг Хо стал национальным героем, и он пользуется успехом не меньшим, чем рок-звёзды. Такие успехи вызвали неописуемую популярность игры бадук в Южной Корее. Крупные корейские компании вкладывают в проведение международных турниров большое количество средств, что в свою очередь приводит к появлению множества молодых талантливых игроков. Предсказывают, что в ближайшие 10 лет Южная Корея будет доминировать в мировом го (бадук).

Обзор правил

Давайте повторим изученные ранее правила.

Восемь основных правил Го

1. Ход делается в пересечение линий доски.

2. Камни, выставленные на доску, не передвигаются.

3. Чёрные ходят первыми

4. Ходы совершаются по очереди.

5. Камень (или группа соединённых камней) считается захваченным, если противник занял все их степени свободы.

6. Цель игры – захват территории. Выигрывает тот, кто захватил больше территории к концу партии.

7. Захваченный камень снимается с доски и кладётся в отдельную чашу .

8. Запрещается делать самоубийственные ходы, которые не ведут к взятию камней противника. Нельзя закрывать последнее дамэ собственных камней.  

Глаза и выживание групп 

Понятие «глаза» определяет статус группы камней, т.е. выживает группа или погибает.

Точка «а», окружённая группой из семи камней на Д.1, является «глазом». Чёрные не могут сделать ход в эту точку, до тех пор, пока не закроют все остальные дамэ этой группы, как показано на Д.2. В этом случае захват камней возможен ходом ч.1. Результат захвата показан на Д.3.

Теперь объединим две группы, у каждой из которых есть по одному глазу (Д.4), в одну с двумя глазами (см. Д.5). Конечно же, в процессе партии передвигать камни нельзя. Мы объединяем группы только с целью продемонстрировать понятие «два глаза». Далее, позволим чёрным занять все внешние дамэ (Д.6). Даже после такого окружения захватить белую группу нельзя. Почему?

Ход в любую из точек «а» или «b» запрещён, как самоубийственный. Каждый из этих ходов не ведёт к взятию группы противника, так как у неё остаётся ещё одно дамэ – второй глаз. При ходе чёрных в «а» у белых остаётся дамэ «b», и наоборот. Таким образом, чёрные никак не могут занять два дамэ этой группы, и она никогда не может быть захвачена.

9. Группа выживает, если она может построить два глаза.

Глава 9 

Международные турниры 

С появлением китайских и корейских игроков, которые столь же сильны, как лучшие японские обладатели титулов, стало ясно, что нужны мероприятия, в которых могут соревноваться лучшие игроки всего мира, и на которых можно определить сильнейшего.

Первым международным турниром стал кубок Фудзицу, впервые прошедший в 1988 году и объявленный Чемпионатом мира по го. На этом турнире лучшие игроки всех стран разыграли первый приз в 20 000 000 йен.

В следующем году состоялись соревнования на кубок Инга. Основателем этого состязания был Инг Чанг-ки (Ing Chang-ki), тайваньский бизнесмен. Это событие происходит только один раз в четыре года, но победитель получает приз 400 000 долларов, что делает это событие очень интересным.

В 1990 году кубок страхового общества Тонг Янг (Tong Yang Securities Cup) был преобразован из чисто корейского мероприятия в международный турнир с первым призом в 120 000 000 вон (приблизительно 90 000 долларов).

В 1996 году корейскими фирмами были основаны два новых турнира. Первым был кубок LG, с призом победителю 200 000 000 вон (около 150 000 долларов).